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Pressekontakt

Institut für Ludologie

Presse- und Interviewanfragen bitte gerne an:
eMail: junge(at)ludologie.de
mobil: 0160-90617761

Themen der Spielforscherinnen und Spielforscher des Instituts: Das Grundphänomen Spielen bei Tier und Mensch, Spielwissenschaften, Game Sciences, Game Studies, Spielpädagogik, Kulturgut Spiel, Homo ludens, wie die Natur spielt, Quantenphysik, Spiel als Methode (Play), Spielzeug (Toy), Gesellschaftsspiele (Games), Gruppenspiele, Kinderspiele, Spiele für Erwachsene, Brettspiele, Kartenspiele, Kennerspiele, Computerspiele, eSport, Videogames, Konsolenspiele, Mobile Games, Casual Games, Game Design, Gameful Design, Gamification, Glücksspiele, Casinospiele, Geldspiele, Spielsucht, Spieltherapie, Health Games, Game Development, gamesmap.de, gamecampus.de, Spieltheorien, Spielforschung, Ludologisches Management, Historische Spiele, Spielesammlungen, Deutsches Spielearchiv Nürnberg, International Game Museum Altenburg, Sammlung de Cassan, Lehr- und Forschungssammlung Brettspiele, Beirat Spielen, Deutscher Verband der Spielwarenindustrie (DVSI), Spielzeugmuseum Nürnberg, SPIEL Essen, Spielwarenmesse Nürnberg, Spiel Doch! Dortmund, Brettspiel Con Berlin, Spielefest Wien, Gamescom in Köln und zahlreiche weitere Spiele- und Gameveranstaltungen. Antirassistisches Kuratieren für das Museum, bespielbare Stadt (Stadtentwicklung), Spielplätze, Stiftung Spielen.

Auswahl einiger Artikel, Interviews, Podcasts und Berichterstattungen in TV, Radio, Print und Online, Youtube, Twitch, Instagram etc.:

Abendzeitung München: Spielen mit Hirn

Zeitungsbericht über anspruchsvolle Brettspiele vom 14.12.2024

In der Abendzeitung München ist der Artikel über Experten- und Kennerspiele erschienen, wo wieder kurz das Institut für Ludologie erwähnt wird. Online nur beim "Presse Reader" verfügbar.

Link zum Online-Arikel bei dem "Presse-Reader": HIER.

 

 

dpa-Meldung: Geschenktipps: Sechs Brettspiele für Weihnachten

Spiele-Kurzvorstellungen vom 11.12.2024

Die dpa-Journalisten Benjamin Siebert und Florian Lüttike haben sich auf sechs Spiele einigen können, die sie zur Weihnachtszeit vorschlagen und befragen dazu den Spielwissenschaftler Jens Junge ganz kurz.

Links zur dpa-Meldung:

Westfälische Nachrichten, Münster

Süddeutsche Zeitung, München

Fränkische Landeszeitung, Ansbach

Mindener Tageblatt, Minden

Rheinische Post, Düsseldorf

Kölnische Rundschau, Köln

General-Anzeiger, Bonn

 

 

Radio Bayern 2: Raubkunst als Planspiel

Museen und die Restitutionsdabatte über koloniale Raubkunst, Doku und Reportage vom 09.12.2024

Das Thema der kolonialen Raubkunst ist für europäische Museen ein heißen Eisen. Mit dem von Schwarzen Aktivisten aus Franken gestalteten Aktions- und Planspiel werden alte Objekte in der ehemaligen Reichsstadt Nürnberg entfernt... es beginnte ein spannendes Spiel mit verdrehten Rollen und der Bayerische Rundfunk (Bayern 2) hat dieses Projekt mit Thibaud Schremser begleitet und nun mit einer Dokumentation veröffentlicht (29 Min.).


Link zur Sendung bei BR 2: HIER.

 

 

BGHW, Mittendrin Plus: Spiel' mal wieder!

Sonderbeilage der Berufsgenossenschaft Handel und Warenlogistik vom 06.12.2024

Die Berufsgenossenschaft Handel und Warenlogistik (BGHW) gibt die Zeitschrift "Mittendrin" heraus. Mit einer Sonderbeilage widmet sich das Magazin dem Thema Spielen auf 16 Seiten. Wenn sonst bei diesem Thema Pöppel oder Würfel als Symbole für Spiele verwendet werden, hat sich dieses Mal die Redaktion für ein Labyrinth als Titelbild entschieden.

"Mittendrin Plus", Sonderbeilage von "Mittendrin" Ausgabe 02/24 von der Berufsgenossenschaft Handel und Warenlogistik (BGHW), Mannheim. Die gedruckte Ausgabe ist online nicht verfügbar.

 

 

Apotheken Umschau: Gesellschaftsspiele - Es geht nicht nur ums Gewinnen

Bericht, Spieletipps und Interview vom 02.12.2024

Die 14-tägig in einer Druckauflage von über 6 Millionen Exemplaren erscheinende Apotheken-Umschau hat in der Dezemberausgabe 2024 das Thema der Gesellschaftsspiele in Form eines Berichtes, ausgewählter Spieletipps und eines Interviews mit dem Spielwissenschaftler (Ludologen) Prof. Dr. Jens Junge geführt (ab S. 56).

Link zum Online-Artikel der Apotheken Umschau, Dezember 2024: HIER.

 

 

Deutschlandfunk Nova: So gehen wir besser mit dem Verlieren um

Radiobericht und Interview zum Spieleabend vom 02.12.2024

Verlieren gehört zum Spielen dazu. Radio- und Podcastsendung von Deutschlandfunk Nova mit Przemek Zuk mit Annegret Wolf und Jens Junge zum Verlieren im Brettspiel.


Link zum Artikel auf der Website und zur Sendung: HIER.

 

 

ZDF Terra Xplore: Ist das Leben bloß ein Spiel?

Wie wichtig ist Gaming für deine Psyche? TV-Beitrag vom 04.11.2024

ZDF Terra Xplore hat einen schönen Beitrag zum Thema Gaming und Spielen produziert, der mit vielen Aspekten zeigt, welche Kraft im Spielen liegen kann. Wir sollten das Spielen ernster nehmen, in der Schule, in der Ausbildung, in der Lehre, in der Forschung und damit letztendlich auch in der Politik. Drehorte: Computerspielemuseum und Spielzeugmuseum Nürnberg.

Prof. Dr. Karin Falkenberg, Direktorin des Spielzeugmuseums Nürnberg (ab Min. 20:42)

 

Prof. Dr. Jens Junge, Direktor des Institits für Ludologie, vor dem Computerspielemuseum Berlin

 Link zur ZDF-Mediathek (hier verfügbar bis 04.11.2029): HIER.

 

 

Radio LORA: Die Welt des Brettspiels - Einstieg für Erwachsene

Interview zum Brettspiel-Phänomen vom 24.10.2024

Anita Härle vom Radio LORA aus München hat erneut Prof. Dr. Jens Junge zum Phänomen des Brettspiels interviewt.

Link zur Radio-Sendung: HIER.

 

 

dpa-Meldung: Epische Brettspiele für den Herbst

Fünf Spiele, die einen Erklärbären gebrauchen können vom 22.10.2024

Benjamin Siebert ist dpa-Journalist und Brettspielexperte. Er hat in einer Meldung fünf Spiele vorgestellt, die oft einer Erklärung durch erfahrene Spieler benötigen. Die Artikel erschienen in zahlreichen Online- und Printausgaben.

Links zu den Online-Artikeln:

Westfälische Nachrichten, Münster

Süddeutsche Zeitung, München

Welt, Berlin

Aachener Zeitung, Aachen

Nordwest Zeitung, Oldenburg

Borkener Zeitung, Borken

Westdeutsche Zeitung, Wuppertal

 

 

WDR 5 Radio Morgenecho, Spielen: "Versucht, uns die Welt begreifbar zu machen"

Interview zur SPIEL Essen mit Jens Junge vom 04.10.2024

In einem Radiointerview (6:23 Min.) bei WDR 5 Morgenecho hat am frühen Morgen der Moderator Prof. Dr. Jens Junge zum Grundphänomen des Spielens sehr gezielt und gut vorbereitet befragt.

Link zur Website (bis 04.10.2025 verfügbar): HIER.

Interview als Audiodatei: HIER.

 

 

dpa-Meldung: Epische Brettspiele für den Herbst

Vorstellung von fünf Brettspielen für ein Erklärbär gut wäre vom 22.10.2024

Benjamin Siebert als dpa-Journalist hat fünf Brettspiele für erfahrene Spielerinnen und Spieler in einer Meldung vorgestellt. Zahlreiche Tageszeitungen haben die Meldung in ihrem Online- und Printangebot übernommen.

Links zu einer Auswahl an Online-Artikeln:

Westfälische Nachrichten, Münster

Süddeutsche Zeitung, München

Welt, Berlin

Wochenblatt, Aulendorf

Aachener Zeitung, Aachen

Westdeutsche Zeitung, Wuppertal

Nordwest Zeitung, Oldenburg

Borkener Zeitung, Borken

 

 

ZDF heute: Welches Spiel passt zu Ihnen?

Online-Artikel anlässlich der SPIEL Essen vom 03.10.2024

Die Redaktion von ZDF heute hat sich der Frage gewidmet, welches Spiel zu mir passt. Anlässlich der der Brettspielmesse SPIEL Essen mit ihren über 1.500 Neuheiten wurde Jens Junge gefragt, welche bekannten Spiele mit welchem Spielgefühl verbunden sind.

 

Online-Artikel bei ZDF heute: HIER.

 

 

WDR Aktuelle Stunde: Spielezeit

TV-Bericht vom ersten Tag der SPIEL Essen am 03.10.2024

Am ersten Messetag der SPIEL Essen interviewt das Team der "Aktuellen Stunde" vom WDR einige Besucherinnen und Besucher, sie begleiten Inka und Markus Brand als Autoren über die Messe und befragen den Spiel(e)forscher Prof. Dr. Jens Junge

Link zur TV-Sendung "Aktuelle Stunde" beim WDR (verfügbar bis 03.10.2026): HIER.

 

 

WDR Lokalzeit: Spielemesse Essen

Studiogespräch: Prof. Dr. Jens Junge vom 02.10.2024

Im 3. TV-Programm bei WDR Lokalzeit Ruhr gab es von der Neuheitenschau auf der SPIEL Essen vom 02.10.2024 einen Kurzbericht und Prof. Dr. Jens Junge wurde ins Fersehstudio in Essen eingeladen.

TV-Beitrag bei WDR Lokalzeit Ruhr zur SPIEL Essen ab Min. 8:45 zur SPIEL Essen (verfügbar bis 02.10.2026): HIER.

 

 

dpa-Meldung: Wie digital wird das Brettspiel?

Brettspiel vs. Smartphone, Artikel zur SPIEL Essen vom 02.10.2024

Die dpa hat zur SPIEL in Essen 2024 mal wieder das Thema der Hybridspiele aufgerufen und fragt nach der Digitatisierung der Brettspielbranche und ihrer Produkte.

Mehrere Zeitungen und Online-Portale haben die dpa-Meldung genutzt und interpretiert:

Fachzeitschrift für digitale Transformation: t3n

Publikumszeitschrift: stern

Überreginale Tageszeitung: Süddeutsche Zeitung

Regionale Tageszeitung: Kölner Stadt-Anzeiger

Regionale Tageszeitung: Neue Osnabrücker Zeitung (NOZ)

etc. etc.

 

 

BGHW Mittendrin: Spielen - Grundfunktion des Menschseins

Interview mit Spielwissenschaftler Jens Junge vom 28.09.2024

Die Berufsgenossenschaft Handel und Warenlogistik (BGHW) gibt die Zeitschrift "Mittendrin" heraus und dort wurde der Spielwissenschaftler Prof. Dr. Jens Junge interviewt.

Link zum PDF des Artikels: HIER.

 

 

GamesMarkt und GamesWirtschaft: Kooperation TinkGameful! und Ludologie

Berichte über die Kooperation vom 16.09.2024

Die beiden Branchenportale GamesMarkt und Gameswirtschaft berichten über die Kooperation zwischen dem Institut für Ludologie und der Initiative ThinkGameful!

Link zum Online-Artikel: HIER.

 

Link zum Online-Artikel: HIER.

 

 

Weser Kurier: Warum Menschen gerne spielen

Zeitungsartikel zu Quizspielen vom 14.09.2024

Anke Velten vom Weser Kurier aus Bremen hat den Spielforscher Jens Junge zum Urphänomen des Spielens befragt und dabei das Thema Quiz in den Vordergrund gestellt.

Link zum Online-Artikel, leider hinter der Bezahlschranke versteckt: HIER.

 

 

SWR Kultur: 25 Jahre "Wer wird Millionär"

Radiobeitrag zum Quiz mit garantierter Quote vom 30.08.2024

Am 3. September 1999 startete Günther Jauch mit der Quiz-Sendung "Wer wird Millionär" bei RTL. Nun ist dieses Sendeformat 25 Jahre alt geworden. Bei SWR Kultur diskutieren Dr. Gerd Hallenberger, Prof. Dr. Jens Junge und Dr. Christian Richter über dieses Phänomen (44:28 Min.).

Link zum Radiobeitrag bei SWR Kultur (44:28 Min.): HIER.

 

 

arte TV: Monopoly - Spiel ohne Erbarmen

Ausführliche TV-Sendung rund um das weltweit erfolgreichste Brettspiel vom 29.08.2024

Monopoly ist das bekannteste Gesellschaftsspiel der Welt. Es brachte den Kapitalismus auf das Spielbrett und machte das Feilschen um Straßen und Bahnhöfe weltweit salonfähig. Die Dokumentation von Mareike Müller erzählt die wahre Entstehungsgeschichte des legendären Monopoly-Spiels, von geschicktem Marketing, der Utopie einer gerechten Welt - und uns selbst. Eine Sendung über ein Brettspiel mit 43:03 Min. zeigt hoffentlich auch Politikern, was in diesen Medienwerken steckt und dass am die Brettspiele als Kulturform ernster nehmen sollte.

Link zur ARD-Mediathek und zu dem Film: HIER.

 

 

Politik und Kultur: Deutsche Brettspielkultur

Interview in der Zeitung des Deutschen Kulturrats vom 28.08.2024

Der Journalist Ludwig Greven sprach mit dem Ludologen Jens Junge über das Kulturgut Spiel und die Deutsche Brettspielkultur in der Septemberausgabe von "Politik und Kultur" des Deutschen Kulturrats.

 

 Link zum PDF der Zeitung mit dem Artikel auf Seite 9: HIER.

 

 

Deutschlandfunk: Computerspielförderung

Sendebeitrag auf der Grundlage des WELT-Interviews vom 24.08.2024

Da macht der Deutschlandfunk aus dem nicht ganz so glücklichen WELT-Interview mit Jens Junge gleich zwei Meldungen...

Link zur Meldung online: HIER.

 

Link zur Meldung online: HIER.

 

 

WELT: Millionen in Computerspiele

Bericht zur Computerspielförderung anläßlich der Gamescom vom 24.08.2024

Jakob Gierth von der WELT (Springerverlag) hat flink Jens Junge telefonisch während der Gamescom unter Zeitdruck gesetzt und einen so kritsichen Artikel zu der Gamesförderung aus dem Habeck-Ministerium (BMWK) verfasst, wie er im Ganzen hätte nicht sein sollen... aber sowas passiert dann, wenn man nicht extrem kritisch mit den Journalisten umgeht.


Online-Artikel (ohne Bezahlschranke): HIER.

 

WELT: Monopoly fordert Gier, Rücksichtslosigkeit und Schadenfreude

... und ist deshalb so erfolgreich. Bericht zum meistverkauften Brettspiel vom 23.08.2024

Der Redakteur Oliver de Weert schreibt nicht nur für das arte-Magazin, nein, auch für die WELT. So wurde dort das Thema zweitverwertet.

Artikel online (leider hinter einer Bezahlschranke): HIER.

 

 

Tagesspiegel Berlin: Wie werden wir in Zukunft spielen?

Bericht zum Start der Gamescom vom 21.08.2024

Kurzinterviews mit Manoucher Shamsrizi, Felix Falk und Lena Falkenhagen in dem Lena das "Yosephinum" in Altenburg mit erwähnt.

Link zum Online-Artikel (hinter der Bezahlschranke): HIER.

Link zum PDF-Artikel: HIER.

 

 

arte Magazin: Gier gewinnt

Zum TV-Beitrag "Monopoly: Spiel ohne Erbarmen" vom 25.07.2024

Im linearen TV-Sender arte kommt am 29. August die Sendung "Monopoly: Spiel ohne Erbarmen". Mit einem Artikel "Gier gewinnt" kündigt der Redakteur Oliver de Weert die Sendung im "arte Magazin" für August 2024 umfangreich ab Seite 18 an und erwähnt dann auch das Projekt der Spiele-Erlebniswelt "Yosephinum" in Altenburg bei Leipzig.

arte Magazin 08/2024 zur Sendung "Monopoly" vom 29.08.2024

 

 

Psychologie Heute: Virtualität und Realität

Sport mit gamifizierten Trainings-Apps vom 12.07.2024

Die Autorin Brigitte Wenger treibt Sport mit der Trainungs-App "Zwift" und befragt die Neuropsychologin Barbara Studer, den Ludologen Jens Junge, die Spieleautorin Lena Falkenhagen und Martin Kocur als Professor für Interactive Experiences. Studer: "'Ich will' ist immer mächtiger als 'ich muss'". Ausgabe 08 / 2024.

Psychologie Heute vom 12.07.2024

Link zum Online-Artikel: HIER.

Link zum Artikel als PDF: HIER.

 

 

AStA Uni Rostock: Ludologie - Die Lehre über das Spiel

Veranstaltungshinweis zum Vortrag von Jens Junge vom 04.07.2024

Die Fachschaft der Grundschulpädagogik an der Universität Rostock hat den Spielforscher Jens Junge an die Ostsee eingeladen, um zu erklären, warum der Mensch spielt und was dies für Auswirkungen auf ihn und seine Umwelt haben kann.

Link zum Veranstaltungshinweis: HIER.

 

 

spielbox: Vorwort zur Anerkennung der "Deutschen Brettspielkultur"

Vorwort des Chefredakteurs Andreas Becker vom 14.06.2024

Endlich hat es geklappt. Die "Deutsche Brettspielkulur" ist in das thüringische Landesverzeichnis zur Anerkennung des Immateriellen Kulturerbes der UNESCO gekommen. Am 16. Mai 2024 war die feierliche Übergabe der Urkunde in der Staatskanzlei in Erfurt. Darüber berichtet der Chefredakteur der "spielbox" in seinem Vorwort, verbunden mit der Hoffnung, dass der thüringische Vorschlag,  diese Kulturform auch bei der Kultusministerkonferenz Anfang 2025 ebenso in das bundesweite Verzeichnis aufzunehmen, umgesetzt wird.

spielbox, 3/2024

Vorwort von Andreas Becker, spielbox 3/2024

 

 

Spielwarenmesse: Brettspiele als Kulturerbe ausgezeichnet

Online-Bericht über die Deutsche Brettspielkultur auf der UNESCO-Liste vom 08.06.2024

Peter Budig hat für die Spielwarenmesse die Pressemitteilung von Jens Junge für einen Beitrag auf der Webseite der Spielwarenmesse genutzt, um auf den Erfolg bei der Anerkennung der "Deutschen Brettspielkultur" in Thüringen hinzuweisen.

Link zum Online-Artikel: HIER.

 

 

RTL: 40 Jahre Tetris

TV-Bericht zum Jubiläum des Spieleklassikers vom 06.06.2024

Der private Fernsehsender RTL hat zum Jubiläum des digitialen Spieleklassikers Tetris in mehreren Sendungen einen Beitrag veröffentlicht.

RTL Punkt 6, 7 und 8: 40 Jahre Tetris

RTL Punkt 6: Interview mit Spielewissenschaftler Jens Junge

Link zur RTL-Sendung Punkt 6, 7 und 8 ab Min. 30:32: HIER.

 

RTL Nachtjournal: Interview mit Spielewissenschaftler Jens Junge

Link zum RTL-Nachtjournal ab Min. 17:30: HIER.

 

 

Deutschlandfunk Kultur: Können wir die Welt spielerisch retten?

Live-Radiointerview mit Spielforscher Jens Junge zum Weltspieltag vom 28.05.2024

Am frühen Morgen ruft der Radiomoderator Dieter Kassel vom Deutschlandfunk Kultur einen unausgeschlafenen Spielforscher Jens Junge anläßlich des Weltspieltages am 28. Mai 2024 an. Obwohl der noch müde und unkonzriert ohne Kaffee ist, versucht er zu erklären, wie die Welt mit Spiel zu retten ist... was dabei herausgekommen ist:

Link zur Live-Radiosendung: HIER.

 

 

TOYS: 10.000 Spiele verschenkt

Bericht zur Spende von Gaby und Peter Neugebauer vom 27.05.2024

Gaby und Peter Neugebauer aus Oberhausen haben der Stiftung Spielen ihre Brett- und Kartenspielsammlung übergeben, die sich damit auf den Weg nach Altenburg bei Leipzig gemacht haben (da, wo sicherlich sehr viele dieser Spiele produziert worden sind). Sie ergänzen die Sammlung de Cassan und schließen so manche Sammlungslücke.

TOYS Ausgabe 5/6 2024

 

 Artikel zur Sammmlungsspende an die Stiftung Spielen in Altenburg vom 27.05.2024 in der TOYS

 Link zum Online-Artikel auf toys-kids.de: HIER.

 

 

dpa: Spielen, punkten und Ideen umsetzen

Meldung zum Weltspieltag vom 24.05.2024

Die dpa hat zum Weltspieltag 2024 das erfundene Akronym SPIEL, also den spielerischen Umgang mit dem Wort SPIEL, definiert. Hier ein Beispiel aus dem Kölner Stadt-Anzeiger:

Link zum Kölner Stadt-Anzeiger: HIER.

Link zum Berchtesgadener Anzeiger: HIER.

Link zum Traunsteiner Tagblatt: HIER.

 

 

regioinalHeute.de: TU Braunschweig entwirft Brettspiel über Quantentechnologie

Bericht über das neue Forschungsprojekt vom 24.05.2024

Prof. Dr. Stefanie Kroker hat mit anderen Forschern aus der Quantentechnologie und dem Institut für Ludologie mit seiner Lehr- und Forschungssammlung für Brettspiele ein Forschungsprojekt akquiriert, bei dem Uwe Rosenberg und Uwe Bursik ebenso als Brettspielexperten dabei sind.

Link zum Online-Artikel: HIER.


Pressmitteilung der Technischen Hochschule Braunschweig: "Quantencomputer für 2-6 Spielerinnen"


Link zur Pressemitteilung: HIER.

 

 

BR24: Schätze in Schachteln

Bericht über eine Sonderausstellung zum Sammler Dieter Mensenkamp vom 22.05.2024

Der Bayerische Rundfunk hat auf dieser Website des Instituts herumgelesen und nicht zum Interview angerufen, sondern einfach von der Website zitiert. So weit ist es schon :)
Der Sammler Dieter Mensenkamp hat seine Brettspielsammlung der Stadt Nürnberg übergeben und die Stadt hat sich verpflichtet eine Ausstellung zu organisieren und zu finanzieren. Ab 2018 hatte die Stadt Nürnberg leider personell und organisatorisch die Themen Spielzeugmuseum und Deutsches Spielearchiv auseinandergerissen. Weil das Archiv keine Ausstellungsmöglichkeit hat, wurde die Ausstellung doch im Spielzeugmuseum durchgeführt. Beginnt da nach über 6 Jahren vielleicht wieder ein Dialog?

Link zum Online-Artikel mit Radio-Kurzmeldung: HIER.

 

 

Radio 91.2: Spielemesse in Dortmund

Bericht zur Spiel doch! vom 26.04.2024

Die Spiel doch! als regionale Brettspielmesse fand zum 5. Mal statt und zum 3. Mal in einer Messehalle in Dortmund. Über 15.800 Menschen haben an drei Tagen intensiv neue Brettspiele getesten und damit die Deutsche Brettspielkultur gepfelgt. Der Radiosender radio 91.2 hat den Spielforscher Jens Junge befragt.

Link zur Webseite: HIER.

 

 

Radio LORA: Deutsche Mannschaftsmeisterschaft im Brettspiel

Bericht von der Vorentscheidung in München vom 23.03.2024

Anita Härle hat für das Radio LORA einen Bericht zur Vorentscheidung zu den Deutschen Mannschaftsmeisterschaften im Brettspiel in München 2024 erstellt.


Link zum Radiobeitrag: HIER.

 

 

Hospitalhof Stuttgart: Spielzeug und Rassismus

Perspektiven, die unter die Haut gehen. Vortrag vom 21.03.2024

Prof. Dr. Karin Falkenberg als Leiterin der Spielzeugmuseums in Nürnberg ist im Rahmen der Woche gegen Rassismus 2024 in den Hospitalhof nach Stuttgart eingeladen, um aufzuzeigen, wie Spielzeug rassistisch sein kann.

Link zur Website des Hospitalhofs Stuttgart, Vortragsankündigung: HIER.

 

 

Gamesmarkt: E-Sport und die Gemeinnützigkeit

Kommentar zur Äußerung des Familienministeriums vom 08.03.2024

Das Familienministerium hatte sich wegen einer ideologisch geprägten negativen Äußerung zur Gemeinnützigkeit vom E-Sport in die Aufmerksamkeit der E-Sport-Szene begeben. Die schnellen und eindeutigen Reaktionen sorgten zum Glück für eine eindeutige Reaktion der Ministerin Lisa Paus. E-Sport ist Sport. Punkt. Endlich. Dr. Timo Schöber und Prof. Dr. Jens Junge haben dazu im Gamesmarkt ein Statement abgegeben.

Link zum Online-Artikel: HIER.

Link zur neuen Stellungnahme der Ministerin "E-Sport ist Sport": HIER.

 

 

Radio Bremen 2: 50 Jahre Zauberwürfel

Gespräch zum Jubiläum von Rubik's Cube mit Jens Junge vom 28.02.2024

Auch der "Rubik's Cube" (Zauberwürfel) wird in 2024 schon 50 Jahre alt. Britta Lumma von Radio Bremen hat sich mit Jens Junge zu diesem Spielphänomen unterhalten.


Link zum Radiobeitrag vom 28.02.2024: HIER.

 

 

Südwestpresse: 50 Jahre Playmobil

Interview mit Spielforscher Jens Junge vom 08.02.2024

Mit den Nachwehen der Spielwarenmesse in Nürnberg erschien bei der Südwestpresse (Ulm) ein umfassenderes Interview mit Spielforscher Jens Junge zum 50. Jubiläum von Playmobil, geführt von Boris Kruse.

Link zum Online-Artikel (leider hinter einer Bezahlschranke): HIER.

Downloadlink zum PDF-Artikel der Südwestpresse Ulm vom 10.02.2024: HIER.

 

 

Deutschlandfunk Kultur: 50 Jahre Playmobil

Radiointerview zur Spielwarenmesse Nürnberg vom 01.02.2024

Auf der 73. Spielwarenmesse in Nürnberg wurden einige Jubiläen gefeiert. Eines davon war: 50 Jahre Playmobil. Nach einer langen Hochphase für dieses Plastik-Aufstellspielzeug gibt es seit einigen Jahren negative Nachrichten. Auch deshalb wurde Jens Junge interviewt.


Link zur Radiosendung von Deutschlandfunk Kultur Studio 9 (7:57 Min.): HIER.

 

 

Radio Bremen 2: Die Wissenschaft der Spiele

Gespräch mit dem Ludologen Jens Junge vom 30.01.2024

Im Rahmen der 73. Spielwarenmesse in Nürnberg 2024 kam Radio Bremen auf die Frage nach dem Urphänomen des Menschen, das Spielen.


Link zum Radiointerview bei Bremen zwei (4:39 Min.): HIER.

 

 

SWR Aktuell: 110 Jahre Mensch-ärgere-Dich-nicht

Radiointerview zur Spielwarenmesse Nürnberg vom 29.01.2024

Am Vortag der 73. Spielwarenmesse in Nürnberg wurde Prof. Dr. Jens Junge (an seinem 60. Geburtstag) zum Brettspiel "Mensch ärgere Dich nicht" mit seinem 110-jährigen Jubiläum vom SWR durch Ulrike Alex interviewt.


Link zur Radiosendung (5:20 Min.): HIER.

 

 

BR 2: 110 Jahre Mensch-ärgere-Dich-nicht

Radiointerview zur Spielwarenmesse Nürnberg vom 29.01.2024

Am Vortag der 73. Spielwarenmesse in Nürnberg wurde Prof. Dr. Jens Junge (an seinem 60. Geburtstag) zum Brettspiel "Mensch ärgere Dich nicht" mit seinem 110-jährigen Jubiläum vom Bayerischen Rundfunk (BR 2) interviewt.

Link zur Radiosendung (6:40 Min.): HIER.

 

 

Nürtinger Zeitung: Menschen wollen immer spielen

dpa-Zeitungsbericht zum Thema, warum Menschen spielen vom 23.01.2024

Insa Sanders von der dpa hat sich des Themas für die Kindernachrichten mit der Frage, "warum Menschen spielen" grundsätzlich angenommen und Experten befragt. Leider ist der Artikel bei der Nürtinger Zeitung hinter einer Paywall versteckt.

Link zum Online-Artikel hinter der Paywall: HIER.

 

 

ZDF: Die Tricks in Frikadellen, Ü-Eiern & Co.

Trickreiche Überraschungseier vom 09.01.2024

In der TV-Reihe des ZDF über die Tricks der Lebensmittelindustrie deckt Sebastian Lege die Motivation der Kinder auf, Ü-Eier kaufen zu wollen. Es geht um das Spielzeug, nicht um die ernährungsmäßig bedenkliche süße Schokolade.

Link zur ZDF-Mediathek zur Sendung vom 09.01.2024 (verfügbar nur bis zum 09.01.2029), ab Min. 13:18 Ü-Eier: HIER.

 

 

Energie & Management: Flensburger nutzen E-Sport bei der Azubi-Auswahl

Artikel zur Personalauswahl vom 29.12.2023

Die Stadtwerke Flensburg als Engerieversorger haben für die Auswahl ihrer Auszubildenden über ihre Personalabteilung E-Sport als hilfreiche Methode erkannt, um passende Bewerberinnen und Bewerber zu identifizieren.

Link zum Online-Artikel: HIER.

 

 

TEDx Stuttgart: Spielzeug und Rassismus

Vortrag online bei Youtube seit 12.12.2023

Prof. Dr. Karin Falkenberg ist die Leiterin des Spielzeugmuseums Nürnberg. Auf der Bühne von TEDx Stuttgart hat sie einen beeindruckenden Vortrag zum Thema "Spielzeug und Rassismus" gehalten (14:13 Min.).

TEDx Stuttgart, Vortrag online auf Youtube, 14:13 Min.: HIER.

 

 

Amazon Music Podcast: Spielregeln und Karriere

Wondery "work work work" mit Sara Weber vom 10.12.2023

Sara Weber hat sich mit dem Ludologen Prof. Dr. Jens Junge sehr persönlich zu seinem Lebensweg unterhalten und dies als Podcast Wondery "work work work" veröffentlicht (1. Part 38 Min.).

Link zum kostenfreien Podcast auf Spotify: HIER.



Premium-Content bei Amazon Music: After Work, Jens Junge und Spieletipps.

 

 

fluter: Ausgedachte Ordnungen

Zitat aus einem Interview, Instagram vom 08.12.2023

Im Sommer erschien bei der Bundeszentrale für politische Bildung das Sonderheft "Spiele" mit einem Interview von Jens Junge. Daraus nutzte der fluter-Instagram-Kanal dieses Zitat:


Link zum Instagram-Account von fluter: HIER.

PDF-Download-Link zum Heft 87 vom fluter "Spiele": HIER.

 

 

Mittelbayerische Zeitung: Spiel um den richtigen Trend

Artikel zu KI und Spielzeug vom 08.12.2023

Die Mittelbayerische Zeitung aus Regensburg hat mit Anna Moreno Grupp einen Artikel zum Thema der Spielzeugtrends verfasst und dabei auch das KI-Thema aufgegriffen.

Link zum PDF der Mittelbayerische Zeitung aus Regensburg: HIER.

 

 

ARD: Spielerepublik Deutschland

Die TV-Dokumentation zu zahlreichen deutschen Brettspielautoren vom 06.12.2023

Der Filmemacher Hendrik Schmitt hat über drei Jahre recherchiert und zahlreiche Akteure, vor allem Spieleautoren wie Klaus Teuber, Inka und Markus Brandt, Uwe Rosenberg zum Kulturgut Brettspiel interviewt, aber auch in den USA nach den "german board games" gefragt. Dabei kam eine wunderbare Dokumentation heraus, 1 Stunde und 30 Minuten.

Link zur ARD-Mediathek (1:30:00 Min.), leider nur dort bis 29.11.2025 erreichbar: HIER.

 

 

ARD Tagesthemen: Hype um das Computerspiel "GTA 6"

Kurzbericht über den GTA-6-Trailer vom 06.12.2023

In 1 1/2 Jahren soll bei Rockstar Games die 6. Version des seit 1997 beliebten Computerspielklassiker "Grand Theft Auto" erscheinen. Dazu wurde ein Trailer als Ankündigung bei Youtube veröffentlicht, der innerhalb eines Tages mehr als 100 Mio. Abrufe erzielte. So kam es, dass selbst in den Tagesthemen, die nur selten Phänomene der Alltagskultur wahrnehmen, ein Kurzbericht ab Min. 29:30 mit Prof. Dr. Martin Geisler erschien.


Link zur Tagesschausendung vom 6. Dezember 2023, ab Min. 29:30: HIER.

Link zum Trailer von GTA VI auf Youtube: HIER.

 

 

IGM: E-Sport-Branche im Umbruch

Bericht über E-Sport und Breitensport, European Grassroots E-Sport vom 03.12.2023

Achim Fehrenbach hat zahlreiche Aspekte zum aktuellen Stand der E-Sport-Entwicklung zusammengetragen und dabei auch den Breitensport im E-Sport betrachtet sowie die kritischen Auseinandersetzung mit dem Engagement von Saudi-Arabien.

Link zum Online-Magazin: HIER.

Link zum PDF-Download: HIER.

 

 

GamesMarkt: E-Sport und Games statt Öl

Bericht zum wachsenden Einfluss von Saudi-Arabien auf Games und E-Sport, Magazin 12/2023

Mit Blick auf ein mögliches Ende vom Einsatz fossiler Rohstoffe kauft sich das Land Saudi-Arabien verstärkt in Gamesfirmen und E-Sport-Unternehmen ein. Dr. Timo Schöber und Prof. Dr. Jens Junge haben dazu ein Positionspapier verfasst, das der GamesMarkt zum Anlass genommen hat, einen informativen Beitrag dazu zu verfassen.

Link zum Artikel im Magazin 12 / 2023 als PDF: HIER.

Link zum kürzeren Online-Artikel: HIER.

 

 

Senioren Ratgeber: Lasst die Spiele beginnen!

Spielen in Gemeinschaft, Artikel vom 30.11.2023

Der "Senioren Ratgeber" ist ein Sonderheft der "Apotheken Umschau" und wird kostenlos über die Apotheken als gedruckte Broschüre verteilt. In der Dezemberausgabe 12/2023 ab Seite 42 wird besonders der soziale Aspekt, die Kraft der Gemeinschaft im Spiel, besonders für das Seniorenalter hervorgehoben.

 

 

NDR: Wieso spielt der Mensch? Verspielen wir unser Leben?

TV-Beitragsankündigung zum Urphänomen des Lebens und der Menschen vom 28.11.2023

Der NDR hat den von arte produzierten TV-Beitrag zum Spielen ins Programm gehoben und auf der Website mit den Sendeterminen angekündigt.

Link zur Website der Sendungsankündigung mit Link in die Mediathek: HIER.

 

 

NDR, Schleswig-Holstein-Magazin: E-Sport im Auswahlverfahren

TV- und Radiobeitrag zum Bewerbungsverfahren bei den Stadtwerken Flensburg vom 28.11.2023

Dr. Timo Schöber hat als Personalreferent bei den Flensburger Stadtwerken für das Auswahlverfahren für neue Auszubildende ergänzend zum üblichen Prozess E-Sport mit aufgenommen.

Link zur NDR-Website mit TV-Beitrag: HIER.

 

 

SWR2: Diese fünf Brettspiele können durch Krisenzeiten helfen

Ergänzend zum Podcast Webartikel vom 10.11.2023

Ergänzend zum Podcast von SWR2 Kultur mit Christian Batzlen zum Thema Brettspiele ist jetzt noch ein Artikel für die Website erschienen mit konkreten fünf Spieletipps gegen die Krisenstimmung.

Link zum Online-Artikel: HIER.

 

 

BR Frankenschau: Sammlungen von Alltagskultur

Buddelschiffe, Handtaschen und Spielzeug vom 05.11.2023

In der BR Frankenschau ist Prof. Dr. Karin Falkenberg als Expertin geladen, um über das Phänomen der Sammerlinnen und Sammler von Alltagskultur und Kunst zu sprechen.

Link zum Online-Beitrag der TV-Sendung (bis 04.11.2025): HIER.

 

 

dpa-Meldung: Sechs Brettspiel-Tipps für Fans von Videospielen

Beliebte Computerspiele werden immer häufiger zu Brettspielen, vom 05.11.2023

Benjamin Siebert und Florian Lütticke von der dpa zeigen anhand von sechs Brettspielen wie sich Video-, Computer- und Brettspiele immer näher kommen.

Link zum Online-Artikel der Badischen Zeitung aus Freiburg: HIER.

 

 

SWR 2 Podcast: Können Brettspiele die Gesellschaft retten?

Gespräch mit Christian Batzlen und Prof. Dr. Jens Junge vom 03.11.2023

In dem Podcast vom Kultursender SWR2 mit Christian Batzlen und Prof. Dr. Jens Junge wird thematisiert, wie Brettspiele viel mehr sein können, als Zeitvertreib.

Link zum Podcast: HIER.

 

 

ZDF Terra X History: Die Geschichte des Spielens

Podcast vom 03.11.2023

Der ZDF-Podcast von Terra X History mit Ulrich Schädler, Stephan Bliemel aka Steinwallen, Lukas Boch, Anna Klara Falke, Nico Nolden und Jens Junge widmet sich "Der Geschichte des Spielens".

Link zum ZDF-Podcast Terra X History "Die Geschichte des Spielens" bei Podigee (54:59 Min.): HIER.

 

 

GamesMarkt: Kritik am wachsenden Einfluss Saudi-Arabiens im E-Sport

Positionspapier von Dr. Timo Schöber und Prof. Dr. Jens Junge vom 31.10.2023

Die FIFA hat in 2023 mit einem fragwürdigen Bewerbungsverfahren die Fußball-WM 2034 nach Saudi-Arabien verkauft. Gleichzeitig setzt Saudi-Arabien mit seinem Staatsfonds eine eSport-Strategie um, d.h. sie kauft zahlreiche eSport-Aktivitäten auf. Das "Sportwashing" soll über z.B. den Imageschaden durch den Auftragsmord am Journalisten Jamal Khashoggi (1958-2018) hinweghelfen. Dr. Timo Schöber und Prof. Dr. Jens Junge haben dazu ein Positionspapier verfasst, das vom GamesMarkt thematisiert wurde.

 

Link zum Online-Artikel im GamesMarkt: HIER.

 

 

epd: Welttag der Kuscheltiere

Interview mit der Leiterin des Nürnberger Spielzeugmuseums vom 28.10.2023

Museumsleiterin Prof. Dr. Karin Falkenberg wurde vom Evangelischen Pressedienst (epd) durch Jasmin Kluge zum Welttag der Kuscheltiere (28. Oktober) interviewt.

Link zum Artikel im Sonntagsblatt: HIER.


Link zum Artikel der Evangelischen Zeitung: HIER.

Podcast vom epd zum Welttag der Kuscheltiere (4:21 Min.): HIER.

 

 

WDR 2 und 5 Radio: Brettspiele sind erwachsen geworden

Interviews mit Jens Junge zur SPIEL in Essen vom 05.10.2023

WDR 2 und das Morgenecho auf WDR 5 riefen um 6:41 Uhr und 7:45 Uhr am Donnerstag, dem ersten Messetag der SPIEL in Essen an und stellte dem Ludologen Jens Junge nach der Branchenparty von Mittwochabend ein paar Fragen.


Link zur Audiodatei mit dem Interview von WDR 2: HIER.

Link zur Audiodatei mit dem Interview von WDR 5 Morgenecho: HIER.

Link zur Audiodatei zum Beitrag mit den Pöppelhoppers: HIER.

 

 

 

dpa-infocom: Sechs Brettspiele für Videogameszocker

Eine Brücke zwischen analogen und digitalen Spielen vom 29.09.2023

Der Münchner Zeitungsverlag "Merkur" hat mit dem Abdruck einer dpa-Meldung eine Brücke zwischen den analogen Brettspielen und den digitalen Computerspielen ("Videogames") geschlagen.

Link zum Online-Artikel vom Münchner Merkur: HIER.

Link zu: Süddeutsche Zeitung

 

 

ZDF heute: Wieso spielen auch Erwachsenen gut tut

Vorberichtserstattung zur SPIEL in Essen vom 22.09.2023

Als Ankündigung zur weltweit größten Publikumsveranstaltung für Brettspiele (Gesellschaftsspiele), die SPIEL in Essen, vom 5.-8. Oktober 2023, hat ZDF heute einen Beitrag auf die Website gestellt, mit ebenso interessanten Links zu TerraX etc.: Waurm Tiere spielen?

Link zur ZDF-Website: HIER.

 

 

Evangelische Zeitung: Warum Gesellschaftsspiele nie aus der Mode kommen

Vorberichterstattung zur SPIEL in Essen vom 22.09.2023

Als Vorberichterstattung zur kommenden SPIEL in Essen bringt auch die Evangelische Zeitung einen Beitrag zum Thema "Gesellschaftsspiele".

Online-Artikel der Evangelische Zeitung zu Gesellschaftsspielen: HIER.

 

 

dpa-Meldung: 11 Fakten über Brettspiele, die Sie kennen sollten

Kulturgut Spiel dargestellt vom dpa-Journalisten Benjamin Siebert vom 08.09.2023

Das dpa-Journalist und Brettspiel-Experte Benjamin Siebert hat 11 wichtige Fakten für das Brettspiel als Kulturgut zusammengetragen.

Online-Artikel der dpa-Meldung bei:

Zeitungsgruppe Ostfriesland, "General Anzeiger"

Die Rheinpfalz, Ludwigshafen

Badische Zeitung, Freiburg im Breisgau

PZ-News, Pforzheimer Zeitung (hinter Bezahlschranke)

Grafschafter Nachrichten, Nordhorn (hinter Bezahlschranke)

 

 

Deutschlandfunk Kultur KAKADU: Warum spielen wir so gern?

Kinderpodcast zum Spielen für Kinder vom 15.08.2023

Fabian und Luzie reden über das Spielen. Storytelling für Kinder mit zahlreichen Fakten. Und fragen auch den Ludologen Jens Junge im Podcast ab Min. 11:10. Aber es lohnt sich der ganze Podcast sehr :)

Kinderpodcast KAKADU von Deutschlandfunk Kultur: HIER.

 

 

Magazin NEUE STADT: Im Spiel feiert man das Leben

Interview mit Ludologe Jens Junge vom 02.08.2023

Das Magazin NEUE STADT von der katholischen Fokolar-Bewegung mit der Chefredakteurin Gabi Ballweg hat den Ludologen Jens Junge interviewt.

Link zum Online-Magazin NEUE STADT, mit Vorwort von Gabi Ballweg "So tun als ob": HIER.

 

Link zum Online-Magazin NEUE STADT vom August 2023, Interview mit Jens Junge: HIER.

 

 

Rotary Magazin: Game Changer

Schwerpunktthema mit sieben Artikeln vom 01.08.2023

Das Rotary Magazin, Print und Online, hat sich im Monat der startenden Gamescom das Titelthema "Game Changer" gegeben und sieben Artikel zum Thema Spiel veröffentlicht. Manouchehr Shamsrizi: "Dabei sein ist alles". Jens Junge: "Von wegen Kinderkram".


Rotary Magazin mit Titelthema "Game Changer", 08/2023. Link: HIER.



Rotary Magazin 08/2023, Artikel "Von wegen Kinderkram" von Jens Junge: HIER.

 

 

WDR 5 Radio: Wie verspielt sind sie?

Tagesgespräch mit Hörern und Martin Geisler vom 28.07.2023

Der WDR 5 hat im Tagesgespräch mit dem Ludologen Prof. Dr. Martin Geisler eine Sendung mit Hörern gestaltet.

Radio-Sendung vom WDR 5 (46 Min.): HIER.

 

 

WDR 5 Radio: "Dorfromantik" Spiel des Jahres 2023

Interview mit Ludologe Jens Junge vom 18.07.2023

Der Radiosender WDR 5 mit der Kultursendung Scala hat anläßlich der Preisverleihung "Spiel des Jahres 2023", der an das Brettspiel "Dorfromantik" ging, den Ludologen Jens Junge interviewt. Redakteurin war Sefa Inci Suvak.

Link zur MP3-Datei des Radiointerviews: HIER.

 

 

dpa-Meldung: Spiel des Jahres, Dorfromantik

Online-Artikel zum Erfolg vom analogen und digitalen Spiel vom 17.07.2023

Die Jury "Spiel des Jahres" hat am 16. Juli 2023 in Berlin das Brettspiel Dorfromantik gewinnen lassen. Basis des Spiels ist das 2021 prämierte Computerspiel gleichen Names (Entwicklerpreis und Deutscher Computerspielpreis).

Links zur dpa-Meldung:

Heise online

Süddeutsche Zeitung

ZEIT online

Mindener Tageblatt

Frankfurter Allgemeine (FAZ)

inFranken.de

 

 

Politik & Kultur: Kulturgut Spiel

Porträt des Ludologen Jens Junge vom 01.07.2023

Die Zeitung "Politik & Kultur" des Deutschen Kulturrats hat den Ludologen Jens Junge mit Andreas Kolb zum Kulturgut Spiel interviewt.

Link zum PDF-Download der gesamten Zeitung "Politik & Kultur", Artikel ab Seite 15: HIER.

 

 

fluter: Spiele

Magazin der Bundeszentrale für politische Bildung vom 23.06.2023

Mit der Ausgabe Nr. 87 von "fluter", dem Magazin der Bundeszentrale für politische Bildung, ist ein Sonderheft zum Thema "Spiele" erschienen.

Link zum PDF-Download des gesamten Magazins: HIER.

 

Link zur Website von fluter mit einer Übersicht zu den einzelnen Artikeln, die auch jeweils separat als PDF-Download gelesen und gespeichert werden können: HIER.

Artikel: "Das ganze Leben ist ein Spiel"

Link zum Artikel "Das ganze Leben ist ein Spiel", dem Gespräch von Paul Hofmann mit Prof. Dr. Jens Junge: HIER.

Weitere Infos zu fluter Nr. 87 und die Wirkung der Spiele auf die Gesellschaft: HIER.

 

 

CoBoCon: Das ganze Leben ist ein Brettspiel

Bericht von der Cooperative Boardgame Convention vom 17.06.2023

Christian Albrecht betreibt einen Blog "Zeitkommentare" und hat von der Cooperative Boardgame Convention (CoBoCon) in Halberstadt 2023 berichtet.


Link zum Online-Artikel: HIER.

 

 

HR 1: Was macht das Spielen mit uns?

Radiointerview vom 16.06.2023

Interview des Hessischen Rundfunks HR1 mit dem Direktor des Instituts für Ludologie, Prof. Dr. Jens Junge.

Link zum Gespräch, 3:10 Min.: HIER.

Link zum Blogartikel: Was macht das Spielen mit uns?

 

 

arte TV auf Twitch: Behind the Story

Twitch-Stream zum TV-Beitrag "42 - Verspielen wir unser Leben?" vom 13.06.2023

Zur TV-Doku "42 - Verspielen wir unser Leben?" von arte.tv wurde zur Vertiefung ein Stream "Behind the Story" über 2 Stunden produziert (1. Folge). Mit Moderatorin Dr. Julia Schnetzer, Redakteur Constantin Stüve, Prof. Dr. Christian Montag und Prof. Dr. Jens Junge.


Link zum konservierten Stream auf Twitch vom 13. Juni 2023: HIER.

Link zur arte-tv-Doku auf Youtube: HIER.

 

 

Deutschlandfunk Kultur: Geschichte des Brettspiels

Radiobeitrag von Ulrich Land: Glück im Würfelbecher vom 17.05.2023

Der Journalist Ulrich Land vom Deutschlandfunk Kultur hat sich in 28:49 Minuten mit der Geschichte des Brettspiels und mit dem Geschichtsbild im Brettspiel. Gesellschaftsspiele als Spiegelbild der Gesellschaft.

 


Radiobeitrag zum Brettspiel, Podcast, 28:49 Min.: HIER.

 

 

PC Games: Video-Spiele als Propaganda-Plattform

Reportage über die Versuche der Manipulation vom 29.04.2023

Der Journalist Andreas Schneider hat für die PC Games eine umfassende Reportage zum Thema der politischen Propaganda in Video- und Computerspielen und dabei auch auf die Brettspiele in der Nazi-Zeit verwiesen.


Link zur Online-Reportage: HIER.

 

 

RUHR24: Nur im Spiel sind wir ganz Mensch

Interview mit Spiel-Experte Jens Junge vom 25.04.2023

Das Spielen macht Menschen zum Menschen. Kurzbericht zur SPIEL in Essen? Und der erschien im Frühjahr 2023? Nunja, hauptsache, zum Thema Spiel erscheint ein Interview :)


Link zum Online-Interview: HIER.

 

 

Human Resources Manager: Der Homo ludens

Portrait zum Spielwissenschaftler Jens Junge vom 24.04.2023

Die Volontärin Jasmin Nimmrich von der Fachzeitschrift Human Resources Manager hat den Spielwissenschaftler Jens Junge interviewt, vom Spielen bis hin zum ludologischen Führen.

 

 HR Manager, Heft 2 / 2023


Portrait vom Spielwissenschaftler Jens Junge im HR Manager 2/2023 ab S. 46f.

Link zur Webseite mit Bestellfunktion: HIER:

Link zum Online-Artikel: HIER.

 

 

Deutschlandfunk Kultur: Die kulturelle Bedeutung des Spielens

Radiobetrag von Julian Kämper vom 23.04.2023

Ein Radiobeitrag von Deutschlandradio Kultur der sehr grundsätzlich das Urphänomen des Spielens mit der Spezifikation hin zum Sport thematisiert.



Radiobeitrag, Podcast: "Die kulturelle Bedeutung des Spielens" (23:10 Min.): HIER.

 

 

thws: Spielerisches Gestalten

Beitrag zur Entrepreneurship-Forschung vom 21.03.2023

Die Technische Hochschule Würzburg, Dr. Felix Liedel, hat sich als Beitrag der Ludologie zur Entrepreneurship-Forschung den Artikel "Spielerisches Gestalten - Ludologie als transdisziplinärer Forschungsbereich" herausgesucht.

Link zur ejournal-Bibliothek der thws: HIER.

Link zum Online-Artikel "Spielerisches Gestalten": HIER.

 

 

TV-Sendung Planet Wissen: Faszination Spielen

ARD alpha, WDR, SWR vom 17.03.2023

Planet Wissen ist eine Bildungssendungsreihe von WDR, SWR und ARD alpha. In der Sendung vom 17.03.2023 interviewte der Moderator Jo Hiller die Spieleforscherin Annegret Montag und den Ludologen Prof. Dr. Jens Junge. Mit Einspielern dabei: Rita Modl als Spieleautorin, Tom Werneck als Leiter des Bayerischen Spiele-Archivs in Haar bei München und Prof. Dr. Karin Falkenberg als Leiterin des Spielzeugmuseums Nürnberg.

Spielforscherin Annegret Montag, Ankündigung auf der Website

Ludologe Prof. Dr. Jens Junge, Ankündigung auf der Website

Link zur Website von Planet Wissen: HIER.

Annegret Montag, Jens Junge und Jo Hiller im Studio von Planet Wissen beim WDR, Studio Dortmund

Link zur Sendung (58:09 Min.): HIER.

 

 

Radio Hagen: So wird der Spieleabend zum Erfolg

Online-Artikel zum Brettspiel vom 02.03.2023

Auf der Webseite von Radio Hagen ist ein "Service"-Artikel erschienen in dem Prof. Dr. Jens Junge (Institut für Ludologie), Christina Valentiner-Branth (Brettspielakademie) und Martin Brock-Konzen (Spieleclub Ali Baba in Köln) Tipps für einen Spieleabend geben.


Online-Artikel von Radio Hagen (Funke Mediengruppe): HIER.

 

 

ARD alpha: Spielen - Zwischen Spaß und Sucht

Studiogespräch vom 08.02.2023

Der TV-Sender ARD alpha ist ein Bildungskanal unter Federführung des Bayerischen Rundfunks. So begrüßt die Moderatorin Andrea Lauterbach das Publikum mit "Grüß Gott" zur Sendung: "Spielen - Zwischen Spaß und Sucht". Gesprächspartner: Prof. Dr. Christian Montag und Prof. Dr. Jens Junge. In der Pressemitteilung des BR wird die Überschrift "Das Leben ist ein Spiel" verwendet :)


Link zur TV-Sendung vom 8. Februar 2023 in der ARD-Mediathek (dort errechbar bis 01.02.2028): HIER.

Link zur Presseerklärung für die Sendung vom 02.02.2023: HIER.

 

 

ARD alpha: Warum wir schon immer Spiele spielen

Vorberichterstattung zur TV-Sendung vom 07.02.2023

Die ARD-alpha-Redakteurin Delia Friess hat in einem kurzen Telefoninterview mit Jens Junge eine Vorberichterstattung zur TV-Sendung "alpha-thema: Das Leben ist ein Spiel" verfasst.

Link zum Online-Artikel: HIER.

 

 

Radio egoFM: Warum spielen wir eigentlich?

Spielforscher Jens Junge im Interview, 07.03.2023

Während der Themenwoche "Spielen" beim Radiosender egoFM (München) wurde der Spielforscher Prof. Dr. Jens Junge interviewt, länger, als sonst im Radio üblich (14:23 Min.).

Website des Radiosender egoFM und zur Sendung, 14:23 Min.: HIER.

 

 

SWR Aktuell: Spielzeug mit künstlicher Intelligenz

Was taugen Roboter im Kinderzimmer? vom 03.02.2023

Anlässlich der Spielwarenmesse in Nürnberg fragt bei "SWR Aktuell im Gespräch" der Radiosender bei Jens Junge nach, was die künstliche Intelligenz im Spielzeug taugt.

Link zur Website beim SWR-Radio in der ARD Audiothek: HIER.

Link zur Radiosendung: HIER.

 

 

Spielwarenmesse: Ich war dabei!

Online-Bericht über verschiedene Messebesucher vom 03.02.2023

Der Haus- und Hof Journalist der Spielwarenmesse, Peter Budig, hat während der Messe zahlreiche Besucherinnen und Besucher nach ihren Gründen befragt, warum sie zu einer solchen Veranstaltung kommen.


Link zum Online-Artikel: HIER.

 

 

ZEIT online: Frauenbilder in Computerspielen

"Zeit für Peach, durchzubrennen" vom 03.02.2023

Die ZEIT online hat sich mit der Redakteurin Lisa Hölzke die Frauenbilder in Computerspielen vorgenommen und langsame Veränderungen festgestellt. Heldensagen und Mythen beeinflussen seit Jahrhunderten das Rollendenken der Menschen, sagt Jens Junge.


Link zum Online-Artikel: HIER.

 

 

MDR: Wie spielen wir in Zukunft?

Radiosendungen zu Spielen mit künstlicher Intelligenz und in virtuellen Welten vom 01.02.2023

Der MDR-Redakteur Thomas Becker hat in einem umfangreichen Beitrag mehrere Game-Experten und Spielforscher zur Zukunft des Spielens interviewt: Prof. Dr. Martin Geisler, Dominik Griese-Kentschke, Timm Witte und Prof. Dr. Jens Junge.

Link zum Online-Artikel mit Verlinkung zu den Interviews: HIER.

 

 

Link zu, Radiointerview mit Jens Junge (früh morgens nach der langen Eröffnungsnacht bei der 72. Spielwarenmesse in Nürnberg vom 31.01.2023): HIER.

 

 

Spielwarenmesse: Kult und Kulturgut

Spielzeug und Spielen vom 01.02.2023

Der Journalist Peter Budig hat im Auftrag der Spielwarenmesse Nürnberg einige Aspekte zum Kulturgut Spiel zum Auftakt der Messe in 2023 rudimentär angegrissen.


Link zum Online-Artikel: HIER.

 

 

BR Frankenschau: Spielzeug öko und fair

Fair Toys Organisation und Spielzeugproduktion vom 29.01.2023

Zur Vorberichterstattung anläßlich der Spielwarenmesse in Nürnberg 2023 hat die BR Frankenschau zum Thema "Spielzeug öko und fair" eine Sendung produziert, u.a. mit der Fair Toys Organisation und Prof. Dr. Karin Falkenberg vom Spielzeugmuseum Nürnberg. In dem Betrag wird ebenfalls ein nicht sehr schmeichelhafter Bericht von der Spielwarenmessen aus den 1960er eingebunden.


Prof. Dr. Karin Falkenberg im Spielzeugmuseum Nürnberg



Prof. Dr. Karin Falkenberg im BR-Studio in der Sendung Frankenschau vom 29.01.2023

Link zur BR Frankenschau vom 29.01.2023, erster Beitrag bis Min. 16:45: HIER.

 

 

3sat Kulturzeit: Boom der Brettspiele

Neuausstrahlung des ttt-Beitrages am 16.01.2023

Der für die ARD-Kultursendung "ttt - titel, thesen temperamente" produzierte Beitrag zum Boom der Brettspiele wurde am 16.01.2023 bei 3sat in der Sendung "Kulturzeit" erneut ausgestrahlt.


Leiterin des Spielzeugmuseums Nürnberg, Prof. Dr. Karin Falkenberg

 


Direktor des Instituts für Ludologie, Prof. Dr. Jens Junge

Link zur Online-Sendung (aber nur einen Monat) bis 16.02.2023 ab Min. 30:34: HIER.

 

 

aimTalk: Fortnite, Geschäftsmodelle, Epic Games

Folge 46 zur Geldillusion mit den V-Bucks vom 16.01.2023

Dr. Timo Schöber, Prof. Dr. Georg Stadtmann und Prof. Dr. Jens Junge sind im Podcast-Gespräch mit Philip Ebben bei aimTalk zur hohen Millionenstrafe in den USA gegen Epic Games wegen ihres Geschäftsmodells.


Link zum Podcast bei Spotify: HIER.

Weitere Hintergrundinformationen auf ludologie.de: Hier.

 

 

SWR2 Radio: Jens Junge - Quadrate im Spiel

Sinn und Bedeutung von Quadraten, vom 08.01.2023

Im Radioprogramm von SWR2 wurde der Beitrag vom 06.02.2018 am 08.01.2023 zum Thema Quadrat wiederholt. Spiel als Dialog mit der Welt und der Frage nach dem Leben nach dem Tod.

Link zur Website der Radiosendung von SWR2 zum Quadrat im Spiel: HIER.

Link zur Sendung als MP3-Datei zum Anhören: HIER.

 

 

DerStandard: Innovative Spielplätze

Mama und Papa schaukeln mit, 04.01.2023

Die Journalistin Lisa Breit befragt Birthe Mallach-Mlynczak (Emsland Spiel- und Freizeitgeräte) und Volker Mehringer (Beirat Spielen beim DVSI) nach innovativen Spielplätzen.

Link zum Online-Artikel: HIER.

 

 

ProgrammZeitung: Spielen tut gut

Kultur und Spiele beeinflussen sich gegenseitig, vom 04.01.2023

Die ProgrammZeitung aus Basel (Schweiz) mit Sabine Knosala hat den Fernsehbeitrag für das Deutsche Fernsehen (ttt und tagesschau) genutzt, um daraus einen Artikel für ihr Magazin zu formulieren.


Link zum Artikel als PDF-Download: HIER.

 

 

Bremenzwei: Tag des Kartenspielens

Warum das Kartenspielen so beliebt ist, Radiointerview vom 28.12.2022

Kartenspiele haben eine Jahrhunterte alte Tradition, die immer sich immer noch einer hohen Beliebtheit erfreut. Am Tag des Kartenspielens interviewte die Moderatorin Katharina Mild den Spielwissenschaftler Jens Junge. Mit freundlicher Genehmigung von Radio Bremen.

Link zum Radiobeitrag und Interview über das Kartenspiel: HIER.

 

 

dpa-Meldung: Spiele spielen mit Kindern - so gelingt es

Aus der dpa-Themenwelt vom 26.12.2022

Gemeinsam mit Kindern zu spielen, schafft für Familien ein Zusammengehörigkeitsgefühl. Die dpa hat für Ihre Themenwelten sich das Thema Brettspiele vorgenommen und dazu Karin Falkenberg, Christina Valentiner-Branth und Jens Junge befragt.

Link zumOnline-Artikeln:

Die Rheinpfalz, Ludwigshafen

Mannheimer Morgen

 

 

Deutschlandfunk Kultur: "Spielen macht uns glücklich, gesund und schlau"

Radiosendung vom 24.12.2022

Spielwissenschaftler Jens Junge im Gespräch mit Eckhard Roelcke von Deutschlandfunk Kultur. Nicht nur zu Weihnachten werden die Brettspiele ausgepackt.


Link zum Radiobeitrag vom 24.12.2022 auf der Website von Deutschlandfunk Kultur (13:25 Min.): HIER.

Link zur Sendung: HIER.

 

 

rbb radioeins: Spielen zur Weihnachtszeit

Spiele bilden den Charakter und zeigen Konfliktlösungen, 23.12.2022

Mal wieder live in der Sendung von rbb radioeins mit Volker Wieprecht im Gespräch mit Prof. Dr. Jens Junge zu einige ludologischen Grundfragen und zu Brettspielen.

Link zur Website von rbb radioeins und zum Beitrag (der dort nur bis zum 23.01.2023 verfügbar ist, 8:03 Min.): HIER.

 

 

ARD tagesschau: Brettspiele - Der Hype in Deutschland

TV-Bericht von ttt jetzt auch bei der Tagesschau vom 22.12.2022

Bei der ARD-TV-Kultursendung "ttt -titel, thesen, temperatmente" lief der Beitrag zum Brettspielhype in Deutschland. Dieser Beitrag kam dann auch bei der ARD tagesschau und ist auf deren Youtube-Kanal abrufbar.


Karin Falkenberg, Leiterin des Spielzeugmuseums Nürnberg


Jens Junge, Institut für Ludologie

Link zur TV-Sendung (5:23 Min.) auf dem tagesschau-Youtube-Kanal: HIER.

 

 

NEWSY TV (USA): Why Are Toys Ingrained In Our Culture?

TV-Beitrag mit The Strong und dem Spielzeugmuseum Nürnberg vom 21.12.2022

Warum ist Spielzeug so tief verwurzelt in unserer Gesellschaft? Fragt der US-TV-Sender NEWSY Karin Falkenberg vom "Spielzeugmuseum Nürnberg" und Chrisopher Bensch vom "The Strong National Museum of Play". Spielzeug und Spielen ist ein Urphänomen des Menschen.


Christopher Bensch, The Strong National Museum of Play, Rochester, NY, USA



Karin Falkenberg, Spielzeugmuseum Nürnberg

TV-Beitrag von NEWSY (USA, sehr amerikanisch) (4:07 Min.): HIER.

 

 

Schleswig-Holstein Magazin: Fortnite-Studie

Fortnite-Entwickler muss Rekordstrafe zahlen, 20.12.2022

Dr. Timo Schöber hat zuammen mit Prof. Dr. Georg Stadtmann eine Studie zum Bezahlsystem der V-Bucks in Fortnite erstellt, die als Grundlage für Klagen gegen den Fortnite-Entwickler (Epic Games mit der Geldillusion V-Bucks) in den USA und Kanada genutzt wurde. Darüber berichtet das Schleswig-Holstein Magazin im NDR am 20.12.2022.

Link zur Website des Schleswig-Holstein Magazins vom NDR: HIER.

Im Interview Spieleforscher Dr. Timo Schöber, Link zur Sendung des NDR: HIER.

 

 

Gameswirtschaft: Fortnite-Sucht

Experten halten Klagen gegen Epic Games für gerechtfertigt, 20.12.2022

Obwohl die Pressemitteilung hier und da anders klingt, macht die "Presse" doch auch schon mal etwas in Nuancen anderes draus. Gameswirtschaft zur Perspektive der Wissenschaftler Prof. Dr. Georg Stadtmann, Dr. Timo Schöber und Prof. Dr. Jens Junge: Fortnite-Sucht und Geldillusion? Inkl. Werbebanner für das Spiel Fortnite oben drüber.

Link zum Online-Artikel: HIER.

Link zur Pressemitteilung: HIER.

 

 

Radio Bayern 2: Schwerpunkt Brettspiele

Mit dem Thema Spielen durch den Sonntagvormittag am 18.12.2022

Karin Falkenberg berichtet vom Renovierungsstand des Spielzeugmuseums und erzählt, warum der Dialog mit der Welt über das Spielzeug funktioniert. Jens Junge greift die Spielmotivationen auf und zeigt, wie Brettspiele ein Zeitdokument einer Kultur und Gesellschaft sind. Moderatorin ist Kaline Thyroff.

Link zur Website: HIER.

Link zum Gespräch mit der Leiterin des Spielzeugmuseums Nürnberg, Prof. Dr. Karin Falkenberg: HIER.

Link zum Gespräch mit dem Direktor des Instituts für Ludologie, Prof. Dr. Jens Junge: HIER.

 

 

Neue Osnabrücker Zeitung (NOZ): Spielend die Welt begreifen

Das Nürnberger Spielzeugmuseum auf dem Weg in die Zukunft vom 17.12.2022

Das Konzept des "Emotionalen Weltmuseums" für die Neustrukturierung des Nürnberger Spielzeugmuseums liegt seit geraumer Zeit vor. Jetzt fehlt noch der politische Wille, es auch umzusetzen. Der Journalist Ulrich Traub hat sich des Themas angenommen.

Neue Osnabrücker Zeitung (NOZ) vom 17.12.2022, Artikel als PDF: HIER.

 

 

Salzburger Nachrichten: Politisch korrekt spielen

Wie das Nürnberger Spielzeugmuseum das Problem "Schwarzer Peter" löst, vom 17.12.2022

Der Journalist Ulrich Traub hat das Nürnberger Spielzeugmuseum besucht und über das dortige Konzept des anti-rassistischen Kuratierens sowie die Zukunftspläne berichtet.

Artikel in den Salzburger Nachrichten vom 17.12.2022 als PDF: HIER.

 

Online-Artikel hinter der Bezahlschranke: HIER.

 

 

ARD, ttt: Der Hype um die Brettspiele

TV-Sendung: Warum der Mensch spielen muss, vom 11.12.2022

ARD-Kultursendung ttt - Titel, Thesen, Temperamente. "Mit Brettspielen können wir in fremde Welten eintauchen und uns selbst austesten", sagt Spielforscher Jens Junge.


Link zur Website und zum Sendebeitrag (5:36 Min.): HIER.

Prof. Dr. Karin Falkenberg, Leiterin Spielzeugmuseum Nürnberg


Prof. Dr. Jens Junge, Direktor des Instituts für Ludologie

Link zur ARD-Mediathek und zur kompletten Sendung (29:51 Min., Brettspiele ab Min. 22:37): HIER.


Zitat auf den Social-Media-Kanälen von ttt

 

 

RTL: Toy, Toy, Toy - Unsere beliebtesten Spielzeuge

TV-Dreiteiler vom 08., 15. und 22.12.2022

Spielzeug ist Dialog mit der Welt. Lebenssitutionen werden im Spiel ausgehandelt, seit Generationen. Prof. Dr. Karin Falkenberg vom Spielzeugmuseum Nürnberg, Bettina Dorfmann (Barbie-Puppensammlerin, über 18.000 Puppen), Oliver Schaffer (Playmobil-Sammlung mit über 300.000 Figruren und 1 Mio. Einzelteilen) sowie weitere Spielzeugexperten wurden für den RTL-TV-Dreiteiler interviewt.

1. Folge vom 08.12.2022: Bauspielzeuge.

2. Folge vom 15.12.2022: Puppen.

3. Folge vom 22.12.2022.


Prof. Dr. Karin Falkenberg, Leiterin des Spielzeugmuseums Nürnberg

Link zu RTL+ bei TVnow: HIER.

Link zur Sendereihe bei TVnow, Teil 1 mit LEGO, Playmobil und Fischertechnik (ca. 61 Min.): HIER.

Link zur Sendereihe bei TVnow, Teil 2 mit Barbie, Steffi, He-Man, Master of the Universe, Baby Born (ca. 62 Min.): HIER.

 

 

Jesuiten: Spiel

Zeitschrift des katholischen Glaubensordens vom 08.12.2022

Themen im Heft: Spielt Gott? Das Spiel der Welt. Und plötzlich war bei dem ein Engel ein großes spielendes Heer. Gottes Spielgefährten werden. Im Clown das Beste im Menschen entdecken. Wie verspielt war Ignatius? Das Kugelspiel von Nikolaus von Kues. Spielen wie Kinder. Freude am Lernen, Freude am Leben. Nimmerlandkomplex. Gesellschaft spielend verändern.

 Link zu den Jesuiten in Zentraleuropa, Übersicht zum Magazin: Hier.

 

 

drehscheibe: Mit Spielen denken wir uns die Gesellschaft anders

Interview vom 05.12.2022

Die Bundeszentrale für politische Bildung hat ein Projektteam zur Unterstützung des Lokaljournalismus. Dazu gibt es eine gedruckte Zeitschrift und ein Online-Portal mit dem Namen "drehscheibe". Dort ist ein Interview mit Prof. Dr. Jens Junge erschienen, das Katharina Dodel geführt hat. Print und Online.

Printausgabe Nummer 14 vom 10.12.2022

 


Link zum Online-Artikel vom 05.12.2022: HIER.

 

 

ZDF WISO Doku: Spieler, Zocker, Influencer

Bericht über die deutsche Gamesbranche vom 05.12.2022

Die Deutschen spielen digitale Spiele (Games) mehr als je zuvor. Rayk Anders und Daniel Hawiger haben für die Doku von ZDF WISO einige Akteure der deutschen Gamesbranche befragt. Mit dabei: Prof. Dr. Linda Breitlauch (Game Design), Petra Fröhlich (Gameswirtschaft), Felix Falk (game e.V.), Avni Yerli (Crytek), Benedikt Grindel (Ubisoft), Klemens Kundratitz (Plaion, ehem. Koch Media), "Holla die Waldfee" und das RCADIA aus Hamburg-Bergedorf.


Link zur ZDF-Mediathek (verfügbar dort leider nur bis 05.12.2024): HIER.

 

 

Einsichten und Perspektiven: Spieler sind wir doch alle

Artikel in der Zeitschrift der Landeszentrale für politische Bildung Bayern, 3 / 2022

Der Experte für mitteralterliche Spiele, Dr. habil. Björn Reich, hat für die Landeszentrale für politische Bildung in Bayern einen Artikel zur Kulturgeschichte des spielerischen Lernens verfasst und ergänzend dazu an einem Werkstattgespräch teilgenommen (Podcast).


Downlaod der Zeitschrift mit dem Artikel als PDF: HIER.

Podcast (Werkstattgespräch, 15:38 Min.) mit Dr. Björn Reich: HIER.

Link zur Website der Bayerischen Landeszentrale für politsche Bildung: HIER.

 

 

Zeitschrift "Wir Eltern": Kindsköpfe unter sich

Artikel in der schweizer Fachzeitschrift vom 29.11.2022

Können Männer irgendwie besser kindisch spielen? Dieser Frage geht der Journalist Reto Hunziker in der Dezember/Januar-Ausgabe 22/23 der schweizer Fachzeitschrift "Wir Eltern" nach.


Link zur Fachzeitschrift: HIER.

 

Link zum Artikel als PDF-Download: HIER.

 

 

AOK: Ist eSport Sport?

Youtube-Film der gesetzlichen Krankenkasse vom 27.11.2022

Ist eSport Sport? So lange klassische Sportverbände immer wieder aus machtpolitischen Gründen noch diese Frage stellen, tut es gut, wenn Sportwissenschaftler und Ludologen einer Meinung sind und die AOK dazu mit Felix Michels, Yannick "Jeffryy" Reiners, Jens Junge und Ingo Froböse einen Film macht, der diese Frage mal wieder eindeutig beantwortet.


AOK - Der Gesundheitskanal nimmt sich mit dem Film vom 27. November 2022 dem Thema eSport an und bringt den Untertitel: Fit werden durch Zocken! ;)


Link zum Youtube-Video der AOK (11:37 Min.): HIER.

 

 

Radio LORA: Kulturgut Spiel

Radiosendung vom 25.11.2022

Sendung von Radio LORA 92.4 aus München, zusammengestellt von Anita Härle mit Prof. Dr. Jens Junge, Institut für Ludologie, Bernhard Löhlein, Sprecher der Jury "Spiel des Jahres", Pascal Luginger, Klimaschutzbeauftrager der Stadt Germering, Marc Haug, Geschäftsführer des Müncher-Umweltzentrums München im ÖBZ.


Link zur Website und zur Radiosendung (57:59 Min.): HIER.

 

 

dpa-Meldung: Retro-Spielzeug ist im Trend

Zeitungsberichte vom 22.11.2022

Im Weihnachtsgeschäft greifen Eltern zu Altbewährtem, Spielzeug, das sie kennen. dpa-Meldung von Irina Güttel.
Karin Falkenberg: "Ach ja, das hatte ich auch mal."


Links zu entsprechenden Online-Artikeln:

Eßlinger Zeitung

LZ.de (Lippischer Zeitungsverlag), Detmold

Volksstimme.de, Magdeburg

Schwäbische Zeitung, Ravensburg

NWZonline.de (Nordwest-Zeitung), Oldenburg

Die Rheinpfalz, Ludwighafen

Boyens Medien, Heide

Freizeit.at, Wien

etc. etc.

 

 

Fachzeitschrift pv magazine: Spiel dich sauber

Artikel über das Medium Spiel als Vermittler von Klimafragen vom 21.11.2022

Spiele, Brettspiele sind ein Medium, um ein so schweres wie wichtiges Thema der Klimakatastrophe in die Bevölkerung zu tragen. Jochen Bettzieche hat Prof. Dr. Jens Junge interviewt und dabei ist dieser Artikel für das Photovoltaik-Magazin "pv magazine" für die Ausgabe November 2022 entstanden.


Link zu pv magazine: HIER.

 


Link zum PDF-Download des Heftes. Artikel ab S. 8: HIER.

 

 

tomatolix: Selbstexperiment Pro-Gamer

Video vom 20.11.2022

Der Youtuber Felix Michels (tomatolix, über 941.000 Abonnenten) hat ein 7-tägiges Selbstexperiment durchgeführt, um zu gucken, ob er sich als Pro-Gamer eignet und wie sich seine Fähigkeiten verbessern. Er hat sich das Spiel Overwatch 2 ausgeguckt. Prof. Dr. Jens Junge ist mit einigen Kommentaren mittendrin dabei.

Felix Michels im Overwatch-Training für 7 Tage.


Link zum Youtube-Video (11:52 Min.): HIER.

 

 

arte TV: Verspielen wir unser Leben?

TV-Sendung "42 - Die Antwort auf fast alles" vom 06.11.2022

Ein Film (24:41 Min.) zum Urphänomen des Menschen und des Lebens bei arte TV von Nora Tschirner (Narration) und Constantin Stüve (Regie): "Verspielen wir unser Leben?" Naja, hoffentlich nicht...

Link zum Film online auf arte TV: HIER.

Seit dem 20.11.2022 auch auf Youtube mit einem anderen Titel: "Wieso spielet der Mensch?"


Link zur Sendung auf Youtube mit zahlreichen Kommentaren: HIER.
(wahrscheinlich nur bis zum 06.11.2023 dort verfügbar...)

 

 

RCADIA: 4. Tagung der Forschungsstelle für eSport-Recht

Interdisziplinäres Panel zur Entwicklung des eSports in den Wissenschaften vom 04.11.2022

Die Forschungsstelle für eSport-Recht hat nach Hamburg ins RCADIA eingeladen, um den aktuellen Stand aus juristischter Sicht zu besprechen und aber darüber hinaus eine interdisziplinäre Diskussionsrunde zum Stand des eSports in den Wissenschaften durchzuführen mit Prof. Dr. Martin Maties, Prof. Dr. Christopher Grieben, Prof. Dr. Jens Junge und Dr. Tobias Scholz.

Live-Stream aus dem RCADIA in Hamburg-Bergedorf am 04.11.2022, Diskussion ab 03:05:43 auf Twitch.TV: HIER.

Programmübersicht bei eSport-Recht.de: Hier.

 

 

dbv: Digitalisierung von Brett- und Kartenspielen

Dokumentation des Kulturgutes Spiel vom 31.10.2022

Der Deutsche Bibliotheksverband e.V. hat im Rahmen des von BKM geförderten Programms "Neustart Kultur" über das Projekt "WissensWandel" bis zum 31.10.2022 die Digitalisierung von Brett- und Kartenspielen in Altenburg unterstützt. Das Institut für Ludologie hat die Sammlung de Cassan zum 1923 gegründeten Spielkartenmuseum ins Residenzschloss Altenburg gegeben, wo jetzt weiterhin die Neuerscheinungen aus der Brettspielbranche archivarisch erfasst und digitalisiert werden. Damit steht den Spielwissenschaften in Europa die umfassenste Lehr- und Forschungssammlung vor Ort zur Verfügung und zukünftig auch digital.


Link zur Beschreibung des Förderprojektes: HIER.

Link zur Brettspieldatenbank www.brettspiele.digital

 

 

Spielwarenmesse eG: Nürnberger Spielzeugwelt

Podcast Interview mit Karin Falkenberg vom 27.10.2022

Gespräch zwischen Marco Jahn von der Spielwarenmesse eG und der Leiterin des Spielzeugmuseums Nürnberg, Prof. Dr. Karin Falkenberg.

Link zum Podcast (35 Min.) und die Online-Website: HIER.

 

 

Schrot & Korn: Spiel mit dem Klima

Bericht zu Klimaspielen als Brettspiel vom 27.10.2022

Spiele sind Dialog mit der Welt. Reale Herausforderungen werden ebenso spielerisch thematisiert und vermittelt. So begreifen Menschen mit Freude und Unterhaltung Konflikte und Probleme, verhandeln Lösungen, denken nicht alternativlos, gehen Veränderung optimistisch an. Jochen Bettzieche hat sich im Online-Magazin "Schrot & Korn" des Themas Klimaspiele angenommen.


Link zum Online-Artikel: HIER.

 

 

Evangelische Zeitung: Mensch ärgere dich nicht

Interview mit Spielforscher Jens Junge vom 16.10.2022

Die Evangelische Zeitung für Schleswig-Holstein mit Bettina Albrod interviewte Spielforscher Jens Junge zum Urphänomen des Menschen: Spielen, auf Seite 4.


Link zum PDF der Evangelischen Zeitung vom 16. Oktober 2022: HIER.

 

 

Brettspiel-News: Im Gespräch mit Jens Junge

Podcast #234, BSN Talk (69) vom 10.10.2022

Interview von Johannes Grashorn mit Prof. Dr. Jens Junge vom Institut für Ludologie zur Brettspielszene in Deutschland und über die Spielwissenschaften, mit ausführlichen Schilderungen, 60 Min. lang.


Link zum Podcast auf Brettspiel-News: HIER.

 

 

radioeins: Internationale Spieletage in Essen

Interview mit Jens Junge vom 08.10.2022

Mehr als 100.000 Brettspielfans machen sich Anfang Oktober wieder auf, um in den Messehallen in Essen Brettspiele zu spielen und das in den aktuellen Krisenzeiten.

Link zum Artikel und zum Interview (bis 08.11.2022): HIER.

Link zum Interview: HIER.

 

 

MDR Aktuell: Spiele in Krisenzeiten

Radio-Interview mit Jens Junge vom 08.10.2022

Ukraine-Krieg und Kriegsspiele, Macht- und Herrschaftssysteme sind ein Urphänomen des Menschen und des Spielens. Danach wird Prof. Dr. Jens Junge in der Radiosendung von MDR Aktuell befragt.

 

Link zum Interview: HIER.

 

 

WDR 2: Brettspielmesse SPIEL in Essen

Radiointerview: Morgenmagazin mit Jan Malte Andresen vom 07.10.2022

Der Radiomoderator Jan Malte Andresen interviewt Jens Junge.

Interview: HIER.

 

 

dpa: Brettspiele als Ventil für die Gesellschaft

dpa-Meldung zur SPIEL-Messe in Essen vom 06.10.2022

Nachpandemisch fand die SPIEL in Essen als das "Mekka" der Brettspieler:innen wieder fast ohne Einschränkungen (nur Maskenpflicht) statt. Yuriko Wahl von der dpa hat das Thema Spiel tiefer hinterfragt.

Link zur dpa-Meldung z.B. bei:

Süddeutsche Zeitung, München

Merkur.de, München

Ostthüringer Zeitung, Gera, Altenburg

Schleswig-Holsteinischer Zeitungsverlag (shz), Flensburg (hinter der Bezahlschranke versteckt)

Frankfurter Rundschau

 

 

Straubinger Tagblatt: Wir können nicht anders

Zeitungsbericht anlässlich der SPIEL in Essen vom 06.10.2022

Anna-Lena Weber vom Straubinger Tagblatt hat die Messe SPIEL in Essen zum Anlass genommen, über die Brettspielaktivitäten in ihrer Region zu berichten.


Zeitungsartikel als PDF-Download: HIER.

 

 

DB mobil: Spiel als Dialog mit der Welt

Interview mit Jens Junge vom 04.10.2022

Spielen als Dialog mit der Welt. Anlässlich der Messe SPIEL in Essen interviewte Ulyana Dobrochynskyy von DB mobil Jens Junge. Das Interview erschien in der Oktober-Ausgabe und wurde als Printausgabe in den Zügen der Deutschen Bahn ausgelegt.


Link zum Onine-Artikel: HIER.

 

 

3sat: TV-Serie, Wissen hoch 2, Scobel: KI und der Spieltrieb

Fernsehsendung vom 15.09.2022

Brettspiele und da die Brettspielklassiker Schach und Go sind die künstliche Herausforderung für die Entwicklung der Künstlichen Intelligenz. Gert Scobel hat in seine Sendung die Schachgroßmeisterin Elisabeth Pähtz, den KI-Forscher Prof. Dr. Kristian Kersting und den Ludologen Prof. Dr. Jens Junge zu einem 60 minütigen wissenschaftlichen Gespräche eingeladen.

Link zum Online-Beitrag und in die ZDF-Mediathek (Film dort erreichbar bis 15.09.2027): HIER.

 

 

Magazin: Das Schönste für kleine Leute

Arbeitskreis Richtiges Spielzeug (ARS), 30.08.2022

Der Arbeitskreis Richtiges Spielzeug (ARS) e.V. bringt jährlich ein Magazin heraus. In der Ausgabe für 2022 ist ab Seite 42 das Thema "Gesellschaftsspiele" ausführlich enthalten.

ARS e.V., Magazin 2022

Link zum PDF als Download: HIER.

Link zum Online-Durchblättern: HIER.

 

 

SWR Aktuell: Männer "daddeln" taktischer als Frauen

Radiointerview zur Kommentierung der KKH-Studie vom 22.08.2022

Natürlich greifen sich die Journalisten einen Kernsatz heraus und schräfen ihn. Ja, Männer spielen vermehrt wettbewerbsorientierte Spiele, aber das ist selbst beim Schach so. Also eigentlich keine neue Erkenntnis, aber das ist dann doch wieder missverstädnliche Schlagzeile wert. Natürlich beherrschen einige Frauen sehr gut taktische und strategische Spiele. Die Generalisierung stimmt natürlich nicht. Das Interview führte Sebastian Felser vom SWR Aktuell Radio.

Link zum Interview online: HIER.

Link zum MP3-File des Interviews bei SWR Aktuell Radio: HIER.

Anlass des Interviews: Bericht bei Heise zur KKH-Studie: HIER.

 

 

Fränkischer Tag: Fränkische Puppen sind einzigartig

Zeitungsbericht vom 14.08.2022

Simone Bastian vom Coburger Tageblatt (FränkischerTag) hat sich mit der Leiterin des Spielzeugmuseums in Nürnberg über das Coburger Puppenmuseum unterhalten.


Link zu Online-Artikel, leider versteckt hinter einer Bezahlschranke: HIER.

 

 

dpa: Partyspiele für größere Runden

Service Meldung der dpa vom 21.07.2022

Die dpa-Service-Meldung von Benjamin Siebert (dpa infocom) zu "Sieben Partyspielen für größere Runden" haben zahlreiche Zeitungen abgedruckt und auf ihr Online-Portal genommen. Jens Junge wurde als Spielwissenschaftler zu Gruppen- und Partyspielen und zum Spiel "Werwölfe" befragt.


Link zum Online-Artikel bei ZEIT online: HIER.



Link zum Online-Artikel bei RTL News: HIER.

Weitere Online-Artikel bei:

Süddeutsche Zeitung, München

tz (Merkur tz, Ippen Digital), München

Westdeutsche Zeitung (wz.de), Wuppertal

Nordwest-Zeitung (nwzonline.de), Oldenburg

General-Anzeiger (ga.de), Bonn

Münstersche Zeitung, Münster

Augsburger Allgemeine, Augsburg

Thüringische Landeszeitung, Weimar

Thüringer Allgemeine, Erfurt

Ostthüringer Zeitung (OTZ), Gera

Lampertheimer Zeitung, Mainz
Allgemeine Zeigung, Mainz

Volksfreund, Trier

Volksstimme, Magdeburg

Stimme, Heilbronn

 

 

Spiegel: Was ist das Geheimnis erfolgreicher Spiele?

Artikel zum EMPAMOS-Projekt von Thomas Voit vom 16.07.2022

Der Spiegel mit Hilmar Schmundt berichtet über das EMPAMOS-Projekt von Prof. Dr. Thomas Voit von der TH Nürnberg. Dessen Basis sind die Spieleanleitungen der Brettspiele aus dem Deutschen Spielearchiv in Nürnberg, wo das Institut für Ludologie im Beirat vertreten war.

Artikel als PDF aus dem Spiegel vom 16.07.2022: HIER.

 

 

Flensburg Journal: Der Spiele- und Comic-Professor

Bericht in der Serie "Flensburger Köpfe" vom 14.07.2022

Jan Kirschner vom Flensburg Journal führte mit Jens Junge, gebürtiger Flensburger, ein längeres Gespräch für die Rubrik "Flensburger Köpfe", das Kim Schmidt als Partner des Flying Kiwi Verlages kommentierte: "Jens, eine Zusammenfassung der letzten 40 Jahre".


In der Printausgabe 7/2022 und Online: HIER.

 

 

BR Abendschau: Spielzeugschätze aus Kaugummiautomaten

TV-Bericht zur Ausstellung "Alte Liebe" vom 13.07.2022

Der Bayerische Rundfunk hat für seine Abendaschau, 18 Uhr, einen Kurzbericht zur Ausstellung des Spielzeugmuseums "Alte Liebe - Spielzeugschätze aus Kaugummiautomaten" in Nürnberg verfasst (3:11 Min.).

Link in den BR-Mediathek (leider nur abrufbar bis 13.07.2023): HIER.

 

 

Zeitschrift gesund.de: Nicht immer so ernst

Den Spieltrieb wecken und das Leben leichter machen, vom 30.06.2022

Im "Magazin für Ihr Wohlergehen" gesund.de ist die Tittelgeschichte auf den Seiten 4 bis 12: "Die Kunst des Spielens" von Marisa Gold mit einigen Zitaten des Ludologen Jens Junge.


Ausgabe Juli 2022 vom Magazin gesund.de


Artikel im Magazin gesund.de ab Seite 4, Juli 2022

 

 

das spielzeug: Spendenauftakt für das Spielzeugmuseum Nürnberg

Online-Artikel zur Spende der Spielwarenmesse vom 09.06.2022

Das Fachmagazin "das spielzeug" berichtet mit Kerstin Barthel über den Spendenauftrakt für das Spielzeugmuseum Nürnberg.


Online-Artikel in "das spielzeug": HIER.

 

 

Berliner Unimeisterschaft eSport: Finale LoL

Hochschulsport Humboldt Universität, Podiumsdiskussion vom 04.06.2022

Christoph Barth vom Hochschulsport der Humboldt Universität Berlin hat mit seinem Team die Berliner Unimeisterschaft 2022 in eSport organisiert. Zum Finale für League of Legends am 4. Juni 2022 im wunderbar renovierten Raum der HU in der Luisenstraße 56, neben der Charité, hat er eine Podiumsdiskussion mit Prof. Dr. Thomas Bremer (Gamedesign, HTW), Martin Müller (Vize-Präsident ESBD) und Prof. Dr. Jens Junge (Institut für Ludologie) moderiert: "Game over oder game changer?". Das Gespräch wurde live bei der Uniliga.gg gestreamt und ist bei Twitch.tv abrufbar (ab Min. 7:08 bis Min. 01:21:00).


Link zum aufgezeichneten Live-Stream an der HU, Berliner Unimeisterschaft 2022: HIER.

 

 

SRF: "Das Spiel ist immer ein Dialog mit der Welt"

Radio-Beitrag zum Weltspieltag am 28.05.2022

Zum Weltspieltag fragt das Schweizer Radio (SRF) den Spieleforscher Jens Junge anläßlich des Angriffskrieges des russischen Präsidenten Putin gegen die Ukraine zu Kriegsspielen:


Link zum Radiobeitrag beim SRF: HIER.

 

 

inFranken: Spendenaktion Spielzeugmuseum Nürnberg

Gerd-von-Coll-Stiftung verdoppelt Spenden, 23.05.2022

Das Online-Protal inFranken.de veröffentlicht zum Auftakt der Spendenaktion die Pressemitteilung des Fördervereins des Spielzeugmuseums Nürnberg.

Link zum Online-Artikel: HIER.

 

 

Börsenblatt: Standardisierte Metadaten für Brettspiele

Spiele, Puzzles und Spielwaren werden im Buchhandel sichtbarer, 19.05.2022

Spieleverlage, der DVSI, das Institut für Ludologie und MVB haben gemeinsame Kriterien für die aussagekräftige Beschreibung von Spielen, Puzzles und Spielwaren erarbeitet, um Brettspiele im Buchhandel sichtbarer und besser suchbar zu machen.


Link zum Online-Artikel: HIER.

Link zur Übersicht der Spiel-Definitionen und Kategorien als PDF: HIER.

 

 

Blog reitschuster.de: Geschlechterkampf im Kinderzimmer

Blogbeitrag zu Spaniens Plänen gegen stereotypes Spielzeug vom 14.05.2022

Die linke Regierung in Spanien hat sich nach dem aufgerufenen "Spielzeug-Streik" zu Weihnachten 2021 dem Thema des geschlechterspezifischen, stereotypischen Spielzeugs gewidmet. Der ehemalige Focus-Mitarbeiter Boris Reitschuster macht dies zum Thema in seinem Blog:


Link zum Online-Artikel: HIER.

 

 

Musikfestival Bern: "Unvermittelt"

Radio-Beitrag zum Thema Zufall in der Musik vom 28.04.2022

Am 28. April 2022 sendete Radio RaBe aus der Schweiz im Rahmen des Musikfestivals Bern zum Thema "Musik und Zufall" einen Beitrag mit dem Aktionskünstler Valerian Maly und dem Ludologen Jens Junge zu John Cage und der Fluxusbewegung.


Link zur Website: HIER.

Link zur Radiosendunge von RaBe (30:30 Min.): HIER.

 

 

Deutschlandfunk: Self-Service im Einzelhandel

Radiobeitrag: Wenn Kunden mitarbeiten müssen, vom 21.04.2022

Selbstbedienung, Self-Service in Einzelhandel & Co. ist das Thema der Radiosendung des Deutschlandfunks vom 21.04.2022. Spieltrieb und das Streben nach Belohnung spielen beim Einkauf eine Rolle. Gespräch von Caspar Dohmen mit Jens Junge und anderen Forschern zu den Ärgernissen des Alltags.


Artikel auf deutschlandfunk.de: HIER.

Radiobeitrag (18:12 Min.): HIER.

 

 

BR Capriccio: Rassismus im Spielzeug

TV Sendung: Wie schon Spielzeug auf kleine Kinder prägend wirkt, 07.04.2022

Zur Ausstellung "Spielzeug und Rassismus - Perspektiven, die unter die Haut gehen" im Spielzeugmuseum Nürnberg sendet die Kultursendung des Bayerischen Rundfunks am 07.04.2022 einen Beitrag:

Prof. Dr. Karin Falkenberg zum Rassismus im Spielzeug

Link zur ARD Mediathek: HIER.
(leider nur dort verfügbar bis zum 07.04.2023, danach woanders...)

Link zum BR: HIER.

 

 

Tagesspiegel Berlin: Immer mehr Erwachsene spielen LEGO

Hobby, Wertanlage, Selbstverwirklichung, Artikel vom 07.04.2022

Leider hinter einer Bezahlschranke. Artikel zum LEGO-Phänomen bei Erwachsenen mit Spielforscher Jens Junge.

Link zum Online-Artikel: HIER. (mit Bezahlschranke)

 

 

Tourismusnetzwerk Thüringen: Kulturgut Brettspiel Digital

Bericht zum Wissenswandel-Projekt im Residenzschloss Altenburg, 06.04.2022

Innerhalb des Programms "Neustart Kultur" des Deutschen Bibliotheksverbandes (dbv) ist aus dem Fördergeld der Bundesbeauftragten für Kultur und Medien (BKM) das Thema einer zentralen Lehr- und Forschungsdatenbank für das Kuturgut Brettspiel gestartet worden:

Online-Artikel zum Digitalisierungsprojekt WissensWandel in Altenburg: HIER.

 

 

ASS Altenburger: Spielend lernen

Wie Kinder durch Spiele wachsen, vom 25.02.2022

Belegt werden seit 1509 in Altenburg Spiele und speziell Spielkarten produziert. Auch die Spielkartenfabrik ASS Altenburger hat in dieser thüringischen Stadt eine lange Tradition seit dem 18. Jahrhundert. Aus einem Interview durch ZEIT ONLINE mit dem Spielforscher Jens Junge hat der ASS-Firmenblog einen Artikel formuliert, der sich dann um die Eigenprodukte des ASS-Verlages dreht.

Link zum ASS-Blog: HIER.

 

 

SWR2 Radio: Komplexe Gesellschaft haben komplexe Spiele

Interview mit Jens Junge vom 01.02.2022

"Spiele adressieren ganz unterschiedliche Konflikte, die wir Menschen in uns tragen", sagt der Spieleforscher Jens Junge.


Link zur Radiosendung beim SWR 2 Kultur aktuell vom 01.02.2022 (8 Min.): HIER.

 

 

Nürnberger Nachrichten: Karin Falkenberg zu Hause

Die Chefin des Spielzeugmuseums wohnt urig und originell, 27.01.2022

Anette Röckl war zu Besuch bei Prof. Dr. Karin Falkenberg zu Hause für ihre Serie Heimspiel: "Zu Besuch im Puppenhaus: Die Chefin des Spielzeugmuseums wohnt urig und originell".


Der Zeitungsartikel der Nürnberger Nachrichten ist auch online verfügbar, jedoch leider hinter einer Bazahlschranke versteckt: Hier.

 

 

3sat: Board Games: Die Welt der Brettspiele

Film zum Kulturgut Brettspiel vom 08.01.2022

Aus dem ARD-Dreiteiler des Hessischen Rundfunks (hr) hat 3sat für das Ländermagazin Hessen die 90 Minuten auf 28:41 Min. gekürzt und speziell den Fokus auf die hessischen Akteure der Brettspielszene in der Zusammenstellung gelegt, aber es kommen auch Harald Schrapers, Karin Falkenberg und Jens Junge als Nicht-Hessen zu Wort.


3sat-Sendung Ländermagazin Hessen vom 08.01.2022

 

Link zur Website und zur Online-Sendung (leider nur bis 14.01.2023 dort verfügbar): HIER.

 

 

WAZ: Nichts geht mehr - Glücksspiel, ein kontroverses Thema

Lotto-Glück, Casino-Kitzel und Spielsucht vom 08.01.2022

Im Konzern der Funke-Medien-Gruppe erschien dieser Artikel zum Glücksspiel von Christian Horn, z.B. in der WAZ Wochenende (Westdeutsche Allgemeine Zeitung). Steffen Otterbach (Leiter der Forschungsstelle Glücksspiel Hohenheim), Nina Romanczuk-Seiferth (Leiterin AG Spielsucht Charité) und Jens Junge (Institit für Ludologie, SRH, falsch im Text FU Berlin):

Zeitungsartikel als PDF-Download: HIER.

Online ist der Arikel hinter einer Bezahlschranke: HIER.

 

 

taz: Menschen und ihre Gesellschaftsspiele

Artikel zum Thema: Aber warum spielen wir eigentlich so gerne? Vom 31.12.2021

Die taz stellt den einen Beweggrund für ein Gesellschaftsspiel, den Eskapismus, die Realitätsflucht, die Flucht vor der realen Welt in den Vordergrund ihres Artikels an Silvester 2021, lässt aber Prof. Dr. Jens Junge und Prof. Dr. Thomas Voit ausführlich zu Wort kommen, dass es noch mehr Spielmotive gibt.

Link zum Online-Artikel "Es geht nicht ums Gewinnen": HIER.

 

 

MDR Wissen: Faszination Brettspiele

Podcast: Was das Spielen mit uns macht, vom 31.12.2021

Die MDR-Moderatorin Daniela Schmidt hat sich in ihrem Podcast "Meine Challange" mit der Faszination Brettspiele zum Jahresende 2021 befasst (34:18 Min.).


MDR Wissen, Podcast "Meine Challange", Faszination Brettspiele

Link zum MDR-Podcast: HIER.

 

 

rbb24: Wie viel Sport steckt im E-Sport

Youtube-Kanal des rbb vom 29.12.2021

Ist E-Sport Sport? Diese Dauerfrage wird in dem Beitrag vom rbb24 mal wieder eindeutig beantwortet, wobei ein Vertreter der DOSB-Meinung (Landessportbund Berlin, Friedhard Teuffel) ebenso zu Wort kommt, der meint, E-Sport hätte nichts mit Bewegung zu tun, obwohl dort auch Sportschützen oder Schachspieler Mitglied sind.... Danach kommt die E-Sport player foundation mit der Vorstellung ihres Trainingsprogramms ausführlich zu Wort und widerlegt damit die Auffassung des DOSB.


Kurz kommt in dem insgesamt interessanten Beitrag (12:21 Min.) Prof. Dr. Jens Junge mit einer Definition zum eSport zu Wort.

Link zum rbb24-Youtube-Video: HIER.

 

 

1806 - Die Nürnberg Saga

Bayerischer Rundfunk: Dreiteilige Fernsehserie vom 29.12.2021

Nürnberg als ehemalige Kaiserstadt, aus dem Mittelalter kommend, erlebt im Übergang vom 18. zum 19. Jahrhundert große gesellschaftliche Veränderungen. Die freie Reichsstadt in Franken wurde 1806 durch den französischen Kaiser Napoleon Bayern zugeschlagen. Nürnberg lebt vom Handwerk und vom Handel. Einer der bedeutensten Spielzeughändler ist Georg Hieronimus Bestelmeier (1764-1829), der über einen Versandkatalog seine Spielwaren in alle Welt schickte. Nürnburg wurde zu "der" Spielzeugstadt, dem Zentrum der europäischen Spielzeugproduktion und dem Handel.


ARD Mediathek, Bayerischer Rundfunk, 1806 - Die Nürnberg Saga.

Prof. Dr. Karin Falkenberg, Leiterin Spielzeugmuseum Nürnberg, in dem TV-Film im 2. Teil "Unter dem Hammer", ab Min. 27:05.

ARD Mediathek, 1806 - Die Nürnberg Saga, Übersichtsseite: HIER. (leider nur bis 24.12.2022 dort abrufbar)

1. Teil: "Vor dem Sturm": HIER.

2. Teil: "Unter dem Hammer" (mit Spielzeugmuseum Nürnberg): HIER.

3. Teil: "Aus der Asche": HIER.

Website von nordbayern.de mit Kommentaren zur BR-Serie mit Kurzkommentar von Minsterpräsident Markus Söder, Oberbürgermeister Marcus König und der Leiterin des Spielzeugmuseums Nürnberg, Prof. Dr. Karin Falkenberg: HIER.

 

 

Nürnberger Nachrichten: Ein gutes Leben für alle

Gemeinwohl-Ökonomie und Bilanzierung für das Spielzeugmuseum vom 29.12.2021

Das Spielzeugmuseum Nürnberg hat in 2021 als erstes Museum in der Stadt eine Gemeinwohl-Bilanzierung durchgeführt. Nach dem Film "Hinterm Deich wird alles gut" über die Westküste Norddeutschlands und die dortigen drei Gemeinden, die sich nach dem alternativen Wirtschaftskonzept der Gemeinwohlbilanzierung haben zertifizieren lassen, tat dies auch das Spielzeugmuseum, zusammen mit anderen Akteuren in Nürnberg, z.B. der Technischen Hochschule.

Prof. Dr. Karin Falkenberg mit der Urkunde zur zertifizierten Gemeinwohl-Bilanz 2021

Link zum Artikel der Nürnberger Nachrichten vom 29.12.2021, PDF-Download: HIER.

 

 

Brigitte: Bin ich gut im Verlieren?

Kurzinterview zu Brett- und Gesellschaftsspielen vom 22.12.2021

Die Ausgabe 1/2022 der "Brigitte" (Frauenzeitschrift) erschien kurz vor Weihnachten. Leider mit einigen elementaren Verkürzungen. Natürlich kommen die Konstruktionsspiele nicht "aus der Kindertherapie", sie werden dort u.a. mit eingesetzt. Und das Brettspiel "Pandemic Legacy" erhielt 2018 den Sonderpreis der Jury Spiel des Jahres, nicht 2009. Aber schön, dass es das Thema Spiel überhaupt in die Zeitschrift geschafft hat :)

Link zum PDF-Download des Artikels aus der Printausgabe "Brigitte" 1/2022, S. 108: HIER.

 

 

MDR Kultur: Spiele-Ausstellung im Schloss Altenburg

Von der ägyptischen Antike bis ins digitale Zeitalter, vom 19.12.2021

Mit einem sehr schönen Beitrag auf der Webseite der MDR Kultur-Redaktion, wird zum Jahresende 2021 die Sonderausstellung "Am Anfang war das Spiel" im Residenzschloss Altenburg gut beschrieben. Nur Steven Ritter müssten wir noch erklären, dass Brettspiele mehr sind als ein "Zeitvertreib" ;)


Link zum Online-Artikel: HIER.

 

 

Deutschlandfunk: Analoge Spiele in digitalen Zeiten

Radiobeitrag mit Interviews vom 17.12.2021

Der Brettspieler und Journalist Martin Stengel vom Deutschlandfunk hat Rita Modl als Spieleautorin, Tom Werneck als Mitgründer des Vereins "Spiel des Jahres" und Prof. Dr. Jens Junge vom Institut für Ludologie zu "analogen" Spielen, zu Brettspielen ausführlich befragt (ab Min. 24:09).


Link zum Online-Radio-Beitrag des Deutschlandfunks: HIER.

 

 

SWR Expedition in die Heimat - Weihnachsstadt Nürnberg

Spielzeugmuseum Nürnberg, Lebkuchen, Albrecht Dürer etc. vom 17.12.2021

Spielzeugmuseum Nürnberg ab Min. 9:35 mit Prof. Dr. Karin Falkenberg zum 50-jährigen Jubiläum und dem neuen Foyer und Auftaktraum, finanziert aus privaten Mitteln.

Filmausschnitt mit Blick über Nürnberg vom Henkerstieg bis zur Kaiserburg. Diese Stadtansicht wurde im Spielzeugmuseum mit Spielsteinen nachgebaut:

SWR-Moderatorin Annette Krause führt durch die Sendung.



Prof. Dr. Karin Falkenberg, Leiterin des Spielzeugmuseums Nürnberg im Gespräch ab Min. 9:35 im Film.


Link zum Film in der ARD-Mediathek bei SWR (dort online leider nur bis zum 17.12.2026): HIER.

 

 

spielbox: Ausstellung zur Geschichte des Brettspiels

Online-Artikel vom 30.11.2021

Andreas Becker, Chefredakteur der Fachzeitschrift spielbox, nahm an der stattgefundenen Pressekonferenz teil und hat folgenden Online-Artikel zur Ausstellung "Am Anfang war das Spiel" verfasst.


Link zum Online-Artikel der spielbox: HIER.

 

 

BR Frankenschau: Spielzeugmuseum - neues Konzept

Beitrag zum neuen Auftaktraum und mit "Reifentieren", 28.11.2021

Der Medienpartner des Spielzeugmuseums in Nürnberg, BR Fernsehen, hat für die Frankenschau am 28.11.2021 einen Beitrag über den neuen Auftaktraum sowie das zukünftig umzusetzende und zu finanzierende Konzept der "überwundenen Vitrine" gesendet, von Min 15:40 bis 25:35.


Anmoderation des Beitrags mit Räderpfedchenschwarm und der längsten Vitrine der Welt im Hintergrund


Museumsleiterin Prof. Dr. Karin Falkenberg zeigt Emma und Lasse, wie aus gedrechselten Holzreifen Spielzeugtiere produziert werden.

Link zum Beitrag des BR Fernsehens Frankenschau (ab Min. 15:40): HIER.

 

 

MDR Radio Thüringen: Sonderausstellung zeigt die Geschichte der Brettspiele

Radiobeitrag vom MDR vom 28.11.2021

Im Radio-Beitrag vom MDR Thüringen kommt der Kurator der Ausstellung Toni Janosch Krause kurz zu Wort (Beitrag insgesamt: 1:29 Min.).


Link zum Audio-Beitrag vom MDR Thüringen - Das Radio: HIER.

 

 

ARD Tagesschau: Spielwaren zu Weihnachten

Die Zukunft kommt ins Kinderzimmer vom 13.11.2021

Nicht nur Eisenbahnen, Puppen und Brettspiele werden 2021 oft unter dem Weihnachtsbaum liegen. Themen wie Klimaschutz, Energiewende und Zukunftstechnologie liegen auch beim Spielzeug im Trend. Beitrag von Andreas Clarysse.


Link zum Online-Artikel auf tagesschau.de vom 13.11.2021: HIER.

 

 

MDR Thüringen Journal: Brettpiel-Ausstellung in Altenburg

"Spiele sind längst mehr als reine Unterhaltung", 27.10.2021

Wenn auch die Moderation mit den Zahlen so ihre Sorgen hat... der Löwenmensch ist 40.000 Jahre alt, nicht nur 4.000. Die Sammlung de Cassan hat über 30.000 Spiele, nicht nur 3.000, so muss man sich einfach freuen, dass der MDR einfach berichtet und zwar 1:52 Minuten.


Toni Janosch Krause erklärt die Geschichte und die Interpretation zum Löwenmenschen.



Toni Janosch Krause erklärt das indische Spiel Pachisi (USA: Parcheesi) als Ursprung des deutschen Spiels "Mensch-ärgere-Dich-nicht"

Link zum TV-Beitrag: HIER.

ABG-Net: Am Anfang war das Spiel

Umfassender Online-Artikel auf dem regionalen Webportal, 27.11.2021

Schön ausführlich schreibt das regionale Webportal ABG-Net über die Ausstellungseröffnung "Am Anfang war das Spiel" im Residenzschloss Altenburg.


Link zum Online-Artikel: HIER.

dpa-Meldung: "Am Anfang war das Spiel": Ausstellung in Altenburg

Sehr kurze Meldung zur Brettspiel-Ausstellung vom 26.11.2021

Die dpa-Meldung zur Ausstellungseröffnung im Residenzschloss Altenburg erwähnt nur den Kurator der Ausstellung "Am Anfang des Spiels", Toni Janosch Krause, aber nicht das ganze Team, das zur Verwirklichung beigetragen hat. Ein Mißverständnis haben sie auch in die Meldung mit übernommen... das Senet-Spiel aus Ägypten stammt aus dem Jahre 3000 v. Chr., d.h. dieses Brettspiel ist 5000 Jahre alt und nicht nur 3000... aber schön, wenn dpa überhaupt über Brettspiele schreibt :)

Link zur dpa-Meldung bei RTL-News: HIER.

Link zur dpa-Meldung bei der Süddeutschen Zeitung: HIER.

Link zum Landesportal thueringen.de: HIER.

Link zur dpa-Meldung bei ZEIT Online: HIER.

 

 

Leipziger Volkszeitung: Neue Schau im Altenburger Schloss

Mehr als 4000 Jahre Brettspiel-Geschichte, 26.11.2021

Auch die Zeitung aus der Nachbarstadt Leipzig hat über die Brettspiel-Ausstellung im Altenburger Schloss berichtet.

Link zum Online-Artikel bei der LVZ: HIER.

museen.de: Am Anfang war das Spiel

Brettspiele: Geschichte und Gesellschaft spielend entdecken, 25.11.2021

Veröffentlichung der (alten) Pressemitteilung zur Ausstellung "Am Anfang war das Spiel" im Residenzschloss Altenburg. Das Design des Austellungsplaktes und des steinzeitlichen Fotos stammt von Alexander Vogel, Avantgardesign, Altenburg.


Link zur Website museen.de: HIER.

 

 

OTZ: Am Anfang war das Spiel

Weihnachtsausstellung im Residenzschloss Altenburg, 25.11.2021

Die Journalistin Ulrike Merkel von der Ostthüringer Zeitung (OTZ) hat einen kurzen Vorbericht zur der Weihnachtsausstellung im Residenzschloss Altenburg geschrieben mit Toni Janosch Krause als Kurator der Ausstellung.

Link zum Online-Artikel (leider hinter der Paywall versteckt): HIER.

 

 

ZEIT online: Vierte Corona-Welle: Nicht schon wieder!

Wie soll man da durch? Brettspiele als eine Methode, 25.11.2021

Mit der Dramatik der vierten Corona-Welle und an dem Tag, wo in Deutschland der 100.000ste Todesfall registriert werdern musste, stellt sich die Frage, wie wir durch diesen pandemischen Winter kommen. Die ZEIT online hat sich dazu mit Experten unterhalten.

Artikel mit den Hinweisen und Kommentaren von vier Expertinnnen und Experten: Leonhard Schilbach, Andrea Gerk, Erika Mierow und Jens Junge. Interviews führten: Carla Baum, Laura Sophia Jung, Sara Tomsic.

ZEIT online, Artikel hinter der Bezahlschranke: HIER.

Artikel als PDF zum Download: HIER.

 

 

RND - Redaktionsnetzwerk D'land: Beliebte Gesellschaftsspiele

Warum sie uns so viel Spaß machen, 24.11.2021

Das Redaktionsnetzwerk Deutschland, mit Helene Kilb, interviewt Jens Junge zu der Beliebtheit von Gesellschaftsspielen. Am Beispiel "Mensch-ärgere-Dich-nicht" wird die tiefere Bedeutung aufgezeigt.

Online-Artikel zu Gesellschaftsspielen Link: HIER.

 

 

Spielwarenmesse: Spielzeugmuseum als Botschafter der Nachhaltigkeit

Nürnbergs Spielzeugmuseum richtet sich an den 17 Zielen der Vereinten Nationen aus, 19.11.2021

Der Journalist Peter Budig hat für die Spielwarenmesse in Nürnberg über die Eröffnung des neuen Auftaktraumes im Spielzeugmuseum in der Karlstraße 13 und die Zukunftspläne berichtet. Das neue Foyer wurde mit 1,1 Mio. Euro aus privaten Mitteln und drei Erbschaften sowie Spenden finanziert. Die Stadt Nürnberg als Träger des Museums hat sich aufgrund der anderen Prioritäten in der Kulturpolitik der Bürgermeisterin bisher für den weiteren Modernisierungsprozess nicht eingesetzt oder eine Unterstützung in naher Zukunft in Aussicht gestellt.


Link zum Online-Artikel auf der Website der Spielwarenmesse: HIER.

 

 

GMK-Forum "Rotes Sofa" Kommunikationskultur: Ludologie

Interviewfragen von Lena Kronenbürger an Jens Junge vom 19.11.2021

Auf dem Youtube-Kanal vom OK-TV Ludwigshafen wurde das Interview von Lena Kronenbürger mit Jens Junge vom 19.11.2021 anläßlich des GMK-Forums in Jena veröffentlicht.


Link zum Interview anlässlich des GMK-Forums Kommunikationskultur 2021: HIER.

 

 

Tagesschau: Die Zukunft kommt ins Kinderzimmer

Spielwaren zu Weihnachten vom 13.11.2021

Vom Redakteur Andreas Clarysse für Tagesschau (tagesschau.de) ein Blick auf die Spielwaren zu Weihnachten 2021.


Link zum Online-Artikel: HIER.

 

 

ttt - Titel Thesen Temperamente: Brettspiele

Instagram, ARD-Kulturmagazin: Hoffnung im Weltkrieg, vom 01.11.2021

Aus dem TV-Beitrag des Hessischen Rundfunks hat das Kuturmagazin der ARD, "ttt - Titel, Thesen, Temperamente", einen Beitrag zu "Mensch-ärgere-Dich-nicht", Brettspiele im Allgemeinen und damit dem Kulturgut Spiel auf seinem Instagram-Kanal veröffentlicht:

 

Link zum ttt-Film auf dem Insta-Kanal: HIER.

 

 

ARD-Mediathek: Board Games - Willkommen in der Welt der Brettspiele

3-teilige Dokuserie vom Hessischen Rundfunk, 26.10.2021

Davide di Dio und Alisa Schmitz vom Hessischen Rundfunk (hr) haben sich auf den Weg gemacht, einige Akteure der Brettspielszene zu besuchen und zu interviewen. Dabei ist eine umfassende und stimmungsvolle Miniserie von drei Filmen entstanden und ein wichtiger Beitrag für das Kulturgut Spiel.

Übersichtsseite in der der ARD-Mediathek: HIER.

Die Filme sind wohl leider in der Mediathek nur bis zum 04.11.2022 erreichbar und danach bei anderen Quellen.


Link zum Trailer der Dokuserie mit wunderbarer komprimierter Darstellung: HIER.

 

1. Teil: Warum wir Spiele spielen


Link zum Teil 1 in der ARD-Mediathek: HIER.



2. Teil: Die Unsichtbaren


Link zum 2. Teil in der ARD-Mediathek: HIER.

 

3. Teil: Nichts ist unschuldig


Link zum 3. Teil in der ARD-Mediathek: HIER.


Ausführliche Übersicht zu der TV-Dokuserie "Board Games - Die Welt der Brettspiele": HIER.

 

 

Süddeutsche Zeitung: Lärm im Museum

Umbau des Spielzeugmuseums Nürnberg, 29.10.2021

Der SZ-Redakteur Jochen Bettzieche hat mal wieder über das Nürnerberger Spielzeugmuseum und den intensiven Veränderungsprozess vom Sammlungsmuseum der 1970er hin zum "Emotionalen Weltmuseum" einen Artikel verfasst.


Zeitungsartikel der SZ auch online abrufbar: HIER.

 

 

BR Bayerischer Rundfunk: Spielzeugmuseum Nürnberg

Eröffnung des neuen Auftaktraumes am 26.10.2021

Mit der Eröffnung des neuen Auftaktraumes (Foyer) im Spielzeugmuseum Nürnberg, hat der Bayerische Rundfunk (BR) in der Sendung "Regionalzeit Franken" und im Kinderfunk zwei Beträge gesendet.

"Spielzeug ist Nürnberg" (die längste Vitrine der Welt?):


"Spielzeug ist Nürnberg", über 700 Jahre Spielzeugproduktion in Nürnberg, Foto: Rudi Ott


BR Bayern 2: Regionalzeit Franken, Beitrag vom 26.10.2021 zur Eröffnung: HIER.



BR Kinderfunk: Beitrag vom 26.10.2021 zur Eröffnung: HIER.


Spielzeugstadt Nürnberg: Aus Spielzeug gebaute Stadt, ein 3D-Wimmelbild:

 

 

BR Frankenschau, Nachrichten Kultur: Spielen als Dialog mit der Welt

Eröffnung des neuen Auftaktraumes im Spielzeugmuseum Nürnberg vom 26.10.2021

Das Nürnberger Spielzeugmuseum hat umgebaut und ein völlig neues Foyer mit einem Auftaktraum eröffnet. Das Erdgeschoss zeigt nun, wo das Museum in den nächsten Jahren hinwill – nämlich weg von der statischen Sammlung hin zu einem lebendigen Museum. Dabei stellt sich die Finanzierungsfrage:

BR24, Bayerischer Rundfunk, Frankenschau aktuell: Spiele als Dialog mit der Welt.
Nachrichtensendung vom Vortag der Eröffnung: HIER.

 

 

Hessischer Rundfunk: "Board Games"

Podcast: Die Welt der Brettspiele vom 20.10.2021

Im Vorfeld der TV-Serie über die Brettspiele und die Brettspielszene hat Dagmar Fulle einen HR-Podcast aus den Interviews zusammengestellt, in denen Jens Junge (Institut für Ludologie), Johannes Jäger (Hunter & Friends), Karin Falkenberg (Spielzeugmuseum Nürnberg), Andreas Finkernagel (Pegasus), Inga Keutmann (Feuerland Spiele) und der Redakteur Davide di Dio zu Wort kommen, 24:43 Minuten lang:


Hessischer Rundfunk (HR-inforadio), Podcast: "Board Games" - Die Welt der Brettspiele: HIER.

 

 

Zeit online: Warum Spielen Menschen durch die Krise hilft

Interview mit Spielwissenschaftler Jens Junge vom 16.10.2021

Der Journalist Christian Parth führte ein sehr komprimiertes Gespräch über das Spiel in Form von Brett- und Gesellschaftsspielen mit dem Ludologen Jens Junge im Wirtschaftsteil von ZEIT online.

Link zum Online-Artikel (der demnächst leider hinter einer Bezahlschranke verschwinden könnte): HIER.

 

 

Süddeutsche Zeitung: Spielemesse - "Spielen macht glücklich, gesund und schlau"

Längere zweite dpa-Meldung vom 14.10.2021, 9:50 Uhr

Kurz nach der dpa-Meldung zur Forderung in Sachen Kulturgut Spiel kam 41 Minuten später die nächste dpa-Meldung zur Spielmesse und zu anderen Zitaten vom Spielforscher Jens Junge.

Link zum Online-Artikel bei der Süddeutschen Zeitung, dpa-Meldung: HIER.

Zeitschrift Stern online: HIER.

Mindener Tageblatt: HIER.

Redaktionsnetzwerk Deutschland RND: HIER.

Online-Artikel im Hamburger Abendblatt: HIER.

Aus Chemnitz die Freie Presse: HIER.

Aus Würzburg die Main Post: HIER.

 

 

ZEIT online: Spielemesse startet: "Kulturgut Spiele aufwerten"

Kurze erste dpa-Meldung vom 14.10.2021, 9:09 Uhr

Am Tag der Eröffnung der Messe SPIEL in Essen bringt die dpa (Deutsche Presseagentur) die separate Meldung, dass der Spielforscher Jens Junge eine "Aufwertung für das Kulturgut der Gesellschafts- und Brettspiele" fordert.


Link zum Online-Artikel bei ZEIT-Online, dpa-Meldung vom 14.10.2021, 9:09 Uhr: HIER.



Link zu RTL News: HIER.

Gleicher dpa-Text bei t-online.de: HIER.
und als Screenshot:

 

Link zum ntv-Artikel: HIER.

 

 

Redaktionsnetzwerk Deutschland: Warum wir spielen?

Artikel amlässlich der Spielemesse in Essen vom 14.10.2021

Nicht nur von der Messe und den Neuerscheinungen berichtet das Redaktionsnetzwerk Deutschland (RND) am 14.10.2021, sonder nimmt Bezug auf das Kulturgut Spiel und seine Entstehung.

Link zum Online-Artikel: HIER.

 

 

profil 38: Warum "Mensch ärgere Dich nicht" ein religiöses Spiel ist

Interview mit Jens Junge vom 18.09.2021

Das österreichische Magazin "profil" hat in seiner Nr. 38 / 2021 ein Interview mit Jens Junge veröffentlicht, das der Journalist Till Hein mit ihm vor ein paar Monaten für "Das Magazin" (April/2021) führte. Etwas gekürzt, ist es jetzt auch in Österreich erschienen, jetzt neu mit der Illustration des Spielforschers von Lisa Gawenda.


Interview online erreichbar, hinter einer Bezahlschranke: Hier.

Kostenfreier Download des Interviews als PDF: Hier.

 

 

BR Frankenschau: Spielzeugstadt Nürnberg

Vorbericht zur kommenden Eröffnung nach dem Umbau vom 16.09.2021

Durch privates bürgerschaftliches Engagement wurde das Spielzeugmuseum in Nürnberg in die Lage versetzt, im Jahre seines 50. Jubilämus, sein Erdgeschoss zu renovieren. Auf das Basis des Gesamtkonzeptes eines Emotionalen Weltmuseums wird damit der erste Schritt getan, das Vitrinenmuseum der 1970er zu überwinden. Der Bayerische Rundfunk (BR) kam mit seiner Redakteurin Ina Schwandner von der Frankenschau schon einmal beim Aufbau der Spielzeugstadt Nürnberg aus Spielzeug gucken.


Gesamte BR-Frankenschau vom 16.09.2021 mit Bericht zum Spielzeugmuseum Nürnberg ab Min. 21:06 in der BR-Mediathek: HIER.
(Link leider wegen der undurchdachten deutschen Medienpolitik nur bis zum 16.09.2022 verfügbar...)

 

 

KURIER, Wien: Politik und Spiele

Artikel zu Progaganda, Zensur und Kolonialismus vom 31.08.2021

Der österreichische Journalist Christoph Schwarz hat in seiner Artikelserie zu Brettspielen sich das Thema von Politik und Spiel sowie die Themen Propaganda, Zensur sowie Rassismus und Kolonialismus vorgenommen. Dazu befragte er die Spielforscherin Sabine Harrer, Prof. Dr. Jens Junge und nutze ein FAZ-Gespräch mit Prof. Dr. Ernst Strouhal von der Angewandten aus Wien. Der Blick die Spiele Monopoly, Puerto Rico und Paleo zeigt über die Geschichte bis heute, wie sich Gesellschaft in Spielen abbildet oder sie in Frage stellt.


Online-Artikel zu Politik und Spiel auf kurier.at: Hier.

"Systeme, die einen starken Begriff von Wahrheit ausbilden, sind im Grund spielefeindlich."
(Ernst Strouhal, Wien)

 

 

R.SH: Start der gamescom digital

Interview mit Timo Schöber beim Radio Schleswig-Holstein am 25.08.2021

Timo Schöber, als Vertreter des Vereins eSports Nord aus Flensburg, wird von R.SH zur Eröffnung der "Messe" gamescom (pandemiebedingt digital) als Gamer und eSportler interviewt. Nach dem Ausräumen der Gamer-Vorurteile werden anschließend die Eigenschaften des eSports kurz besprochen:

Link zum kurzen Interview mit Timo (2:29 Min.): Hier.

 

 

Bildungszentrum Nürnberg: Spielzeugmuseum

Podcast KontaktAufnahme: Karin Falkenberg, 19.08.2021

Die Direktorin des Spielzeugmuseums Nürnberg Prof. Dr. Karin Falkenberg wurde von Katharina Mittenzwei vom Bildungszentrum Nürnberg für den Podcast KontaktAufnahme interviewt, 47:25 Minuten.

Podcast vom BZ Nürnberg online abrufbar: HIER.

 

 

n-tv: E-Sport als Chance für Olympia

Markt verfünffacht sich bis 2030, Bericht vom 14.08.2021

Im Bericht von Sebastian Schneider von n-tv kommt unser E-Sport-Experte Timo Schöber zu Wort, der schon mehrfach die Abwehrhaltung des Deutschen Olympischen Sportbundes hart (und berechtigt) kritisiert hat. Die Zeit der Anbiederung des eSports an die Olympische Bewegung ist inzwischen vorbei und mit Geduld und Selbstbewusstsein geht der eSport inzwischen eigene Wege.

Zitat Timo Schöber: "Das IOC als auch sein Präsident haben E-Sport offenbar schlicht nicht verstanden - weder wirtschaftlich, noch gesellschaftlich oder unter Sportaspekten."

Online-Bericht bei n-tv: Hier.

 

 

Spiele-Offensive Video-Podcast: Jens Junge und Lukas Boch

Interview von Malte und Sven (Beard Game Geeks), 09.08.2021

Sven und Malte von der Spiele-Offensive (Merseburg, Sachsen-Anhalt) sind die "Beard Game Geeks", die in ihrer 5. Folge des Video-Podcasts Jens Junge (Institut für Ludologie) und Lukas Boch (Boardgame Historian) als Interviewgäste im Live-Stream eingeladen haben.

Ludologe Jens Junge mit den Themen: Beginn bei der SpielBox, Institutsarbeit, Transfer von Spielmechaniken, Gamification, Kulturgut Spiel, Studiengänge, Einführung in die Ludologie, Ernsthaftigkeit der Spielwissenschaften, Spielforschung, Spielemuseum Altenburg, Skat, Sammlung de Cassan, Lehr- und Forschungssammlung, 3M-Spiele, Knut-Michael Wolf, anti-rassistisches Kuratieren in Nürnberg im Spielzeugmuseum, Integration, spielen.de, brettspiele.digital, ludologisches Management, Fehlerkultur, Inquisitor Johannes Capistranus sowie Lukas Boch am Seminar für Historische Theologie und ihre Didaktik an der Universität Münster zum Thema Spiel und Mittelalter.


Video-Podcast #5 Beard Game Geeks auf Twitch.tv: Hier.

Podcast Beard Game Geeks bei Spotify: Hier.

Seit 30.08.2021 auch als Video bei Youtube online: Hier.

 

 

Men's Health: Gemeinsam spielen? Nicht unbedingt!

Warum du ein Kind öfter alleine spielen lassen solltest, Artikel vom 03.08.2021

Die Männerzeitschrift "Men's Health" hat den Spieleforscher Jens Junge zum Thema gemeinsames oder alleiniges Spiel befragt.

Link zum Online-Artikel: HIER.

 

 

Frankenfernsehen: Hä? Das Straßenquiz

Quiz zur Spielzeugstadt Nürnberg vom 30.07.2021

Hä?! Das Straßenquiz fand in der Nürnberger Innenstadt statt. Jede(r) Kandidat(in) stellt sich drei Fragen über die Geschichte des Spielzeuges und das Spielzeugmuseum in Nürnberg.

Prof. Dr. Karin Falkenberg als Leiterin des Spielzeugmuseums Nürnberg erklärt die richtigen Antworten zum Quiz.

Frankenfernsehen, Hä?! Das Straßenquiz vom 30.07.2021: Hier.

 

 

Rheinische Post: Zitat des Tages

Auf der RP-Titelseite vom 27.07.2021

Anlässlich der Berichterstattung zur Verleihung des Preises der Jury "Spiel des Jahres" hat die Rheinische Post in alten Unterlagen gewühlt und von Prof. Dr. Jens Junge ein allgemeingültiges Zitat hervorgekramt, um es als Zitat des Tages auf die Titelseite vom 27. Juli 2021 zu bringen:

"Spielen ist ein Grundphänomen des Menschen, das auch nach der Kindheit eine große Rolle spielt."
Jens Junge, Ludologe (Spielforscher)

Und hier die ganze Titelseite als PDF.

 

 

KURIER, Wien: Schlechte Zeiten für Einzelkämpfer

Bericht zur Verleihung Spiel des Jahres 2021 vom 25.07.2021

Der Journalist Christoph Schwarz zeigt das große Potential von kooperativen Brettspielen anläßlich der Preisverleihung der Jury "Spiel des Jahres" 2021 auf, zusammen mit Bernhard Löhnlein und Jens Junge:

Online-Artikel vom 25. Juli 2021 auf kurier.at: Hier.

 

 

Donaukurier: Spielzeugmuseum Nürnberg Vorreiter

Bericht zur vorgestellten Nachhaltigkeisstrategie vom 21.07.2021

Das Spielzeugmuseum Nürnberg veröffentlichte durch seine Direktorin Prof. Dr. Karin Falkenberg seine Nachhaltikeitsstrategie als bundesweit erstes Museum. Mit dabei: Oberbürgermeister Marcus König und Kulturbürgermeisterin Prof. Dr. Julia Lehner.


Link zum Online-Artikel beim Donaukurier: HIER.

 

 

dpa-Meldung: "Dem Spieltrieb nachgehen"

Ferienlager für Erwachsene, Bericht vom 21.07.2021

Erwachsene, Ü-18, nehmen verstärkt an Ferienlagern teil. Schnitzeljagd im Wald, Verkleiden, ausgelassen zu feiern, Gemeinschaft zu spüren, den Alltag zu vergessen, Erinnerungen an die Erfahrungen aus den Jugendlagern zu wecken, sind alles Motive, ein solches Angebot wahrzunehmen. Die dpa (Vanessa Reiber) hinterfragt das Phänomen:

Artikel "Was ein Ü-18-Ferienlager für Erwachsene so reizvoll macht" auf ZEIT online vom 21. Juli 2021: Hier.

Artikel "Dem Spieltrieb nachgehen" auf Volksfreund.de (Partner von RP online) vom 21. Juli 2021: Hier.

 

 

WDR 5: Quiz

20 Jahre "Quiz mit Jörg Pilawa" vom 20.07.2021

Warum schauen seit so vielen Jahren Menschen Quiz-Shows im Fernsehen? Mit einem Beitrag vom 20.Juli 2021 von Kevin Barth wird anläßlich des Jubiläums der Sendung "Das Quiz mit Jörg Pilawa" dieser Frage nachgegangen.

Link zum Artikel "Über das Phänomen Quizshow": Hier.

Sendung von WDR 5 zum Jubiläum 20 Jahre "Das Quiz mit Jörg Pilawa": Hier.

 

 

BR Frankenschau: Austellung "Spielzeug und Rassismus"

TV-Bericht zum Spielzeugmuseum Nürnberg vom 19.07.2021

Prof. Dr. Karin Falkenberg und Anti-Rassismusberaterin Alexandra Conrads erklären die Hintergründe zur Ausstellung "Spielzeug und Rassismus - Perspektiven, die unter die Haut gehen":


Zitat Karin Falkenberg, Leiterin Spielzeugmuseum Nürnberg: "Eigentlich sollte der Einsatz gegen Rassismus unsere Gesellschaft einen und nicht spalten. Dafür stehen wir im Spielzeugmuseum, dass das leichter wird, dass das nicht so kompliziert wird, dass man sich da nicht gegen wehren muss. Es ist nämlich hoch spannend sich damit auseinanderzusetzen und wir sind hier den ersten Schritt gegangen."

TV-Bericht Bayerischer Rundfunk (BR) Frankenschau aktuell vom 19. Juli 2021 in der ARD-Mediathek (unverständlicher Weise nur bis zum 19.07.2022 verfügbar): Hier.

 

 

Frankenfernsehen: "Spielzeug und Rassismus"

TV-Bericht zur Ausstellung im Spielzeugmuseum Nürnberg vom 15.07.2021

TV-Bericht von der Ausstellungseröffnung am 15. Juli 2021 und der Pressekonferenz vom Frankenfersehen:


TV-Bericht zur Austellungseröffnung vom 15. Juli 2021 mit Kuratorin Mascha Eckert: Hier.

 

 

Deutschlandfunk Kultur: "Ein tanzender Sklave zum Aufziehen"

Radio-Beitrag zur Ausstellung über rassistisches Spielzeug vom 15.07.2021

Zur Austellungseröffnung produzierte der Deutschlandfunk Kultur ein Interview mit Prof. Dr. Karin Falkenberg. Das Gespräch führte Stephan Karkowsky:


Radio-Beitrag und Artikel zur Ausstellungseröffnung vom Deutschlandfunk Kultur "Spielzeug und Rassismus" vom 15. Juli 2021: Hier.

 

 

Deutschlandfunk: Mascha Eckert über rassistisches Spielzeug

Interview vom 15.07.2021

Umfassendes Interview mit Mascha Eckert (Kuratorin) vom Spielzeugmuseum Nürnberg mit Sören Brinkmann vom Deutschlandfunk in der Radio-Sendung "Corso-Podcast Kunst und Pop":

Podcast vom 15. Juli 2021, 7:47 Minuten (abrufbar bis zum 19.01.2038): Hier.

 

 

dpa-Meldung: "Wie rassistisch ist unser Spielzeug?"

Stereotype im Kinderzimmer vom 15.07.2021

Von der Ausstellungseröffnung am 15. Juli 2021 im Spielzeugmuseum Nürnberg berichtete erneut die dpa (Irena Güttel) mit einer Meldung, die in zahlreichen Online- und Printpublikationen verwendet wurde, dabei wird auf das antirassistische Kuratieren in Museen eingegangen:


Bericht in "Badische Zeitung" von der dpa: "Wie rassistisch ist unser Spielzeug?" vom 15.07.2021: Hier.

Erneut als Artikel auch bei ZEIT online: "Nürnberger Schau thematisiert Rassismus in Spielzeug": Hier.

Frankfurter Rundschau (FR): "Rassismus: Alles so schön bunt hier?": Hier.

Rhein-Nekar-Zeitung (rnz): "Klischees und Stereotype": Hier.

MarktSpiegel: "Woran erkennt man rassistisches Spielzeug?": Hier

Der Standard (Österreich): "Nürnberger Schau thematisiert Rassimsmus in Spielzeug" (dieser Artikel enthält zahlreiche (erschreckende, kritische) Postings als Kommentar zum Artikel): Hier.

Kurier.at: "Nürnberger Schau thematisiert Rassismus in Spielzeug": Hier.

stol.it (Nachrichten für Südtirol): "Wie rassistisch ist unser Spielzeug? Rassismus als Kinderspiel": Hier.

 

 

dpa-Meldung: "Spielzeug und Rassismus"

Vorbericht zur Ausstellung im Spielzeugmuseum Nürnberg vom 11.07.2021

Obwohl die Pressekonferenz erst am 15.07.2021 zur Eröffnung der Ausstellung: "Spielzeug und Rassismus - Perspektiven, die unter die Haut gehen" im Spielzeugmuseum Nürnberg sein sollte und die Vorinformationen an die dpa eine Sperrfrist hatten, wurde die Meldung flink platziert und erschien in zahlreichen Medien. Daraus ergaben sich einige weitere Interviews für Prof. Dr. Karin Falkenberg als Museumsleiterin und Mascha Eckert, der Kuratorin der Ausstellung.


Artikel bei ZEIT online, "Ausstellung blickt auf Rassismus in Spielsachen": Hier.


Auch in der BILD-Zeitung wurde auf die dpa-Meldung eingegangen:

Der Artikel in der BILD-Zeitung wird mit einer provokanteren Überschrift versehen: "Ausstellung zeigt: So rassistisch ist Spielzeug für Kinder": Hier.

Weitere Bearbeitungen der dpa-Meldung vom 11.07.2021:

Stern, "Blonde Puppen, weiße Helden: Wie rassistisch ist unser Spielzeug?": Hier.

Saarbrücker Zeitung, "Helle Puppen dominieren den Spielzeug-Markt - Wie rassistisch ist unser Spielzeug?": Hier.

Allgäuer Zeitung, "Rassismus-Debatte - Wie rassistisch ist uner Kinderspielzeug?": Hier.

Berliner Kurier, "Klischees und Stereotype - Eingefärbt und mit Lendenschurz: Wie rassistisch ist unser Spielzeug?": Hier.

n-tv, "Wie rassistisch ist unser Spielzeug?": Hier.

t-online.de, "Ausstellung blickt auf Rassismus in Spielsachen": Hier.

MiGazin, "Spielzeugmuseum stellt sich dem Thema Rassismus": Hier.

Börsenportal ariva.de: "Ausstellung blickt auf Rassismus in Spielsachen": Hier.

 

 

DerStandard: Flut an Plastikspielzeug

Online-Artikel aus Wien vom 04.07.2021

"Flut an Plastikspielzeug im Kinderzimmer: Ein Fluch - oder auch Segen?", ein umfangreicher Artikel von Gerald John und Verena Kainrath vom "DerStandard", Wien.


Link zum Online-Artikel: HIER.

 

 

Eltern family: Kinder mit 3, 8 und 12 Jahren

Artikel zu den jeweiligen Altersgruppen und ihre Spielwelten vom 29.06.2021

Die Redakteurin Isabella Huber von "Eltern family" betrachtet in ihrem Artikel in der Ausgabe Nr. 7 / 2021 die drei unterschiedlichen Altersgruppen bei Kindern 3, 8 und 12 Jahre mit ihren Spielwelten und Herausforderungen. Dabei spricht sie mit der Medienpädagogin Melanie Faulhaber von dem Wiener Spieleverlag Piatnik, den Spielzeugforscher Prof. Dr. Volker Mehringer sowie Prof. Dr. Jens Junge vom Institut für Ludologie aus Berlin.

Artikel aus dem Heft als PDF zum Download: Hier.

 

 

Deutschlandfunk: Spielbiographie in den Lebenslauf

Kurzinterview mit Spielwissenschaftler Jens Junge vom 10.06.2021

Spiele sind viel mehr als Zeitvertreib. So wie früher im Lebenslauf nur unter dem Punkt "Hobby" Lesen, Zeichnen, Handball stand, könnten moderne Bewerbungen Informationen zum Spielverhalten und der persönlichen Spielbiographie enthalten. Das ist das Thema im Kurzinterview im Deutschlandfunk mit Prof. Dr. Jens Junge.

Link zum Radio-Beitrag im Deutschlandfunk: HIER.

 

 

KURIER, Wien: Warum wir - nicht erst seit Corona - so gerne spielen

Auftakt-Bericht zur Serie über das Spielen vom 30.05.2021

Der Redakteur Christoph Schwarz bereut die neue KURIER-Serie zu Brett- und Kartenspielen in der österreichischen Zeitiung. Er beginnt mit Magister Strehl von Piatnik, Rainer Buland vom Mozarteum in Salzburg und Jens Junge vom Institut für Ludologie als Gesprächspartner.

Online-Bericht auf kurier.at vom 30.05.2021: Hier.

 

 

Business Insider: Gamer in Führungspositionen

Bessere Manager durch Videospiele? 28.05.2021

In Bezug auf den Artikel in der Wirtschaftswoche ein Online-Artikel von Business Insider:

Link zum Online-Artikel: HIER.

 

 

Wirtschaftswoche: Spielend gelernt. Sind Gamer bessere Manager?

Artikel in der WiWo Nr. 21 / 2021 vom 21.05.2021

In der Printausgabe (21. Mai 2021) und in der Online-Ausgabe (25.05.2021, Premium-Bereich) hat sich der Journalist Jan Guldner mit dem Thema befasst, wie Computerspiele oder auch analoge und andere digitale Spiele die Fähigkeiten und Fertigkeiten von Menschen beeinflussen und ob diese dann für eine persönliche Karriere in der Wirtschaft föderlich sind. Er kommt zu eindeutigen Ergebnissen in seinen Interviews mit Prof. Dr. Jens Junge, Daniel Seidel (LiveEO), André Price (Jung von Matt Nerd) und André Schindler (NinjaRMM):

Artikel aus der Print-Ausgabe (Heft 21 / 2021, ab Seite 90) als PDF: Hier.

Link zum Online-Artikel im Premium-Bereich der WiWo: Hier.

 

 

aimTalk Podcast: Spielforschung, Ludologie und Verbände

Zu Gast bei dem eSport-Podcast, Folge 19, 24.05.2021

Phillip Ebben und Timo Schöber haben Prof. Dr. Jens Junge vom Institut für Ludologie in ihren eSport-Podcast aimTalk eingeladen und über 49 Minnuten mit zahlreichen, auch weitgefassten Fragen, rum um das Thema eSport, Spielforschung, Ludologie und Verbände interviewt. Erschienen ist der Podcast am Pfingstmontag 2021.

Podcast aimTalk, Folge 19, auf open Spotify (49 Min.): Hier.

 

 

OVZ: Spiele als Spiegelbild der Gesellschaft

Brettspielsammlung im Altenburger Residenzschloss, 22.05.2021

Der Zeitungsvolontär Tobias Wagner von der OVZ/LVZ (Leipziger Volkszeitung) hat sich mit Prof. Dr. Jens Junge zur Brettspielsammlung im Residenzschloss Altenburg und das Immaterielle Kulturgut der UNECO unterhalten (Stichwort: Kulturgut Spiel) sowie darüber hinaus recherchiert und sich mit Prof. Dr. Karin Falkenberg vom Spielzeugmuseum Nürnberg und Tom Werneck vom Bayerische Spiele-Archiv unterhalten.

Link zum Online-Artikel (hinter der Bezahlschranke): Hier.

Download des Artikels als PDF: Hier.

 

 

ZEIT online: Ein Kind kann auch mit einem Joghurtbecher spielen.

Interview zum Thema Spielzeug sowie Lego und Playmobil, 21.05.2021

Für die Abonnenten der ZEIT ist unter ZEIT online ein Interview von Klaus Raab mit Prof. Dr. Jens Junge zum Thema Spielzeug am 21. Mai 2021 erschienen. Kann man zu viel Spielzeug haben? Wie steht es mit Holz und Plastik? Wie steht's mit Lego und Playmobil?

Link zum Online-Artikel (hinter der Paywal): Hier.

Der Artikel "Spielzeug" als PDF-Download: Hier.

 

 

Südzeit: Wie ist es, Rassismus in der Ausstellung zu entdecken?

Rubrik Nachgefragt: Karin Falkenberg zum Spielzeugmuseum, 17.05.2021

Das "Eine Welt Journal Baden-Württemberg", die "Südzeit", fragt die Leiterin des Spielzeugmuseums Nürnberg, Prof. Dr. Karin Falkenberg, danach, wie es ist, in der eigenen Ausstellung rassistisches Spielzeug zu entdecken. Das Journal wird vom Dachverband Entwicklungspolitik Baden-Württemberg e.V. herausgegeben:

Artikel aus der Südzeit Nr. 89 vom 17. Mai 2021, Download: Hier.

 

 

Sonntagsblatt: Spielzeug ist nicht unschuldig

Ausstellung gegen Rassismus, 08.05.2021

Über den Evangelischen Pressedienst (epd) ist die Meldung zum Spielzeugmuseum Nürnberg von der Journalistin Jutta Olschewski gelaufen, in der Mascha Eckert und Prof. Dr. Karin Falkenberg das anstehende Ausstellungskonzept für rassistisches Spielzeug im Spielzeugmuseum Nürnberg beschreiben.

Link zum Online-Artikel: Hier.

 

 

Deutschlandfunk: Rassistisches Spielzeug

Radiobeitrag: Ein anderer Blick auf Objekte, 07.05.2021

Im Radiobeitrag vom Deutschlandfunk spricht Maja Ellenreich mit der Leiterin des Nürnberger Spielzeugmuseums Prof. Dr. Karin Falkenberg.

Link zum Artikel auf der Website: Hier.

Link zum Radiobeitrag im Deutschlandfunk vom 7. Mai 2021: Hier.

 

 

WDR 5: Quarks - Wissenschaft und mehr

Radiobeitrag: Darum spielen wir so gerne (Brettspiele), 07.05.2021

In der Radiosendung des WDR 5, Quarks - Wissenschaft und mehr mit Hörerfragen, kam das Thema der Brettspiele und warum die aktuell so erfolgreich sind, auf die Tagesordnung. Als Spieleexperte war Prof. Dr. Jens Junge mit dabei zu den Themen Monopoly, Risiko, Agricola, Schach, Spieleerfinder und die Motivation zu spielen.


Radiosendung bei WDR 5, Quarks - Wissenschaft und mehr vom 7. Mai 2021 (ab Min 13:57): Hier.

 

 

Stuttgarter Zeitung: Das Kartenspiel UNO wird 50

Artikel zum Jubiläum auf der Titelseite, 05.05.2021

Der Redakteur Christoph Link hat das Jubiläum vom Kartenspiel UNO, das 1971 erschienen ist, zum Anlass genommen, es mit Mau-Mau und Skat zu vergleichen:

Artikel auf der Titelseite der Stuttgarter Zeitung vom 05.05.2021 als PDF: Hier.

 

 

SRF 3: Spiel als Grundphänomen

Radiosendung zum Thema Spielen und zum Hörerspiel, 03.05.2021

Vom natürlichen Spieltrieb, Magic Circle und künstlichen Herausforderungen, Hörerspiel, Wortspiel und Quizspielen, Radiosendung aus der Schweiz (Achtung: Dialekt):

Sendung von 3. Mai 2021 in SRF 3: Hier.

 

 

BILD: Altenburg spielt alle aus

Artikel zur Spielesammlung de Cassan im Alternburger Residenzschloss, 22.04.2021

Die BILD-Zeitung Thüringen hat den Institutsmitarbeiter Gerd Matthes im Spielearchiv im Altenburger Residenzschloss besucht und in ihrem ganz eigenen Stil daraus einen Artikel geformt: "Residenzschloss erhält weltgrößte Sammlung von Brettspielen:

BILD-Zeitungsartikel vom 22. April 2021 als PDF-Download aus der Thüringenausgabe: Hier.

 

 

Museumszeitung Nürnberg: Das Spielzeugmusum erfindet sich neu

Beitrag zum 50-jährigen Jubiläum des Spielzeugmuseums Nürnberg, 15.04.2021

Spielen ist der Antrieb der Welt, Spielzeug ist die Welt im Kleinen. Mit diesen Kernaussagen wird auf der Basis von anthropologischen Konstanten das Spielzeugmuseum aufgrund von privaten finanziellen Mitteln und Erbschaften umgebaut und umgestaltet. Die Zeit eines klassischen Sammlungsmuseums der 1970er ist endgültig vorbei, es soll ein emotionales Weltmuseum entstehen.


Artikel als JPG in großer Auflösung zum Lesen: Hier.

 

 

Nürnberger Nachrichten: Protest gegen rassistisches Spielzeug

Bericht und Kommentar vom 10.04.2021

In den Nürnberg Nachrichten (ebenso Fürther Nachrichten, Nürnberger Zeitung (NZ)) vom 10. April 2021 wurd der Offene Brief von Dr. Uwe Schulte aus Bremervörde an den Oberbürgermeister Marcus König vom Journalisten Harmut Voigt zum Anlass genommen, einen ausführlichen Artikel mit Kommentar zu rassistischem Spielzeug und dem Umgang damit im Spielzeugmuseum Nürnberg zu verfassen (zum Lesen bitte draufklicken und vergrößern):

Seit 2014 arbeitet die Direktorin Prof. Dr. Karin Falkenberg an der dringend notwendigen Erneuerung des kommunal getragenen Spielzeugmuseums in Nürnberg. Ihr Konzept vom Weltmuseum liegt seit zwei Jahren fertig vor.

Die seit über 20 Jahren für Kultur zuständige Bürgermeisterin Prof. Dr. Julia Lehner setzt bisher zusammen mit ihren Mitarbeiter:innen und ihrem Ehemann und ImmobilienentwicklerGerd Schmelzer andere Prioritäten (Kulturhauptstadt-Bewerbung, Haus des Spiels als separates Projekt neben dem Spielzeugmuseum, Augustinerhof mit dem Deutschen Museum Nürnberg, Zukunftsmuseum).

Erst im Pandemie-Jahr 2020 war es im Spielzeugmuseum finanziell möglich, auf der Basis von privaten Spenden und drei Erbschaften den Umbau des Erdgeschosses zu beginnen (50-jähriges Jubiläum des Museums am 5. Februar 2021). Die inhaltliche Neukonzeption des Spielzeugmuseums von einem Sammlungsmuseum der 1970er-Jahre hin zu einem auch Bildung vermittelnden, modernen Museum bedarf nur noch der Umsetzung. Die Finanzierung für die noch fehlenden, darüberliegenden drei Etagen ist weiterhin ungeklärt (Mitgliedschaft im Förderverein?).

Zum Zeitungsartikel der Nürnberger Nachrichten (NN) als JPG-Download: Hier.

Artikel online unter nordbayern.de (mit zahlreichen Leserkommentaren): Hier.

Kommentar von Hartmut Voigt (NN) auf nordbayern.de (mit zahlreichen Leserkommentaren): Hier.

 

 

Das Magazin: Mensch ärgere dich nicht

Interview zu spielwissenschaftlichen Grundlagen vom 08.04.2021

Das Interview mit Jens Junge hat der freie Journalist Till Hein (gebürtiger Salzburger) nicht nur an das P.M. Magazin und die Neue Züricher Zeitung verkauft, nein, auch an das renomierte Kulturmagazin "Das Magazin" in seiner April-Ausgabe 2021:

 Dieser Artikel aus "Das Magazin", Nr. 4 / 2021 als PDF-Download: Hier.

 

 

BR Heimat: 50 Jahre Nürnberger Spielzeugmuseum

Radiosendung "Habe die Ehre", Interview mit Karin Falkenberg, 16.03.2021

Anläßlich des 50. Geburtstages des Spielzeugmuseums in Nürnberg interviewt der BR-Radiomoderator Tom Viewegh die Leiterin des Museums, Prof. Dr. Karin Falkenberg, in der Live-Sendung "Habe die Ehre" (BR Heimat) vom 16. März 2021 zu den vielfältigen und unterschiedlichen Themen des Spielens (Podcast, 74 Min.):

Interview Bayerischer Rundfunk, BR Heimat "Habe die Ehre" im Podcast (74 Min.): Hier.

Download des Interviews als MP3-Datei (74 Min.): Hier.

 

 

Thüringische Landeszeitung: Weltgrößte Spielesammlung

Institut will Altenburg zum Außenstandort der Deutschen Nationalbibliothek entwickeln, 03.03.2021

Ein paar Tage nach der OTZ und der Thüringer Allgemeinen erschien der Artikel vom 27.02. von Ulrike Merkel mit Gerd Matthes als Institutsmitarbeiter in der Thüringischen Landeszeitung auf Seite 3 mit einem Bild von geöffneten Kartons mit Brettspielen im Keller des Residenzschlosses Altenburg:

Link zum vollständigen Artikel als PDF: Hier.

 

 

Ostthüringer Zeitung: Weltgrößte Spielesammlung in Altenburg

Bericht über die Brett- und Kartenspiele im Residenzschloss, 27.02.2021

Im Residenzschloss Altenburg wurden die Kartenspiele des Spielkartenmuseums durch die die weiteren Regelspiele, die Brettspielsammlung de Cassan ergänzt. Dahinter steht der Wunsch des Instituts für Ludologie, dort als Außenstelle der Deutschen Nationalbibliothek die Funktion für das Kulturgut Spiel zu übernehmen, die bisher von der Nationalbibliothek nicht wahr genommen wird. Darüber berichtet die Journalistin Ulrike Merkel in der Ostthüringer Zeitung (ebenso in Thüringer Allgemeine, Funke-Mediengruppe):

Link zum Artikel in der OTZ (leider versteckt hinter der Bezahlschranke): Hier.

Link zum Artikel als freies PDF: Hier.

 

 

Sozialverband VdK: Sympathieträger Eisenbahn

Interview mit Prof. Karin Falkenberg vom 26.02.2021

Der Sozialverband VdK führte mit Prof. Dr. Karin Falkenberg vom Spielzeugmuseum Nürnberg ein Gespräch über die Eisenbahn: Boom in der Corona-Krise? Wie ist die Zukunft der Modelleisenbahn?

Link zum Interview: Hier.

 

 

Thüringische Landeszeitung: Brettspiel soll Kulturgut werden

Artikel und Kommentar vom 24.02.2021

Die Zeitungen der Funke-Mediengruppe, Thüringer Allgemeine, Thüringische Landeszeitung und Ostthüringer Zeitung haben einen Artikel auf der Titelseite und einen positiven, unterstützenden Kommentar durch Ulrike Merkel zum beabsichtigten Antrag an die UNESCO-Kommission zur Anerkennung des Brettspielens als immaterielles Kulturgut veröffentlicht:


Link zum Artikel (hinter einer Bezahlschranke): Hier.

Link zum Artikel (Titelseite der OTZ, neben allen Corona-Meldungen) als freies PDF: Hier.

Kommtar von Ulrike Merkel vom 24. Februar 2021 aus der Ostthüringer Zeitung, "Altenburger Aufbruch". Dabei spielt die Brettspiel-Sammlung im Residenzschloss Altenburg eine zentrale Rolle:

Link zum (offen erreichbaren) Kommentar: Hier.

Link zum Artikel und zum Kommentar als freies PDF: Hier.

 

 

Bayerische Rundfunk: 50 Jahre Spielzeugmuseum

Interview mit Karin Falkenberg vom 23.02.2021

Zum Jubiläum des Spielzeugmuseums Nürnberg hat der Spielzeugdesigner Markus Utomo die aus dem Mittelalter stammende Tonpuppe als 3D-Nachdruck produziert. Die Frankenschau mit Susanne Nüsslein berichtet über diese Museumsaktion, den gerade stattfindenden Umbau während der Corona-Pandemie und den stattfindenden Digitalisierungsprozess für die Spielzeuge der Ausstellung (2:30 Min.):


Link zum Artikel und der Sendung auf BR.de: Hier.



Prof. Dr. Karin Falkenberg, Leiterin des Spielzeugmuseums Nürnberg im Interview mit dem Bayerischen Fernsehen (Frankenschau).

 

 

Allgemeine Zeitung, Bad Kreuznach: Lebenshilfe mit Monopoly

Spielen als essentielle Erfahrung, 10.02.2021

Brettspiele in der Zeit des Lockdowns. Gerade in der Zeit der Pandemie kommt dem Spielen eine neue Bedeutung zu. Gespräch mit der Nathalia Doleschel von der Allgemeinen Zeitung aus Bad Kreuznach, 10. Februar 2021, Seite 10, mit Prof. Dr. Jens Junge:


Link zum PDF: Hier.

 

 

spielewarenmesse.de: 50 Jahre Spielzeugmuseum Nürnberg

Spiel als Dialog mit der Welt, Gespräch mit Karin Falkenberg, 05.02.2021

Am 5. Februar 2021 wurde das Spielzeugmuseum Nürnberg 50 Jahre alt. Anlässlich dieses Jubiläums steht eine Neukonzeption im Raum. Peter Budig hat mit der Direktorin des Spielzeugmuseums Nürnberg und wissenschaftliche Direktorin des Instituts für Ludologie, Dr. Karin Falkenberg, ein Gespärch dazu geführt:


Link zum Artikel auf spielwarenmesse.de: Hier.

 

 

rbb Antenne Brandenburg: Warum tut Spielen gut?

Interview in Zeiten vom Lockdown, 02.02.2021

Gesellschaftsspiele statt Lockdown-Langeweile. Radiosendung von rbb Antenne Brandenburg mit Interview von Prof. Dr. Jens Junge. Warum tun Spiele gut? Was ist das Gesunde am Spielen? Sind Strategiespiele besser als Glücksspiele wie z.B. Mensch-ärgere-Dich-nicht? Warum sind Handyspiele vielleicht nicht so gut wie Brettspiele? Empfehlung von Website "Spiele des Jahres".

Link zum Mitschnitt der Radiosendung, Interview: Hier.

 

 

RTL Aktuell: Puzzle

Nachrichtenmeldung zum Puzzleboom vom 30.01.2021

Internationaler Puzzletag (29.01.) und der Puzzleboom in der Coronazeit ("Teile-Erfolg", z.B. Ravensburger hat 32% mehr Puzzles in 2020 verkauft, als 2019) sind Bestandteil in der Nachrichtensendung "RTL Aktuell" vom 30. Januar 2021 um 18:45 Uhr:


Kurze Einspielung einer Äußerung von Prof. Dr. Jens Junge aus dem Oktober 2020 zum Puzzeln
("Puzzeln sorgt dafür, dass ich mich auf mich selbst konzentrieren kann und mich fast meditativ mit diesen künstlichen Herausforderungen, die da vor mir liegen, auseinandersetze."):

Link zur Sendung in TV Now, ab Min. 13:45: Hier.

 

 

Bayerischer Rundfunk (BR): Faszination Puzzle

Artikel und Radiointerview zum Tag des Puzzle vom 29.01.2021

Der Bayerische Rundfunk (BR) hat anlässlich des internationalen Puzzletages am 29. Januar 2021 einen ausführlichen Artikel von Prof. Dr. Karin Falkenberg übernommen (s. Artikel hier auf ludologie.de "Das Puzzle als Spielzeug"). Die Redaktuerin Annabelle Zametzer hat sich im aufgezeichneten Radiobeitrag mit der Einführung von Hintergrundgeräuschen richtig viel Mühe gegeben.

 

Link zum Artikel des BR vom 29.01.2021: Hier.

Link zum Radiobeitrag vom 31.01.2021 des Bayerischen Rundfunks (BR): Hier.

 

 

Frankfurter Allgemeine Zeitung (FAZ): Zeit für Puzzle - Teilchenforschung

Weltpuzzletag, Tag der Puzzle, 29. Januar

Artikel von Peter Thomas zum Phänomen des Puzzelns vom 28. Januar anlässlich des internationalen Puzzletages am 29.01.2021, entstanden aus dem Gespräch mit Prof. Dr. Karin Falkenberg:

Link zum Artikel der FAZ: Hier.

 

 

rbb radioeins: Über den Reiz von Spielen

Interview zum Neujahr, 01.01.2021

Interview zum Reiz des Spielens mit Prof. Dr. Jens Junge durch Knut Elstermann am Neujahrstag, 11:10 Uhr:

Link zum Interview: Hier.

 

 

rbb Kultur: Radiobeitrag zu Käthe Kruse

Sendung "Clever Girls" zur Unternehmerin und Puppen-Designerin vom 27.12.2020

Inhaltlich umfangreicher Radiobeitrag (51:02 Min., 27.12.2020) von Franziska Walser mit Prof. Dr. Karin Falkenberg, Leiterin vom Spielzeugmuseum Nürnberg und Prof. em. Dr. Uta Brandes, Design-Expertin zum Lebenswerk von Käthe Kruse (1883-1968) und ihren Puppen:

 

Im Gespräch auch das Thema der "Genderfrage", warum Spielzeug für Jungs eher technisch, farblich kühl, blau gestaltet ist und das Spielzeug für Mädchen rosa eingefärbt ist. Dies auf einer vom rbb rosa-rot gestalteten"Frauenseite"...

Website zum rbb Kultur: Hier.

Website zur ARD Audiothek: Hier.

Link zum MP3-Download 51:02 Min. (47,8 MB): Hier.

Eintrag zu Käthe Kruse (1883-1968) auf Wikipedia: Hier.

 

 

FOCUS 51 / 2020: Mensch ärgere Dich!

Beitrag: "Warum Karten, Würfel und Games zu Gewinnern machen, selbst wenn wir verlieren" vom 12.12.2020

Die FOCUS-Redakteurin Marika Schaertl hat von der Brettspielakademie Christina Valentiner-Branth und den Spielforscher Jens Junge vom Institut für Ludologie interviewt. Die verwendeten Originalzitate hat sie per Mail noch abgestimmt, aber ansonsten aus ihren Mitschriften und Erinnerungen den Artikel geschrieben. Nun die spannende Frage: So haben sich ein paar inhaltliche Fehler in den Text eingeschlichen, findet ihr die? :)
(s. Download der zwei Artikelseiten)

Ludologie Presse Focus 51 / 2020, Bericht Brettspiele

FOCUS Ausgabe 51 vom 12.12.2020, Beitrag auf den Seiten 98-102

"Mensch ärgere Dich! Im Lockdown der dunklen Jahreszeit haben die Deutschen eine ganz traditionelle Art des Freizeitvergnügens wiederentdeckt: Spielen boomt. Warum uns Karten, Würfel und Games zu Gewinnern machen, selbst wenn wir verlieren."

Download der zwei Artikelseiten S. 100 und 102 als PDF: Hier.

 

 

ZDF History: Unser Spielzeug

Kinderträume von damals, 06.12.2020

Das ZDF hat in seiner Serie History die Spielzeugklassiker beschrieben.

Link zur Webseite: HIER.

Der Film ist leider nicht mehr in der Mediathek enthalten obwohl seit dem 06.12.2020 bei ZDFinfo, Phoenix und dem ZDF direkt 26 mal (bis zum 04.01.2023) gesendet wurde. (s. HIER)

 

 

FAZ Sonntagszeitung: Spieler sind wir doch alle

Artikel mit Rainer Buland und Jens Junge vom 06.12.2020

Trotz Smartphone und Streaming sind Brettspiele beliebter, als sie es je waren. ... die Spielforscher (Reiner Buland, Institut für Spielforschung, Salzburg; und Jens Junge, Institut für Ludologie, Berlin) ermitteln, was ein Spiel wirklich spannend macht. Ein Artikel von Jochen Reinecke, mit Interview von Reiner Knizia (Spieleautor von über 700 Spielen):


Download des Artikels aus der FAZ Sonntagszeitung, 06.12.2020, als PDF: Hier.

FAZ Sonntagszeitung vom 06.12.2020: Spieler sind wir doch alle

 

Online-Ausgabe des Artikels vom 9. Dezember 2020:

Link zum Artikel: Hier.

 

 

Stuttgarter Zeitung: Warum Tetris immer noch beliebt ist

Interview mit Jens Junge von Melanie Maier vom 05.12.2020

Interview der Stuttgarter Zeitung (Melanie Maier) mit Spieleforscher Jens Junge zu aktuellen Trends und warum alte Spiele heute immer noch beliebt sind:



Der Online-Artikel ist leider hinter einer Bezahlschranke versteckt, aber als PDF ist der Beitrag hier downloadbar:

 

 

 

Deutsche Welle (DW): Sendung "fit und gesund"

Interview mit dem Spiele-Experten Jens Junge vom 04.12.2020

Was ist Ludologie? Was machen Ludologen den ganzen Tag? Warum erforschen Sie das Spiel? Wie trainieren uns Spiele? Spiele sind nicht nur Zeitvertreib, welche Funktionen haben sie noch? Warum sollen Erwachsene spielen? Isolieren Computerspiele nicht die Menschen? Was halten Sie von dem Klassiker "Mensch-ärgere-Dich-nicht"?


Interview in Deutsch: Hier.



Interview mit Englischer Übersetzung: Hier.

Einzelne Beiträge zur Sendung vom 4. Dezember 2020:

Woher kommt der Spieltrieb?

Spielend leicht lernen (mit Roman Rackwitz)

Interview mit dem Spiele-Experten Jens Junge (s.o.)

Interview mit Spiele-Experte Jens Junge, Spielforschung, Spielwissenschaft, Ludologie, Deutsche Welle, DW, 04.12.2020
Gesamte Sendung Deutsche Welle (DW) "fit und gesund" vom 04.12.2020: Hier.

 

 

alternovum, KWA Journal: Vom Löwenmensch zum Computerspiel

Beitrag im Dezember-Heft 3 / 2020

Spielverhalten als Ursprung der menschlichen Sozialisierung und Konsequenz vorhandener sozio-kultureller Strukturen. Beitrag von Prof. Dr. Jens Junge im Magazin "alternovum" der KWA vom 4. Dezember 2020:

Link zum Online-Beitrag: Hier.

Ludologie Presse: alternovum, KAW Magazin: Vom Löwenmensch zum Computerspiel

 

 

Ökotest: "Du bist was du spielst"

Artikel zum Kulturgut Spiel vom 26.11.2020

Artikel von Jochen Bettzieche auf der Basis eines längeren Telefoninterviews mit dem Spielwissenschaftler Jens Junge zum Grundphänomen des Menschen: Das Spielen. Die Menschheitsentwicklungsgeschichte und die Kulturentwicklung sind eng mit dem Spielen verbunden. Das Kulturgut Spiel wird mit seiner Wirkung bei der Persönlichkeiteentwicklung ebenso, wie für die gesellschaftliche Entwicklung beleuchtet. Kulturelle Unterschiede im Spielverhalten zwischen US-Amerikanern und Deutschen werden thematisiert. Dezemberausgabe der Zeitschrift Ökotest vom 26.11.2020:

Ludologie Presse: Ökotest 12 / 2020. Du bist was Du spielst. Spielforschung.

Leider ist der Artikel nur in der Printausgabe erschienen. Deshalb Downloadlink zum PDF: Hier.

Ludologie Presse: Ökotest. Du bist was Du spielst. Spielforschung.

Mit im Artikel erwähnt, der von Bundeskanzlerin Dr. Angela Merkel in 2020 verliehene Preis an das "Spielecafé der Generationen" aus Pfarrkirchen (Bayern) mit ihrem Kanzler-Statement: "Gesellschaftsspiele sind weit mehr als bloßer Zeitvertreib." (Laudatio auf Youtube)

 

 

NZZ am Sonntag: Warum Spielen zum Menschsein gehört

Interview mit dem Spielforscher Jens Junge, 22.11.2020

In der Schweiz erschien in der Neuen Züricher Zeitung (NZZ am Sonntag) das Interview mit dem Spielforscher Jens Junge von Till Hein, das größtenteils schon in der PM veröffentlicht wurde, jedoch angereichert mit einigen schweizer "Spezialitäten".

Ludologie Presse: Neue Züricher Nachrichten, NZZ: Warum spielen zum Menschen gehört.
Online-Ausgabe der NZZ, mit Registrierung, Artikel: Hier.


Ludologie Presse: Neue Züricher Nachrichten, NZZ: Warum spielen zum Menschen gehört.

Printausgabe des Artikels, PDF-Download: Hier.

 

 

DUZ Magazin: Spiel, Spaß, Spannung

Beitrag im Magazin für Wissenschaft und Gesellschaft vom 20.11.2020

Das DUZ Magazin für Wissenschaft und Gesellschaft (ehem. Deutsche Universitätszeitung), Ausgabe 11/2020, hat in der Rubrik "Kommunikation und Transparenz" (S. 58) das Thema der Wissenschaftskommunikation aufgegriffen und deutlich gemacht, wie Brettspiele als Kommunikations-Format eingesetzt werden können:

Ludologie Presse: Deutsche Universitätszeitung DUZ: Spiel, Spass, Spannung

DUZ Magazin für Wissenschaft und Gesellschaft, Berlin, Ausgabe 11/2020:

Zur Geschichte der "Deutschen Universitätszeitung" (DUZ), Wikipedia: Hier.

 

 

KURIER, Wien: Verlieren lernen?

Warum können manche Menschen keine guten Verlierer sein?, 17.11.2020

Kurzer Beitrag in "Fragen der Freizeit" von Annemarie Josef zum Phänomen des Verlierens. Artikel in der Printversion und Online hinter der Bezahlschranke:

 

Link zur Bezahlversion: Hier.

Beitrag in der Printversion:

Ludologie Presse: KURIER: Verlieren lernen? Spielforschung.

 

 

MDR um 4: Altenburger Spielkartenmuseum muss expandieren

Regale für die Sammlung de Cassen wurden aufgebaut, 30.10.2020

Die ersten Regale für die Brettspielsammlung de Cassan im Magazin des Residenzschlosses Altenburg aufgebaut. Sarah-Ann Orymek, Andre Vogel und Florian Voß zeigen die Weiterentwicklung der Sammlung des Instituts für Ludologie:


Fernsehbeitrag im MDR in der Sendung "um 4": Brettspielsammlung.

 

 

RTL Aktuell: Spielen als Grundphänomen des Menschen

Anläßlich der ersten digitalen "Messe" SPIEL, 22.10.2020

In der Nachrichtensendung von RTL Aktuell am 22. Oktober 2020 um 18:45 Uhr wurde in einem Bericht über die erste digitale Brettspielmesse SPIEL kurz ein Interviewaussschnitt eingeblendet, wo mit einem Halbsatz erwähnt wurde, dass Spielen ein Grundphänomen des Menschen ist.


Ein brauchbarer Link zu dieser Sendung existiert leider nicht. Gedreht wurde die Szene in Flensburg im Spielecafé "Spielezeit" von Ulrike Andersen in der Angelburger Straße 49.

 

 

Frankfurter Buchmesse, Börsenblatt: Diskussion

Spiele und Spielzeug im Buchhandel, 16.10.2020

Während der digitalen Frankfurter Buchmesse hat das Börsenblatt des deutschen Buchhandels  (Kai-Uwe Vogt) eine Diskussionsrunde mit dem VLB (Verzeichnis lieferbarer Bücher), Alexander Haffner, der Buchhändlerin Anke Vorberg von der Buchhandlung Rombach aus Freiburg, der Vertriebsleiteiterin Buch des Spieleverlages KOSMOS, Mariella Becherer und dem Ludologen, Betreiber von spielen.de, Prof. Dr. Jens Junge geführt, ob und wie der Buchhandel sein Sortiment mit Spielen und Spielzeug erweitern könnte.

Aufgezeichneter Stream (bisschen verspätet angefangen, ohne Vorstellungsrunde) zur Diskussion: Spiele und Spielzeug im Buchhandel vom 16.10.2020 anlässlich der digitalen Frankfurter Buchmesse.

 

 

Planet Toys: Zum Spielen geboren...

Interview mit Jens Junge von Ulrich Texter, 14.10.2020

Ein umfassendes Interview mit Jens Junge durch Ulrich Texter in Plant Toys vom 14.10.2020 (Oktober-Ausgabe). Mischt sich das Spiel immer stärker in alle Sphären des Lebens ein? Ist Donald Trump der leidenschaftlichste Spieler, den wir momentan haben? Drei Gründe, warum analoge Spiele in die Sammlung der Deutschen Nationalbibliothek (DNB) aufgenommen werden sollten? etc.


Das vollständige Interview als PDF: Hier.

 

 

Spielwarenmesse Nürnberg: Born to play...

Interview für's internationale Website-Magazine, 12.10.2020

Interview durch Ulrich Texter mit tief bohrenden, grundsätzlichen Fragen, die natürlich nur sehr kurz und knapp beantwortet werden konnten, erschienen am 12.10.2020:

Link: "Born to play, condemned to play!"

 

 

Bayerischer Rundfunk: Altes Blech und moderner 3D-Druck

Bericht über Blechspielzeug vom 10.10.2020

Der Bayerische Rundfunk berichtet in der Sendung "Zwischen Spessart und Karwendel" von der Spielestadt Nürnberg (10:13 Min.): Altes Blech und moderner 3D-Druck. Prof. Dr. Karin Falkenberg besucht den Blechspielsammler Dieter Beck und den Spieledesigner Markus Utomo:


Link in die Mediathek (Film leider nur bis zum 07.04.2021 erreichbar): Hier.

 

 

MDR: Altenburg bekommt weltgrößte Spielesammlung

Kurzbeitrag und Websiteartikel vom 22.09.2020

Das Institut für Ludologie hat die Spielesammlung von Ferdinand und Dagmar de Cassan aus Österreich übernommen und diese zum weiteren Aufbau einer Deutschen Nationalbibliothek für Spiele sowie als Fundus für das International Game Museum nach Altenburg ins Residenzschloss gebracht. Mit dabei, ein wunderbarer Schwarm an Helfern vom Spielekreis in Wien beim Einpacken und von den Altenburger Spieletagen beim Einräumen ins Magazin des Schlosskellers.

Ludologie Presse: Spielewelt Altenburg, Brettspiele, Sammlung de Cassan, International Game Museum


Link zum Artikel auf der Website des MDR: Altenburg bekommt weltgrößte Spielesammlung.

30-Sekundenbeitrag für die Abendschau:

Ludologie Presse: Spielewelt Altenburg, Brettspiele, Sammlung de Cassan, International Game Museum, Spielkartenmuseum

Das Video wurde inzwischen vom MDR aus der Mediathek entfernt.

 

 

Altenburg TV: 18.000 Spiele fürs Altenburger Schloss

Beitrag vom 22.09.2020

ABG TV oder "Fernsehen aus Altenburg" hat einen Beitrag mit 4:18 Min. über die Spieleanlieferung von Wien (Leopoldsdorf) nach Altenurg gedreht und auf die Website gestellt:

Ludologie Presse: Spielewelt Altenburg, Brettspiele, Sammlung de Cassan, International Game Museum, Spielkartenmuseum

Wer findet den inhaltlichen Fehler, den ein wohl erschöpfter und verwirrter Professor zwischen dem Schleppen der Kartons in seine Ausführungen eingebaut hat?

Beitrag von altenburg.tv zur Spielesammlung de Cassan in Altenburg: Hier.

 

 

P.M. Magazin - Neugier auf morgen

"Monopoly ist wie Currywurst mit Pommes" vom 11.09.2020

Umfassendes Interview von Till Hein mit Jens Junge zu zahlreichen Aspekten und Themen der Ludologie (Spielwissenschaft). Werden Gesellschaftsspiele aussterben?

Ludologie Presse: PM Magazin 10 / 2020: Spielforschung, Spielwissenschaften

Titelseite P.M. Magazin 10/2020, S. 28-35.

Ähneln sich Spielvorlieben weltweit? Monopoly und Kapitalismus? Bedeutung von "Mensch-ärgere-Dich-nicht"? Elemente des Spiels? Was hat Pokern mit Start-Ups zu tun? Tiere und Menschen spielen, Spielen und Körperlichkeit, wie lernen wir? GutsMuths als Vater des Schulsports, wie verändert Spiele unser Gehirn? Computerspielsucht und Geschäftsmodelle? Welche Rolle spielt Spielzeug?

Ludologie Presse: PM Magazin 10 / 2020: Spielforschung, Spielwissenschaften

Wie ist Skat entstanden? Haben die Engländer Fußball erfunden? Dalai Lama: "Es geht darum, alle Erscheinungen als Spiel zu begreifen." Greift er da zu hoch? Nein :)

 

 

rbb radioeins: Warum spielt der Mensch?

Interview anläßlich des Kinderspiels des Jahres, 19.06.2020

In der Radiosendung "Die schöne Woche" interviewte Volker Wieprecht den Ludologen Jens Junge. Anläßlich der Verleihung des Preises "Kinderspiel des Jahres 2020" an "Speedy Roll" von Piatnik wurde mal wieder tiefgehender geragt, warum der Mensch eigentlich spielt und was die Spielforschung so macht. Darüber hinaus hangelt sich der Moderator rasend durch die Spieleklassiker mit einem dazugehörigen Bashing: "Monopoly", "Mensch-ärgere-Dich-nicht" und "Spiel des Lebens".

Der Beitrag ist leider nur einen Monat in der Mediathek vom rbb radioeins abrufbar, d.h. bis zum 19.07.2020: HIER.

 

 

rbb Abendschau: Brettspiele in der Coronakrise

Zum Unterschied von analogem und digitalem Brettspiel, 15.06.2020

In den Medien bestimmen auch noch im Juni 2020 die Meldungen um die Coronakrise die Berichtstattung. Die rbb Abendschau vom 15. Juni 2020 hat aufgrund der Umsatzmeldungen des Verbandes Spieleverlage e.V. zu den Brettspielen (Umsatzplus im April 2020, 23%) und den Puzzles (Umsatzplus von 59%) einen Beitrag gesendet. Diese Umsatzzahlen wurden vom Brettspielfachhändler "Spielbrett" aus Berlin-Kreuzberg (am Südstern) bestätigt. Das Institut für Ludologie durfte mit einem kurzen Statement zum Vergleich vom analogen zum digitalen Spiel beitragen.

Ludologie Presse rbb Abendschau, Jens Junge

Der Sozialitsationsprozess beim analogen Brettspiel weist andere Qualitäten auf, als ein digitales Multiplayer-Game.


dpa-Meldung: Warum Spielen wichtig ist

Zum Weltspieltag 28.05.2020

Der Weltspieltag ist ein internationaler Aktionstag, der immer am 28. Mai jeden Jahres zu zahlreichen Veranstaltungen und Berichten einlädt. Dieser "World Play Day" wurde 1999 das erste Mal von der "International Toy Library Association" (ITLA) ins Leben gerufen (Internationale Organisation der Ludotheken). Ziel ist es, Kinder und Erwachsene verschiedenen Alters und verschiedener sozialer Schichten durch das Spielen einander näher zu bringen. Ebenso soll das Bewusstsein für dieses Grundphänomen des Menschen geschaffen werden, durch das Spiel mit sich selbst, seinen Mitmenschen und der Umwelt in Austausch zu treten.

In Deutschand koordiniert das Deutsche Kinderhilfswerk e.V. die dezentralen Aktivitäten zu den Weltspieltagen im Rahmen des Bündnisses "Recht auf Spiel".

Die Vorab-dpa-Meldung vom 26.05.2020 von Cordula Dieckmann wurde durch zahlreichen Online- und Printmedien übernommen:

Greenpeace-Magazin: Warum Spielen wichtig ist


Spektrum der Wissenschaft, spektrum.de: Spielen in der Coronakrise

 

Stuttgarter Zeitung: Spieler sind bessere Menschen

 

Bayerische Staatszeitung, Kinder haben ein Recht auf Spiel: HIER.

 

 

Wirtschaftsmagazin brand eins

Zerstreut euch! Schwerpunkt Unterhaltung, 30.04.2020

Der Journalist Thorben Niggehoff und die Fotografin Imke Lass haben für das Wirtschaftsmagazin brand eins (Mai-Ausgabe vom 30.04.2020) mit dem Schwerpunkt Unterhaltung ein Interview mit Prof. Dr. Jens Junge mit dem Thema "Chef, ärgere dich nicht" geführt und gestaltet.

In der Hochphase der Coronakrise steigt das Gespräch in dieses Gesundheitsthema, wie Gamer die Universität in Washington bei der Puzzlearbeit helfen, unzähliger Proteine zu designen, die für die Entwicklung eines Impfstoffes helfen.

Wie das Spielen, besonders mit Phantasiespielen und Rollenspielen innerhalb eines ludologischen Managementansatzes Unternehmen und Institutionen helfen kann, zu einer spielerischen Organisationsstruktur zu gelangen, wird in dem dreiseitigen Artikel anschließend kurzweilig herausgearbeitet.

Ludologie Presse: Magazin brand eins, Mai 2020, Jens Junge, Ludologisches Management

Website brand eins, im Bereich Paid Content, kostenpflichtiger Link.

 

 

Märkische Oderzeitung: Jeder kann es und tut es

Interwiew mit der MOZ vom 11.04.2020

Die MOZ (Märkische Oderzeitung) interviewte Prof. Dr. Jens Junge kurz und knapp zu Gesellschaftssspielen, Lagerkoller in der Pandemie und Spielkompetenzen. Der Artikel ist leider auf moz.de nicht mehr zu finden, aber hier bei pressreader noch archiviert:


Link zum Online-Artikel der MOZ bei pressreader.com: HIER.

 

 

Radio NDR 1: Wer nicht spielt ist krank...

Interview in der Sendung "Binnenland und Waterkant", 31.03.2020

In der Pandemiezeit wird mehr gespielt, als vorher. Warum beschäftigt sich der Mensch mit so einer unnützen Tätigkeit? Werner Junge vom NDR interviewt Jens Junge in seinem Flensburger Büro für den "Schleswig-Holstein-Schnack". Spielkompetenzentwicklung, Persönlichkeitsentwicklung und das Schaffen von Gemeinschaft sind wichtig. "Wer nicht spielt ist krank", weil er vielleicht nicht gelernt hat, sich Handlungsoptionen zu erarbeiten, sein Verhalten der Situation entsprechend variabel anzupassen.

Das Interview ist zum Glück HIER erreichbar.

 

 

NDR Schleswig Holstein 18:00 Uhr

Interview anlässlich der Coronakrise vom 26.03.2020

Die NDR-Moderatorin Marie-Luise Bram interviewte Prof. Dr. Jens Junge am 26.03.2020 über Skype in der NDR-Nachrichten-Sendung "Schleswig-Holstein 18:00". Mitten in der Coronakrise, der COVID-19-Pandemie, sind persönliche Gespräche oder Studiobesuche zu verhindern.

Viele Familien stehen vor besonderen Herausforderungen während der Pandemie mit dem Coronavirus und müssen ihr Leben zwischen Homeoffice, Hausarbeit und eben Kinderbereuung sortieren. Wie kann da das Spielen helfen?

Die Moderatorin hatte von der "Ludologie" noch nichts vorher in ihrem Leben gehört und begann die Sendung mit dem Satz: "Dazu spreche ich jetzt mit Professor Jens Junge aus Flensburg, er ist Ludologe. Das klingt nach Arzt, ist aber Spielewissenschaftler und lehrt in Berlin - Moin!."

 

"Wie kann das Spielen zur Deeskalation in Familien beitragen?"

Wenn die Spielkompetenzen in der Familie noch nicht sehr aufgeprägt sind, können wettbewerbsorientierte Spiele für Frust und Aggression sorgen, so ist es vielleicht hilfreich, auf kooperative Spiele zu setzen. Zeitgemäß wäre z.B. "Pandemic Legacy - Season 2", wo es darum geht, gemeinsam die Welt zu retten. Dies ist jedoch ein Vielspielerspiel, auch da wird Spielerfahrung von Vorteil sein.

"Macht es einen Unterschied, ob man am PC zockt oder gemeinsam in der Familie Brettspiele spielt?"

Auf diese Frage wurde sehr diplomatisch geantwortet ;-)

Der Link aus der NDR-Mediathek zum Interview wird leider standardmäßig nach sieben Tagen entfernt. Damit steht die Sendung mit all ihren Informationen und Interviews nicht mehr dem Gebührenzahler (und anderen) zur Verfügung.

 

 

Bayern 2: Geschichte des Spielzeugs

Interview mit Prof. Dr. Karin Falkenberg vom 12.03.2020

Karin Falkenberg, Leiterin des Spielzeugmuseums in Nürnberg, erklärt die anthropologische Konstante: Das Spielen. Geschichte des Spielzeugs aus der Spielzeugstadt Nürnberg im Radio und dem BR Podcast:

Link zum BR Podcast von Bayern 2: Hier.

 

 

Börsenblatt des Deutschen Buchhandels: Spiele im Buchhandel

Interview anlässlich der Spielwarenmesse vom 05.02.2020

Der Buchhandel erweitertete in den letzten Monaten sein Sortiment in Richtung "Brettspiele", ausgelöst vor allem durch die sehr erfolgreichen, narrativen Exit-Games.

Anlässlich der 71. Spielwarenmesse in Nürnberg hat das Börsenblatt des Deutschen Buchhandels mit Kai-Uwe Vogt den Ludologen Prof. Dr. Jens Junge zum Thema Spiel in den Buchhandlungen befragt.

Bisher ist das zentrale "Verzeichnis lieferbarer Bücher" (VLB) für den Buchhandel noch nicht auf Spiele optimiert, aber das Institut für Ludlogie ist gemeinsam mit der SAZ (Spiele-Autoren-Zunft) mit dem VLB im Gespräch, wie sich man gemeinsam auf den Weg zu einem "Verzeichnis lieferbarer Spiele" begeben kann, auch wenn dafür sicherlich noch ein anderer Begriff gefunden werden kann.

Interview online verfügbar: Börsenblatt

Bayerische Rundfunk, Abendschau: "Im Trend: Spiele für Erwachsene"

Spielwarenmesse Nürnberg, Messerundgang 29.01.2020

BR Fernsehen, Bayerischer Rundfunk, Abendschau
BR Fernsehen, Bayerischer Rundfunk, Abendschau vom 29.01.2020

BR Fernsehen, Bayerische Rundfunk, Abenschau, 18 Uhr: Messerundgang über die 71. Spielwarenmesse in Nürnberg. 25 Jahre ist das Spiel "Siedler von Catan" von Klaus Teuber in diesem Jahr alt (KOSMOS Verlag). Es war 1995 das Spiel des Jahres und löste den Trend hin zu mehr Erwachsenenspielen aus. Bernhard Löhlein (Jurysprecher vom Spiel des Jahres e.V.) und Prof. Dr. Jens Junge führen das Fernsehteam über die Messe.

Mit der Bitte der Redakteurin, dass der Spielforscher bitte auch beim Spielen gefilmt werden sollte, führte der Weg zum NSV, dem Nürnbergerr Spielkarten Verlag, mit seiner neuen und schnelleren Variante von "The Game - Quick and Easy".

Die Sendungen der Abendschau (auch die vom 29.01.2020) sind immer nur fünf Tage in der BR Mediathek abrufbar. Neben dem Trend der Spiele für Erwachsene war selbstverständlich für die Spielwarenmesse in Nürnberg mit ihren zahlreichen chinesischen Ausstellern und Gästen der aus China stammende Corona-Virus mit seiner tödlichen Wirkung durch Lungenerkrankungen ein zentrales Thema.

bento.de: "Hypergeist: Warum Gesellschaftsspiele alle Jahre wiederkommen"

Online-Jugend-Magazin vom SPIEGEL am 25.12.2019

Weihnachten ist besonders, ein Familienfest, raus aus dem Alltag. Und sehr oft kommen in diesen Familienrunden Brett- und Kartenspiele als Kommuniktaionsmedium nach dem Gänsebraten auf den Wohnzimmertisch. Zu diesem Phänomen sprach der Redakteur Sebastian Maas von bento.de, vom Online-Jugend-Magazin des SPIEGEL, mit Prof. Dr. Jens Junge vom Institut für Ludologie. Der Artikel erschien am 25. Dezember 2019.

 

Screenshot des Online-Artikels von Sebastian Maas.

 

Online-Artikel auf bento.de zu Gesellschaftsspielen vom 25.12.2019: Hier.

Das Brettspiel "Monopoly" polarisiert die Gemüter. So hat bento.de im Anschluss an den Artikel eine kurze Abstimmung durchführen lassen, wie die Einschätzung zu diesem Spiel ist. Bei 1.830 abgegebenen Stimmen, würden 61% der Spieler/innen gerne weiter Monopoly spielen, 39% lieber nicht:

Online-Abstimmung zum Brettspiel "Monopoly" vom 25.12.2019

"Das junge Magazin vom SPIEGEL", wie es sich bezeichnet, bietet Journalismus für alle, die im Internet zuhause sind. So wurde ein Zitat zu Monopoly auch als Grafik auf Instagram gepostet und löste dort sogleich zahlreiche Kommentar und mehr als 2.000 Likes aus:

Meinungsmache sei kein Journalismus... wurde dieser Beitrag sogleich auf Facebook kritisiert. Ja, und Zitate aus gekürzten Onlineartikeln können eben auch keine Journalismus sein, der mehrere Perspektiven gut recherchiert in einem erklärenden Beitrag darlegt. So hat jedes Medium seine Stärken und Schwächen. Schön jedenfalls, dass das Thema Gesellschaftsspiele so viel Resonanz erzeugt :)

 

 

SWR1: Spiele an Weihnachten

Gespräch mit dem Ludologen Prof. Jens Junge vom 24.12.2019

Weihnachten ist für die Brettspielbranche Hochkonjunktur. Das Weihnachtsgeschäft macht bei so manchem Brettspielverlag 50% des Jahresumsatzes aus. In der Radiosendung des SWR1 am 24.12.2019 sprach die Redakteurin Petra Pfeiffer mit dem Ludologen Prof. Dr. Jens Junge über die Spielleidenschaft, die Motive, das Gewinnen und die Kooperation sowie den ungebrochenen positiven Trend bei Brett- und Kartenspielen:

Radiosender SWR1: Spiele an Weihnachten - Gespräch mit dem Ludologen Prof. Jens Junge: Hier.

Radiosender SWR1: Kurzer zusammenfassender Online-Artikel zum Interview vom 24.12.2019: Hier.

 

 

AOK-X-Perten Wissen: "Was macht Gaming mit uns?"

Spieletest mit Aminata Belli vom 19.12.2019

Die Krankenkasse AOK greift bei ihrem Youtube-Channel in der Rubrik X-Perten-Wissen Gesundheitsthemen auf. Weil die WHO (Weltgesundheitsorganisation) in 2018 "Gaming Disorder" als Krankheit anerkannt hat, wird der Verdacht genährt, dass das digitale Spielen negative Folgen haben könnte. Mit der Moderatorin Aminata Belli sollte ein Spieletest durchgeführt werden, in dem sie zwei Stunden das sehr "nervige" Casualgame (Flashgame) "Cat Mario" zu spielen hat. Diese Spiel ist kein normales Spiel, weil es als Jump-and-Run-Game den Reiz in das Gameplay eingewoben hat, bestimmte Herausforderungen zu variieren. So wirkt das Spiel zum Start sehr unberechenbar und unbeherrschbar.

Aminata Belli ist keine Hardcore-Gamerin, so ist sie einigermaßen skeptisch an das Spiel mit der vom AOK-Team vorgegebenen Pflicht-Spieldauer von zwei Stunden ran gegangen.

Das AOK-Team ging von der These aus, dass Aminata von dem Spiel sehr genervt sein müsste. Im Spielverlauf gewann sie jedoch immer mehr Kontrolle über das Spiel und es bereitete ihr Freude.

Das Institut für Ludologie mit Prof. Dr. Jens Junge sollte vor und nach dem Spiel die Selbsteinschätzung von Aminata in Bezug auf die Persönlichkeitsmerkmale der Big-Fvie (OCEAN-Model) abfragen, um einen Veränderungsprozess analysieren zu können.

Durch den sehr positiven Verlauf des Spielgeschehens konnten nur sehr positive Veränderungen festgestellt werden und Aminata erschien die Spielzeit von zwei Stunden eigentlich zu kurz. Das aus einem 9-stündigen Drehtag entstandene 6:41-Minuten-Video beinhaltet jedoch kaum mehr einen wissenschaftlichen Anspruch, dafür aber zahlreiche sympathische und freudige Szenen der Gelegenheitsgamerin Aminata.

AOK-X-Perten-Wissen: Was macht Gaming mit uns? Link zum Youtube-Video: Hier.

Flashgame "Cat Mario" online: Hier.

Abrufzahlen des Videos auf Youtube nach drei Wochen doppelt so hoch, wie die anderen AOK-X-Perten-Themen mit Aminata Belli:

 

 

Radio eins (rbb): "25 Jahre Playstation"

Gaming gestern, heute und morgen vom 03.12.2019

Konsolen haben den Gamingmarkt verändert. Der Sender Radio eins vom rbb (Radio Berlin-Brandenburg) hat live Prof. Dr. Jens Junge zum 25. Geburtstag der Playstation von SONY am 3. Dezember 2019 interviewt. Die Frage, wie das Gaming in weiteren 25 Jahren aussehen wird, konnte nicht exakt beantwortet werden...

Radio eins (rbb), vom 03.12.2019, Interview online verfügbar: Hier.

Sony hat selbst den 25. Geburtstag seiner Playstation gefeiert, z.B. mit einem Stand auf der "ESL Pro League", die vom 6. bis 9. Dezember in Odense in Dänemark stattfand.

Auch Retrogaming kam auf der eSport-Veranstaltung rund um Counterstrike sehr gut an.

 

 

International Science Festival, Heidelberg: "Gamification - Die verspielte Gesellschaft"

Deutsch-Amerikanisches Institut (DAI) am 07.11.2019

Das Deutsch-Amerikanische Institut (DAI) in Heidelberg veranstaltete das "International Science Festival" am 7. November 2019 zum Thema "Gamification - Die verspielte Gesellschaft".

Nach einigen Definitionsversuchen zu Gamification und Beschreibungen zum Grundphänomen des Spielens beginnt ab Minute 14:05 eine umfangreiche, intensive Fragerunde zu zahlreichen Aspekten des Spielens.


v.l.n.r.: Roman Rackwitz (Gamifikations-Pionier und Unternehmer, engaginglab München), Adrian Gillmann (Deutsch-Amerikanisches Institut Heidelberg), Melek Balgün (Moderatorin und Sportjournalistin), Prof. Dr. Jens Junge (Ludologe und Wirtschaftswissenschaftler, SRH Berlin University of Applied Sciences), Prof. Dr. Christian Montag (Psychologe und Persönlichkeitsforscher, Universität Ulm).

Ab Minute 44:40 fragt Jens Junge die Moderatorin Melek Balgün und ehemalige Conter-Strike-Profispielerin nach diesem "Ego-Shooter", weil eine Publikumsfragerin das Spielverhalten ihres Sohnes sorgenvoll hinterfragt. "M3lly", Melek Balgün, antwortet sehr persönlich und detailliert, was sie mit "Killerspielen" oder "Ballerspielen" verbindet, die sie als solche nicht so sieht.

Video bei Youtube: Gamification - Die verspielte Gesellschaft, vom 7. November 2019, DAI Heidelberg, insgesamte Dauer: 1:22:22 Stunden.

 

 

Deutschlandfunk, Lebenszeit

25.10.2019 Livesendung "Mensch ärgere Dich nicht" von der SPIEL in Essen

Der Deutschlandfunk sitzt mit seinem Radiostudio in Köln und plante in seiner Reihe "Lebenszeit" mit dem Moderator Andreas Stopp die Sendung "Mensch ärgere Dich nicht", um der Frage nachzugehen, was an Gesellschaftsspielen so faszinierend ist. Der Redakteurin Susan Zare kam die Aufgabe zu, die Gesprächspartner für die Sendung zusammenzustellen und nach Köln einzuladen. Das ging gar nicht!

An dem angesetzten Sendetag, Freitag, den 25.10.2019, lief die SPIEL in Essen und die Teilnehmer der Gesprächsrunde, Bernhard Löhlein (Jury Spiel des Jahres), Gabriele Orymek (Altenburger Spieletage) und Prof. Dr. Jens Junge (Institut für Ludologie) liefen selbstverständlich live auf dieser Messe mit einem vollen Terminkalender herum. So organisierte Susan Zare gleich "um die Ecke" in der Rüttenscheider Straße beim Studio B eine Sendemöglichkeit in Essen und kam sogleich aus Köln hinzu. Vielen Dank!

Wir empfanden es als ungewöhnlich, dass sich eine Sendung über eine Stunde mit dem Thema Spiel so facettenreich und intensiv auseinandersetzte. Dafür nochmal ein herzliches Danke mehr! :)

Radiosendung vom 25.10.2019 aus Essen online, mit über 70 Minuten Gesprächszeit: Hier.
Bitte auf der Website auf den kleinen weißen Pfeil im blauen Kreis im Bild links unten klicken, dann startet die Sendung.

 

 

ZDF heute Nachrichtensendung

Berichterstattung von der Messe Essen, SPIEL 2019

Die SPIEL, die internationalen Spieltage, seit 1983 in Essen, verzeichneten 2019 einen erneuten Besucherrekord, 209.000 wurden von der Veranstalterin Dominique Metzler vom Friedhelm Merz Verlag vermeldet. Rund um das Thema der Brettspiele sind die Medien immer wieder von der Frage fasziniert, warum Menschen, vor allem Erwachsene, spielen. Ist das nicht eigentlich Zeitverschwendung? Und die Spiele nicht eigentlich Kinderkram? Es ist immer wieder erfrischend, sich zur Gegenrede aufzuschwingen. Prof. Dr. Jens Junge im Interview

Leider nicht mehr in der ZDF-Mediathek erreichbar. Also müssen solche Interviews immer wieder geführt werden. Wie bei Brettspielen, ein Hauch der Unendlichkeit durch die immer wieder mögliche Wiederholbarkeit.

 

Nachrichtensendung heute, 24.10.2019, nicht online verfügbar.

 

 

Weser Kurier zu Brett- und Kartenspielen

Warum verdrängen die digitalen Spiele nicht die Brettspiele?

Wird das Radio die Zeitung verdrängen? Wird das Fernsehen das Radio verdrängen? Werden die Computerspiele oder Mobile Games die Brettspiele verdrängen? Gesellschaft und Mediennutzung veränderten sich in den letzten Jahrzehnten rasant. Trotzdem verschwinden die Brettspiele nicht. Diese Form des interaktiven Miteinanders besteht seit der Sesshaftwerdung des Menschen und in den ersten Hochkulturen (Senet in Ägypten, Das königliche Spiel von Ur aus Mesopotamien oder Pachisi aus Indien).

Und gerade in der Dynamik der digitalen Transformation steigt auch das Interesse und der Absatz von Brett- und Kartenspielen. Die Zeitung "Weser Kurier" ging dieser Frage mit ihrem Redakteur Andreas D. Becker am 6. September 2019 nach.

Online-Artikel "Seine Welt ist ein Brett" vom 06.09.2019: Hier.

 

 

 

Ist eSport Sport? Ist eSport gemeinnützig?

Widerspruch zum Rechtsgutachten des DOSB als dpa-Meldung 28.08.2019

Die Weber waren in den Anfangstagen der industriellen Revolution gegen die automatischen Webstühle. Deshalb haben sie sich zusammengeschlossen, die Maschinen gemeinsam zu vertrümmern und deren Erfinder zu verjagen. Ähnlich versucht sich der Deutsche Olympische Sportbund (DOSB) zu verhalten. Entgegen allen sportwissenschaftlichen Aussagen bemühte der DOSB Juristen, den Sachstand zur Sportdefinition und Gemeinnützigkeit niederzuschreiben.

Um nicht die Frage beantworten zu müssen, ob eSport Sport ist, weil dann auch die Sportschützen, Dart, Minigolf oder Schachspieler ins Schwitzen kommen würden, versucht sich der DOSB an der Beantwortung der Kernfrage, ob „eSport“ in seiner Gesamtheit unter das Dach des organisierten Sports passt? Wegen möglicher Gewaltdarstellungen lehnt der DOSB eine Kooperation ab, der Verband, der mit Fußball den "kleinen Krieg" simuliert, wie schon Indianderstämme im 16. Jahrhundert diesen spirituellen Sport betrieben, um einen realen Krieg zu verhindern. Der Verband, der Schach integriert, wo zwei Armeen offensichtlich aufeinandertreffen, um nach zahlreichen Bauernopfern einen König zu ermorden. Der Verband, der die Sportschützen mit echter Munition und echten Waffen hantieren lässt und der Verband, der die realen Gewaltdarstellungen mit spritzendem Blut und starken Hirnschäden beim Boxen als gesundheitsfördernd ansieht?

Das Thema ist leider noch nicht abgehakt und das Schlimme ist, dass der DOSB nicht allein aus inhaltlichem Interesse und mit sachlichen Argumenten versucht, sich zu artikulieren, sondern sich wie die Maschinenstürmer aufstellt, um Modernes zu verhindern, dass er ganz ehrlich formuliert, Angst zu haben, Fördergeld des Staates zu verlieren, wenn eSport aus bestehenden Sportbudgets der öffentlichen Hand mit gefördert werdern könnte. Es geht allein ums Geld und dafür wirft man gerne mit inhaltlichen und juristischen Blendgranaten.

Die Deutsche Presseagentur (dpa) hat die Kritik des Instituts zum Glück am 28. August 2019 unverzüglich aufgegriffen und somit für Veröffentlichungen in hunderten Medien, Print und Online, gesorgt.

Die ZEIT Online, 28.08.2019, Artikel: Hier.

Auswahl weiterer Artikel, zusätzlich zu Stern, FAZ etc.:

a) Tagesspiegel, Berlin

b) Märkische Oderzeitung, Frankfurt (Oder)

c) Neue Westfälische (NW), Bielefeld

d) Neue Osnabrücker Zeitung (NOZ)

e) Leipziger Volkszeitung

f) sport24 von oe24.at, Österreich

g) sportbuzzer.de, Hannover

h) insuedthueringen.de, Suhl

i) Neue Presse, Coburg

j) Grafschafter Nachrichten, Nordhorn

k) nau.ch, Liebefeld, Schweiz

l) Dresdener Neue Nachrichten (DNN)

m) Frankenpost, Coburg

n) Hannoversche Allgemeine

o) Süddeutsche Zeitung (SZ), München

p) Kieler Nachrichten

q) Kronen Zeitung (krone.at), Wien, Österreich

r) MADS.de, Medien an der Schule, Hannover

s) Mitteldeutsche Zeitung, Halle/Salle

t) Kölner Stadtanzeiger

u) Solinger Tageblatt

 

 

NDR Info, Redezeit: Faszination Computerspiel

Hörer fragen, Experten antworten vom 20.08.2019

Computerspiele sind inzwischen ein Massenphänomen. Die deutsche Gamesbranche erzielt jedoch mit in Deutschland entwickelten Spielen nur einen marginalen Umsatz. Ausländische Publisher und Studios beliefern den deutschen Markt mit über 95% der Titel. Die Entwicklung eines großen digitalen Spieles benötigt inzwischen Budgets in der Größenordnung, wie die Filmbranche. Kleine deutsche Entwicklungsstudios können da nicht internatinonal mithalten. Deshalb setzt sich der game - Der Verband der deutschen Gamesbranche e.V. für eine staatliche Förderung der Spieleproduktion in Deutschland ein.

Bei dem Radiosender NDR Info stellte der Redezeit-Moderator Andreas Kuhnt die folgenden Fragen: Sollten Steuergelder in neue Spielformen fließen, ähnlich wie bei der Filmförderung? Welche Rolle spielen heute die Computerspiele in der Gesellschaft? Setzten sie wichtige Trends für andere Computeranwendungen? Wie groß ist die Gefahr von Spielsucht? Woher kommt die Faszination der Spiele?

Gäste der Gesprächsrunde am 20. August 2019 waren: Prof. Dr. Jens Junge, Spieleforscher, Direktor des Instituts für Ludologie; Christian Huberts, Kultur- und Medienwissenschaftler, Publizist und Matthias Löwe, Interaktionsdesiger, Medienpädagoge und Sprecher der Inititative Creative Gaming e.V.

NDR Info "Redezeit" vom 20.08.2019. Leider ist diese Sendung trotz der gezahlten Rundfunkgebühren nicht mehr online abrufbar.

 

 

Indie-Games zur Gamescom 2019

Was macht Independent-Spiele eigentlich aus?

Vor der Gamescom 2019 in Köln wollte der Weser-Kurier wissen, was eigentlich Independent-Spiele ausmacht. Dabei ist ein sehr schöner Artikel von Eva Przybyla entstanden, in dem das Institut auf das Berliner Studio Paintbucket Games aus Kreuzberg mit seinem in unserer heutigen Zeit so wichtigen Titel "Through the Darkest of Times" hinweisen konnte. Dieses Spiel wurd zur Gamescom schon sehr umfassend angespielt und zeigt die Wirkung und Denkweise des Faschismus und Nationalsozialismus in Deutschland auf. Ziel des Spieles ist es, als Widerstandsgruppe in Nazi-Deutschland zu überleben. Erscheinen wird das fertige Spiel in 2020.

Online-Artikel, Weser Kurier vom 14.08.2019, Indie-Games zur Gamescom: Hier.

 

 

ZDF sonntags zum Thema Spielen

Sendung vom 02.06.2019: "Spielst Du schon oder lebst Du nur?"

Auf der ganzen Welt und in jeder Kultur wird gespielt. Spiele prägen und reflektieren Kultur. Kinder lernen über die Freude am Spielen, auch in Erwachsenen lebt der Spieltrieb fort. "sonntags" geht der Frage nach am 2. Juni 2019, warum wir spielen und spielen.de freut sich sehr, dass das ZDF diese Sendung produziert hat.

Prof. Dr. Jens Junge, Institut für Ludologie, im Gespräch mit Annette Lönne (ZDF) und viele weitere Spieleexperten, wie Inka und Markus Brand (Spieleerfinder, Brettspiele), Dr. Stefan Höltgen (Humboldt Uni Berlin) und Claudia Neumann (Deutsches Kinderhilfswerk) kommen zu Wort.

Wir konnten für den Drehtermin zum Glück in das Computerspielemuseum in Berlin. Danke dafür!

Die Sendung ZDF sonntags vom 02.06.2019 ist inzwischen leider aus der Mediathek entfernt worden, aber dann noch für die Nachwelt auf Youtube gesichert: Hier.

 

 

SPIEGEL zur Geschenkeflut beim Spielzeug

Kurz vor Ostern 2019 wird eine britische Studie aus 2010 neu thematisiert

Mit Spielzeug vollgestopfte Kinderzimmer sind zum ersten Mal 2010 in Großbritannien in einer Befragung zum Medienthema geworden. Am 20. Oktober veröffentliche der britische "The Telegraph" ernüchternde Zahlen: 10-jährige Kinder horten 238 Spielzeuge in ihrem Kinderzimmer mit einem Wert von £7.000  und spielen aber nur mit dem Wert von £330.

Das waren nach Spielzeugtyp durchschnittlich:

  1. Bausätze: 14
  2. Brettspiele: 14
  3. Spielzeugautos: 33
  4. Spielzeugeisenbahn: 12
  5. Puzzles: 16
  6. Dressing up: 13
  7. Action Figuren: 21
  8. Weitere Fahrzeuge: 28
  9. Autostraßen, Spuren: 12
  10. Kuscheltiere: 29
  11. Puppen: 17
  12. Kunst- und Handwerkersets: 16
  13. Roboter und Elektronikspielzeug: 13

Insgesamt: 238 Spielzeuge.

In der SPIEGEL-Ausgabe vom 19. April 2019, kurz vor Ostern, greift der Redaktreur Guido Kleinhubbbert erneut das Thema der Spielzeugflut in den Kinderzimmern und den Geschenke-Wahn auf. Dabei interviewt er den Kollegen Dr. Volker Mehringer (Uni Augsburg) und Prof. Dr. Jens Junge (Institut für Ludologie). Fazit: Weniger ist mehr.

Der SPIEGEL hat den Artikel leider hinter seiner Paywall versteckt und wir Professoren, die den Content geliefert haben, bekommen davon nichts ab... ;)

"The Telegraph" (GB) berichtet 2010 über die Befragung von Eltern, die ein 10-jähriges Kind erziehen und beschenken. Dabei wurden 238 Spielzeuge gezählt. Artikel dazu: Hier.

"The Telegraph" (GB) berichtet 2017 über die Studie der Univerität Toledo (Ohio, USA), "Too many toys are bad for children, study suggest" in der Kinder 4 oder 16 Spielzeuge zur Auswahl zum Spielen erhalten: Hier.

 

 

RTL greift das Thema Spielzeugflut auf

Regionalprogramm berichtet am 29. April 2019

Aufgrund des SPIEGEL-Artikels vom 19. April 2019 interviewt RTL Nord für sein Regionalprogramm Prof. Dr. Jens Junge (Institut für Ludologie) und den Kollegen Prof. Dr. André Frank Zimpel (Uni Hamburg).

Der Redakteur Sebastian Priggemeier führt ein Selbstexperiment mit seiner 4-jährigen Tochter durch und kommt auf 277 Spielzeuge in ihrem Kinderzimmer, 39 mehr, als in der britischen Studie von 2010. So kommt er zu dem Schluss: "Wir machen jetzt Spielzeug-Detox". Aber unsere Empfehlung, es mal mit sieben zu versuchen, findet er zu radikal und fragte auch nicht nach, warum sieben. Wir hätten es ihm wahrnehmungspsychologisch begründet.

Online-Artikel von RTL vom 29.04.2019 zur Spielzeugflut: Hier.

 

 

Radiointerview bei FLUX FM zu 30 Jahre Game Boy

Jubiläumssendung in 2019 zum "Geburtstag"

Der Game Boy von Nintendo schuf ab dem 21. April 1989 eine komplett neue und mobile Welt des digitalen Spielens. Er wirkte sich als Taschen-Konsole aus Japan elementar auf die Entwicklung einer digitalen Spielkultur in den industriell geprägten, westlichen Ländern aus.

Der Berliner Radiosender FLUX FM hat mit seinem Game-Experten Ron Stoklas beim Institut für Ludologie am 17. April 2019 angerufen und sich nach dem Phänomen "Game Boy" erkundigt. Auf der Website sind die Interviewschnipsel so wie am Ende der Seite, noch das gesamte Interview zu hören.

Website mit Interview zu 30 Jahre Game Boy von Nintendo, Kurz- und Langversion: Hier.

 

 

Deutschlandfunk Kultur: 60 Jahre Memory

Sendung zum Jubiläum des Ravensburger-Klassikers vom 15.04.2019

Deutschlandfunk Kultur hat zum Jubiläum des Ravensburger Spieleklassikers "Memory", des bekannten und wichtigen Familienspiels ein Gespräch zwischen Prof. Dr. Jens Junge und Axel Rahmlow geführt.

"60 Jahre Meomory-Spiel - Eine Herausforderung für jeden": Das Spiel ist für den Ravensburger Verlag einer seiner größten Erfolge geworden. Erwin Glonegger (1925-2016) hat es als Redakteur 1959 das erste Mal bei Ravensburger erscheinen lassen. Der Schweizer William Hurter hatte das bis dahin erfolglose "Zwillingsspiel" von Berta von Schroeder weiterentwickelt und dann unter dem neuen Namen Ravensburger als Spiel vorgeschlagen. Digital Gamer würden dazu "Mod" sagen, eine Modifikation eines ursprünglichen Spiels. Auch bei den Computerspielen sind manche Mods ökonomisch erfolgreicher, als das Original.

Von Memory wurden inzwischen über 50 Millionen Exemplare in 70 Ländern verkauft.

Deutschlandfunk Kultur, das Gespräch ist online verfügbar: Hier.

 

 

Deutschlandfunk Kultur: Spielen ist nicht nur Kinderkram

Sendung vom 30.01.2019 zur Spielwarenmesse in Nürnberg

Zur Spielwarenmesse in Nürnberg 2019 (Feier, 70 Jahre!) befragte Dieter Kassel den Spielforscher Prof. Dr. Jens Junge zu dem Phänomen, dass auch immer mehr Erwachsene Brettspiele spielen.

Die Spielehersteller haben sich inzwischen mit ihrem Spieleangebot gut auf die älteren Zielgruppen eingestellt, holen mit ihren Produkten, ob Gelegenheitsspieler, Viel- oder Kennerspieler, Mann oder Frau, zahlreiche Spielerinnen und Spieler zum Miteinanderspielen ab.

Deutschlandfunk Kultur, Sendung vom 30.01.2019, Archiv-Artikel dazu online verfügbar: Hier.

 

 

GEO Magazin Titelstory "Das spielerische Leben"

Spielen als Grundphänomen des Menschen in der Ausgabe 11/2018

Im Mai 2018 besucht die GEO-Redakteurin Diana Laarz die beiden Mitarbeiter des Instituts für Ludologie Prof. Dr. Jens Junge und Jonas Vossler in Berlin Kreuzberg. Sie hatte viele Fragen mitgebracht, hatte schon einiges recherchiert, sich in das Grundphänomen des Menschen "Spielen" gut reingedacht und so vergingen viele Stunden, in denen die zwei Spieleexperten ihr Aufnahmegerät mit zahlreichen Aspekten und Hinweisen füllten. Das sehr anregende Gespräch startete im Café "Nix verstehen" (Oranienstr. 64) und wurde anschließend lange in der Hochschulbibliothek am Moritzplatz fortgesetzt.

Heraus kam ein wunderschönes Heft, das GEO Magazin 11/2018 mit umfassenden Informationen zu den ersten Spielen der Menschheitsgeschichte, dem spielerischen Naturtrieb sowie den kulturellen, sozialen, psychologischen und pädagogischen Wirkungen des Spielens.

GEO Magazin 11/2018 mit der Titelgeschichte "Das spielerische Leben": Warum das Spielen für uns so wichtig ist und was wir dabei lernen (Bestelllink).

Als Auszug aus diesem Heft hat die GEO-Redaktion das separate Interview zum Thema "Gamification" mit Prof. Dr. Jens Junge, nicht nur im Heft mit roter Textfarbe hervorgehoben, sondern auch online kostenfrei zur Verfügung gestellt:

Auszug aus dem GEO Magazin 11/2018: Interview mit Prof. Dr. Jens Junge: "Wie das Spielen die Arbeitswelt verändert", Online-Artikel: Hier.

 

 

ZEIT Campus: Online-Quiz zum Spielen

Beat to Prof: Ein Spiel über das Spielen, seit 27.08.2018 online

Weißt Du es? Kannst Du es erraten? "Was ist die zentrale Grundvoraussetzung dafür, dass ein Spiel gespielt wird?" Als Antwort erhälst Du drei Möglichkeiten vorgeschlagen. Leg' los, es sind 14 knifflige Fragen rund um die Ludologie und das Spielen!

Alle diese Fragen sind klausurrelevant! ;)

Beat the Prof auf ZEIT Campus: Ein Spiel über das Spielen: Hier.

 

 

Zock around the clock: Gaming Disorder - Computerspielsucht

Panel-Diskussion auf dem Gamescom-Congress 27.08.2018

Auf dem gamescom congress 2018 fand die Panel-Diskussion zur Computerspielsucht statt, weil "Internet Gaming Disorder" als Krankheit international anerkannt werden sollte (ICD-11).

Online-Artikel zum gamescom congress 2018 zum Internet Gaming Disorder mit den neun DSM-Kriterien, von denen für eine Computerspielsucht fünf erfüllt sein müssen und die damit exakter sind, als die IDC-Kriterien: HIER.

 

 

Rossmann (Kundenzeitschrift Centaur): "Ganz große Spielkinder"

"Womit Erwachsene ihre Zeit verdaddeln - und warum", August 2018

"Kidults" als Kunden, eigentlich Erwachsene (Adults) scheinen Kinderspiele zu spielen. Das suggeriert der künstliche Begriff "Kidults", kindliche Erwachsene. Als Institut für Ludologie sind wir natürlich nicht von einer solchen Begriffsverbiegung begeistert, weil sich Spiele für Erwachsene natürlich von Spielen für Kinder allein wegen ihrer Komplexität schon unterscheiden. Aber wenn das Kundenmagazin Centaur von der Drogeriekette Rossmann, die auch Spielzeug im Sortiment führen, sich bei uns melden und Erklärungen wünschen, dann stehen wir gerne für Antworten zur Verfügung. Es ist ja schon einfach schön, dass Spiele überhaupt ernster genommen werden. Sie werden eben nicht nur dazu eingesetzt "Zeit zu verdaddeln".

Rossmann Kundenzeitschrift Centaur aus dem August 2018

 

 

Fachzeitschrift "pressesprecher" stellt Fragen zum Ludologischen Management

Interview für Zeitschrift und Website vom 29.05.2018

Anne Hünninghaus von pressesprecher.com (jetzt: KOM - Magazin für Kommunikation) machte sich mit ihrer Fotografin Jana Legler auf den Weg zum Moritzplatz in Berlin Kreuzberg, um das Institut für Ludologie und Prof. Dr. Jens Junge zu besuchen. Dabei ist ein facettenreiches Gespräch entstanden, das sie für die Printausgabe und die Website gut aufbereitet hat.

Was ist Ludologisches Management? Wie kann die Spielwissenschaft helfen, Organisationen zu analysieren? Zwei wunderbare Einstiegsfragen zur ludologischen Perspektive. Man sollte Spiele viel öfter ernst nehmen. Spiele sind sehr oft viel mehr als enfache Spielerei.

"Pressesprecher ärgere Dich nicht!" vom 29. Mai 2018.

Online-Artikel auf pressesprecher.com (jetzt: KOM - Magazin für Kommunikation): Hier.

 

 

RTL-Interview zu "spielverrückt"

Grundphänomen Spielen vom 6. Januar 2018

RTL-Faken-Checker "Spielverrückt"vom 06.01.2018. Das Grundphänomen Spielen fasziniert uns Menschen in seiner Vielfalt und Intensität immer wieder. Wenn mal wieder die Frage aufkommt, "Warum spielen Menschen", dann rufen Journalisten gerne das Institut für Ludologie an und interviewen Prof. Dr. Jens Junge als Spielforscher.

Der Regisseur wünschte sich einen besonderen Hintergrund für das Gespräch, nur deshalb leuchten all die Bildschirme im Hintergrund. Sonst ist die Hochschule ressourcensparender ;)

Die Sendung ist leider nicht mehr online verfügbar.

 

 

SWR 2 Matinee beschäftigte sich mit Symbolen im Spiel

Das Quadrat im Kreis - Semiotik und die Bedeutung im Spiel vom 06.02.2018

Mit der Sesshaftwerdung des Menschen entstehen die ersten Religionen oder gar mit der Idee des Lebens nach dem Tode und dem entsprechenden spielerischen, rituellen Kult dazu müssen Tempel gebaut werden und genau deshalb werden die Menschen rund um die Tempelbaustelle sesshaft. Historiker und andere Wissenschaftler sind ja da noch nicht einig.

Was aber feststeht, ist die Verwendung von Symbolen und "einfachen" Zeichen zu dieser Zeit, um das irdische und das göttliche visualisieren zu können. Die ersten Brettspiele symbolisieren den Weg des Lebens, sie kommunizieren das Spielziel, sich auf den Weg zu einer (oder meheren) Gottheiten zu bewegen, um das ewige Leben zu erreichen. Aus den drei Regionen der ersten Hochkulturen sind u.a. die Spiele "Königliche Spiel von Ur" aus Mesopotamien, "Senet" aus Ägypten oder "Pachisi" aus Indien bekannt, die alle auf ihre Art und Weise religiöse Ziele verfolgen.

Alle drei Spiele verwenden bedeutungsvolle Zeichen, aussagekräftige geometrische Formen, wenig erklärungsbedürftige Symbole: Kreis und Quadrat.

Der Kreis als Symbol des Göttlichen, in Anlehnung an die uns alles gebende und bestimmende Sonne, beinhaltet über seinen Radius das Quadrat, sogar eigentlich vier Quadrate. Im Irdischen, dem Vergänglichen, steckt das Göttliche, das Unendliche (s. Abbildung). Aus der Einheit erwächst die Vielfalt, wächst der Individuelle heraus, in und aus der 1 entsteht die 4 (s. Abb.).

Als einer der ersten sakralen Bauten, von Römern errichtet, zur Ehre aller antiken Götter, spielt mit der Symbolik von Kreis und Quadrat. In der Kuppel des Gebäudes befindet sich an der Spitze ein kreisrundes Loch, durch das die Sonne so in den Raum hereinscheint, dass der runde Sonnenkreis am Deckengewölbe, welches aus Quadraten besteht, herumwandert (s. Abb.).

Das SWR2 Kulturmagazin für den längere Morgen, sonntags von 9 bis 12 Uhr, SWR2 Matinee, hat sich am 6. Februar 2018 in seriner Radiosendung mit der Symbolik von Kreis und Quadrat in den Spielen beschäftigt und dazu das Institut für Ludologie mit Prof. Dr. Jens Junge interviewt. Ausführlich wurde in dem Gespräch erörtert, wie sich diese Symbolik auf die religiösen Modelle, auf die erfundenen Ordnungen mit ihren regulativen Ideen, auf die Brettspiele übertragen hat.

Diese sehr schöne Sendung, die sich intensiv auch mit den Symbolen in anderen Themenbereichen, wie Architektur, auseinandergesetzt hat, war bis zum 08.01.2023 nicht mehr online verfügbar. Der öffentlich-rechtliche Sender ermöglicht leider nicht mehr den zeitlich unbeschränkten Abruf. Und mit der Wiederholung der Sendung im Januar 2023 konnte man den Beitrag sogar als MP3-Datei herunterladen. Da zahlt man doch wieder viel lieber die Rundfunkgebühren :)

Link zur MP3-Datei der Wiederholungssendung vom 08.01.2023: HIER.

 

 

dpa-Meldung zur Spielwarenmesse in Nürnberg 2018

Trends beim Spielen vom 30.01.2018

Die Deutsche Presseagentur (dpa) sorgte mit der Verbreitung ihrer Meldung "Trends der Spielwarenmesse - Teamgeist ist Trumpf" für eine große Verbreitung in den deutschen Print- und deren Online-Medien sowie dem Rundfunk (über 300 Publikationen und Sendungen). Beispiele:

a) ZDF heute, Mainz

b) Westfälische Nachrichten (WN), Münster

c) Weser Kurier, Bremen

d) Berliner Zeitung

e) Berliner Morgenpost

f) Welt, Berlin

g) Focus, München

 

 

n-tv: Beitrag zu Spielen in der Reha

Spielerisch motivieren nach einem Schlaganfall, 09.12.2017

Spiele im Gesundheitssektor einzusetzen ist nicht neu, aber immer mehr digitale Game-Entwickler entdecken den Gesundheitsmarkt als Auftraggeber, ob bei der Demenzprävention oder in der Reha nach einem Schlaganfall.

Kurze Statementes vom SRH Gesundheitszentrum Bad Wimpfen, Prof. Dr. Volker Hömberg und vom Institut für Ludologie, Prof. Dr. Jens Junge zu Videospielen in der Reha, Video dazu vom 9. Dezember 2017 auf Youtube: Hier.

 

 

audimax: Games: Facts rund ums Zocken

Interview mit Jens Junge: Warum Erwachsene spielen (sollten), 06.12.2017

In der Zeitschrift audimax für Studierende erschien am 6. Dezember 2017 das (stark verkürzte) Interview mit Jens Junge: "Warum Erwachsene spielen (sollten)".


Link zum Online-Artikel bei audimax.de: Hier.

 

 

SWR2 Forum: Die Renaissance der Gesellschaftsspiele

Radiogespräch mit Löhlein, Junge und Werneck vom 24.10.2017

Anlässlich der Messe SPIEL in Essen befragte der Redakteuer Michael Risel Prof. Dr. Jens Junge vom Institut für Ludologie, Berhard Löhlein als Sprecher der Jury "Spiel des Jahres" und Tom Werneck vom Bayerischen Spielearchiv zur Renaissance der Gesellschaftsspiele im SWR2 Forum am 24.10.2017.

Die Sendung geht über 44 Minuten und ist noch in der ARD-Audiothek verfügbar.

Radiosendung des SWR2 Forum vom 24.10.2017 "Die Renaissance der Gesellschaftsspiele": Hier.

 

 

WELT: Darum begeistert "Werwolf" so viele Erwachsene

Das Gruppenspiel Werwolf sorgt für eine motivierende Ambivalenz, 06.09.2017

Immer wieder beschäftigen sich Journalisten mit der anscheinend bemerkenswerten Frage, warum Erwachsene spielen. Sind Spiele nicht "Kinderkram"? Der Ernst des Lebens beginnt doch mit dem Schulanfang, sollte man dann nicht mit dem Spielen aufhören und endlich produktiv sein?

Zu spielen ist ein Grundphänomen des Menschen. Spiele sind ein Austauschmedium, sind ein Kulturgut, ebenso wie Theater, Film, Musik oder Sport.

Am 6. September 2017 berichtet die WELT vom Party- und Gruppenspiel "Werwolf".

Online-Artikel zur Printausgabe von der WELT: Hier.

Der Youtube-Channel von "Rocket Beans TV" mit Uke Bosse und seiner illusteren Runde von Mitspielern zu "Werwolf":

Youtube-Channel, Rocket Beans TV, Werwolf: Hier.

 

 

rbb (Radio Berlin-Brandenburg), Radio eins: Gamescom 2017

"Der Reiz des Zockens" vom 23.08.2017

Im Jahre 2017 wurde die größte Messe für digitale Spiele, die gamescom in Köln, von Bundeskanzlerin Angela Merkel eröffnet. Dadurch erfuhren die Computerspiele eine sehr hohe medial Aufmerksamkeit.

Radio-Sendung, 4:29 Min., Interview bei Radio eins vom rbb am 23. August 2017

 

 

dpa-Meldung: "Branchenverband: Brettspiele sind wieder im Trend"

Zur Verleihung des "Kinderspiels des Jahres", 21.06.2017

Trotz Digitalisierung boomen die Brettspiele. Laut Spieleverlage e.V. wurden in 2016 über 40 Millionen Spiele und Puzzles mit ca. 500 Millionen Euro Umsatz verkauft, an die 1.500 Neuerscheinung drängten auf den Markt.

a) Westfälsiche Nachrichten (WN), Münster

b) Augsburger Allgemeine

 

 

 

dpa-Meldung: Barbie im Labor

Forscher untersuchen Alterung der Kultpuppe, vom 23.02.2017

Forscher haben die Materialien der Barbie-Puppe gründlich untersucht: wie sie altert, ihr Kunststoff sich über die Jahre verfärbt und wie man sie am besten erhalten kann.

Online-Artikel vom 23. und 24.02.2017 bei:

Neue Osnabrücker Zeitung (NOZ) (hinter der Bezahlschranke)

Süddeutsche Zeitung, München

ZEIT ONLINE, Hamburg

t-online.de, Berlin

Nürnberger Nachtichten, Nordbayern

 

 

Bayern 2, Interview im Tagesgespräch

Sendung vom 01.02.2017 zur Spielwarenmesse

Bayerische Rundfunk und ARD-Alpha Live, Bayern 2. In der Sendung "Tagesgespräch" zur Spielwarenmesse in Nürnberg am 1. Februar 2017 ging es (wieder mal) um die Frage, warum Erwachsene spielen und worauf es ihnen dabei ankommt.

BR, Bayern 2 und ARD-Alpha Live Sendung "Tagesgespräch" vom 01.02.2017 ist leider nicht mehr online verfügbar, obwohl die öffentlich-rechhtlichen Medienproduzenten sich mit ihren Inhalten endlich mal der digitalen Transformation anpassen sollten. Gesellschaftliche Spielregeln zu verändern, ist ein Auftrag an die Politik ;)

 

 

Flensburger Tageblatt (sh:z): "Nur im Spiel sind wir ganz Mensch"

Interview zur Messe SPIEL in Essen vom 14.10.2016

Das Flensburger Tageblatt hat die dpa-Meldung mit diesen Fragen übernommen: Warum spielt der Mensch? Was hat der Mensch vom Spielen? Gibt es eigentlich beim Spielen Unterschiede zwischen den Kulturen? Leben wir in einer verspielteren Gesellschaft als führer? Fragen in einem Artikel, wo jede einzelne Frage eigentlich eine Masterarbeit oder ein Dissertation füllen könnte. Kurz beantwortet in einem Artikel des Flensburger Tageblatts, der so aussieht, ob shz-Redakteure den Spielforscher aus Berlin, dessen Heimatstadt im so wunderschönen hohen Norden in Schleswig-Holstein liegt, selbst gefragt hätten :)

Das Interview wurde anlässlich der Brettspielmesse SPIEL in Essen veröffentlicht.

 

Foto des Zeitungsartikels vom 14. Oktober 2016

 

 

dpa-Meldung: Messe Essen SPIEL 2016

"Nur im Spiel sind wir ganz Mensch", Interview vom 14.10.2016

Warum spielt der Mensch? Was hat der Mensch vom Spielen? Gibt es eigentlich beim Spielen Unterschiede zwischen den Kulturen? Leben wir in einer verspielteren Gesellschaft als führer? Fragen der Deutschen Presseagentur (dpa), deren Beantwortung wieder mehrer Masterarbeiten oder Dissertationen würdig wären und Prof. Dr. Jens Junge sie in einem Kurzinterview versucht am 14. Oktober 2016 im Vorwege der SPIEL (Messe Essen) einzukreisen.

Eine Auswahl:

a) Rheinische Post, Düsseldorf

b) Schwäbisches Tagblatt, Tübingen

c) Mindener Tageblatt

d) Volksstimme, Magdeburg

e) Ruhr24 (Dortmund24), Dortmund

 

 

Spiele-Hype "Pokémon Go" in 2016

Journalisten suchen nach Erklärungen für das Phänomen

Zahlreiche Menschen bevölkerten mit ihren Smartphones in Sommer 2016, ab dem 13. Juli,  Brücken und Sehenswürdigkeiten, um dort auftauchenden digitalen (Taschen-)Monster in Pokémon Go zu jagen und einzufangen. Weil eines der ersten massenhaft gespielten Augmented Reality-Games als gesellschaftliches Phänomen wahrgenommen wurden, meldet sich zahlreiche Medien beim Institut für Ludologie, um sich diese Phänomen erklären zu lassen. Beispiele:

1.) Interview mit Jens Junge in der WELT online, 23.07.2016

2.) Radiointerview mit Jens Junge im WDR 2 zum Pokémon-Hype am 17.07.2016

 

 

WELT: „Der Spieler merkt gar nicht, wie viel Geld er verspielt“

Geschäftsmodell Free2Play bei Pokémon Go, 22.07.2016

 

Kritischer Artikel zum Geschäftsmodell Free2Play beim mobile Game Pokémon Go.

WELT online, Artikel hinter der Paywall versteckt: Hier.

 

 

rbb Akuell: TV-Bericht zum Institut

Stefanie Talaska wird zur Institutsarbeit interviewt am 29.05.2016

Stafanie Talaska bei rbb Aktuell zu den Aufgabenfeldern und Forschungsthemen beim Institut für Ludologie und das BMBF-Projekt "Was können Start-ups von Spieleentwicklern lernen?" (Viel...)

Stefanie Talaska bei rbb Aktuell, 29. Mai 2016

 

 

FAZ: Notspielzeug der Nachkriegszeit

Zeitungsartikel zur Notspielzeug-Ausstellung, 18.07.2015

Ein weiterer Artikel zur Notspielzeug-Ausstellung im Spielzeugmuseum Nürnberg von der Frankfurter Allgemeinen Zeitung (FAZ) vom 18. Juli 2015: "Wunderwelten aus Schrott".

Online-Artikel der FAZ kostenfrei abrufbar: Hier.

 

 

WELT: So wurden Flugzeugtanks zu Notspielzeug

Zur Ausstellung "Notspielzeug" im Spielzeugmuseum Nürnberg, 27.06.2015

Ab 1943 war im nationalsozialistischen Deutschen Reich wegen der als notwendig geltenden Kriegsproduktion die industrielle Produktion von Spielzeug verboten. Weil Spielen jedoch ein elementares Grundphänomen der Menschen (besonders der Kinder) ist, haben haben Familien eigenes Spielzeug hergestellt. Um die Kreativität und den Ideenreichtum aus der Kriegs- und direkten Nachkriegszeit zu zeigen, hat das Nürnberger Spieltzeugmuseum 2015 eine sehr emotionale Ausstellung zum Thema Notspielzeug präsentiert und in einem hervorragenden Buch als Austellungskatalog dokumentiert. Kinder haben sich z.B. aus den von den Bombern abgeworfenen leeren Tanks Paddelboote gebaut.

Online-Artikel in der Welt (nach dpa-Texten und Fotos) vom 27.06.2015: Hier.

 

Ausstellungskatalog, Buch: "Notspielzeug - Die Phantasie der Nachkriegszeit"
von Prof. Dr. Karin Falkenberg, EUR 24,80: Hier.

 

 

Bayerischer Rundfunk: Spielzeug in Notzeiten

Fernsehbericht zur Ausstelung Notspielzeug, 13.06.2015

Bericht des Bayerischen Fernsehens (BR) zur Ausstellung Notspielzeug des Bayerischen Fernsehens vom 13. Juni 2015. Spielzeug, mit dem Kinder in den Kriegs- und Nachkriegsjahren spielten. Spielsachen, die aus der Not entstanden sind, aus Schutt und Resten - aber dafür mit umso mehr Phantasie und Kreativität.

Link zum Fernsehbeitrag "Spielzeug zu Notzeiten" anläßlich der Austellung "Notspielzeug" im Spielzeugmuseum Nürnberg 2015-2016 (8:20 Min.): Hier.

 

 

managerseminare.de: Von Spiele-Entwicklern lernen

Bericht: Institiut für Ludologie gegründet vom 22.02.2015

Transdisziplinäre Forschung zum Thema Spiel. Bericht zur Gründung des Instituts für Ludologie in Berlin.

Link zum Online-Artikel: HIER.